《连环清道夫》没有伤害别人的正义行为,只有黑道上互相争持罢了

《连环清道夫》没有伤害别人的正义行为,只有黑道上互相争持罢了

hello大家早上好!本期给大家带来新一期的游戏鉴赏,于近期505game代理发行的一款俯视角潜行闯关游戏《连环清道夫》。现以在steam斩获78%的好评率,但在实际表现如何呢?不妨一起来看看吧~

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头目领袖:鲍勃

前言

“我们得走了,该死的警察快找上我们了。我们必须赶在警察来之前,把这里收拾干净……”鲍勃吼道。同伙疯子还在捣鼓手上的电锯,尸体伴随撕拉撕拉的电锯声慢慢分解出一滩红色的液体以及恶心的尸块…“腥臭”的味道弥漫开来,那味道真的足以令人窒息。

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超市运尸案

不久,警铃声打破忙碌的局面,手上的动作不自觉的快了起来,外面的机械门正在慢慢关闭,我们即将失去逃离现场的唯一机会……“你知道的,我们不能错过这个逃离的机会。但现场不处理干净的话,我们谁都走不了”勒蒂捂着脸喃喃说着。眼看机械门即将完全关闭的时候,突然停住的刹那,随之慢慢敞开…在杂乱的电脑机房里钻出“毒蛇”的身影,她终于在紧要关头成功地骇进控制终端,将即将封锁的大门重新打开。将我们从死亡的边缘拉了回来,给团队带来了“生”的希望……

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骇客“毒蛇”

(PS:情景构建并非游戏内容,属于个人yy!安置目的:是为了让大家对这个游戏有个初步的了解)

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正在拖行尸体的“毒蛇”

何为“清道夫”?

在杀手背后还有一个职业在暗中活动,帮杀手清理犯罪现场,那就是人们口中常说的“清道夫”。在“清道夫”在定义上的理解因人而异,有人认为是“为其扫清障碍的“杀手”,有人认为是“纯粹的清扫职业”伪造、清扫犯罪现场…这两者不同点在于清理的对象不同“一方为人,一方为物”。而相同点均依赖于“雇主”的委托,大部分驱动于“钱、佣金”的激励。

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唐人街探案(网剧)“林默”

如果想更加深刻了解“清道夫”的职业,当然可以看看《唐人街探案》(网剧)中从林默一角色身上呈现出来“清道夫”的职业特点“不以杀人为导向的职业准则”,亦或者2022首映《清洁工》的高分美剧,都是比较不错的选择……

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团伙成员

90年代的经典画布

在游戏开始前,玩家可以在短片中对这个世界有进一步的了解。游戏画面阴暗且富有颗粒质感大胆鲜明的颜色色调、高度抽象的涂鸦文字,展现出类似于街头文化一样狂放不羁、不受控制的行为艺术。夜幕降临,那些隐秘于黑暗角落的“清扫者”便开始了“营业”。在高度发展、光鲜亮丽的城市背后,“盗贼、犯罪…”新闻在24小时轮番播报着今天发生的重大事件……违法犯罪活动却在夜色中慢慢发酵着,这预示黑暗社会的浑浊不堪的另一面。开场CG整体给人一种混沌浑浊的感觉!

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想办法利用周围的一切转移尸体及证物

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正在拖行裹尸

清扫&清理

回到游戏,在游戏中主要以清理犯罪现场(清理血迹,收集证物,处理尸体)为游戏玩法,它作为同门师兄弟的《连环清理工》有着异曲同工之妙。在玩法上依旧遵循(清扫、清洁犯罪场地,处理尸体)作为闯关目标,主要以剧情驱动玩家深入探索,闯关之余慢慢让玩家们了解“传奇四人”的故事。玩家通过躲避警察的视线,在他们的眼皮底下清洗犯罪现场并把有效的物证及尸体运走处理掉。游戏在玩法功能上灌注角色灵魂,相对应其角色能力,对应不同关卡均需要利用角色身上所附带的能力来轻松闯关。

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“加班”工作乃家常便饭

剧情|精致的“暗黑史”

我给予这款游戏的评价绝大部分是“事件取样”!基于90年代隐秘于黑暗中的“传奇”故事,“清道夫”在这四位主角身上演绎出不一样的效果(虽然头目鲍勃赚得盆满钵满依旧心系家人充满爱、电锯狂人疯子的扭曲爱情……)每个人都基于显现实真实存在的美好梦想,在他们身上只看到属于他们自己的故事,玩家也很难用现实的眼光去评判、去体会,用故事演绎出来的效果同样超乎想象。“清道夫”的故事情节在我看来,不再是“正义与否”的价值取向问题,而是让玩家体会有始至终的“传奇故事”。 

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电据狂魔疯子的“凄惨”爱情

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“跑”是唯一办法

“杀时间利器”

游戏闯关主要以“躲避警察”为前置条件,一经发现玩家他便掏出警棍,在你头上来上一下,将你绳之以法。当超过3名警察发现玩家身形时,就会淘枪“实施强制执行”。玩家可以通过(潜伏、躲避、击晕、引诱、快速通过…)多种方式结合与警察来一场脑力上的角逐。在运送证物、尸体的过程中往往因为目标过大、遗漏身型被发现,所以玩家要善于利用技能能力来实现搬迁成功,而地上的大片血迹可以在快速经过时,同步进行有效清理,这也是为了缩短游戏时间。在闯关的过程中并没有实质的激励,更多的是剧情碎片上的额外补充,以故事剧情增加游戏粘性。也是为什么玩着玩着天就黑了的原因…其次在“运送证物、尸体”难度上基本不大,玩家要善于运用场景内的道具,搭配伴生技能基本在闯关过程中不会有很大问题……

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团伙成员的一次“聚会”

首发“促销”反向“打折”

首先声明一下,我个人是价格敏感的游戏用户(荷包经不住消费)。许多玩家揪心的“价格”问题,游戏定价的高低在首发之际就应该要选择合适的“促销”策略,而不是在发售之际临时抬一手。反向促销就显得没有诚意,且让玩家感觉到你的定价过于鲁莽。对于先行有意购入的玩家就有了原先价格的印象,后续涨价就很难讲得通了。

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结语

没有伤害别人的正义行为,只有黑道上互相争持罢了。但在这个世界上必须有人做好收拾残局的准备。《连环清道夫》一款基于旧时代的黑暗故事,在这里玩家通过运用反侦察的潜行、躲避警察,完成闯关!在游戏性还是比较不错的,依托剧情为闯关激励的玩法,在沉浸体验上也会更胜一筹。这种讲故事的游戏形式还是深得我心的,轻闯关的游戏难度也不会对我的游戏体验有特别大的影响。总而言之,这款游戏也算是潜伏游戏的一股清流了吧~~故事演绎上的加分点,同样依托于画面传递、音效…等等!这款游戏是值得推荐的~~也希望大家能够沉下心来体验一下~

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下期预告:《常轨脱离》

初来驾到的新人第一次投稿,希望大家多多点赞关注支持一下先谢谢大家了#steam游戏#    #pc游戏#   #游戏推荐#  #发霉鉴赏# 

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