《战争机器5》新增弱点机制,还自带“锁头挂”

《战争机器5》的开发商 Coalition Games 表示将为《战争机器5》增加弱点机制,而且还调整了难度等级,在最低难度下,玩家甚至可以使用锁定瞄准系统。

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在弱点机制中,玩家瞄准敌人时准心会发生颜色变化,其中红色代表爆头,白色代表普通身体部位、金色代表完美换弹。原先的难度等级为“休闲/普通/硬核/疯狂”,现在已经改为初级/中级/老兵/疯狂。而在最低难度下,玩家可以使用锁定瞄准系统方便地击杀敌人。而这也是《战争机器》系列第一次使用这种设定。自动锁定瞄准很大程度上方便了手柄玩家,毕竟对大部分玩家来说用手柄玩射击游戏真的不是很方便。游戏还将加入可以关闭的敌人血条UI,方便玩家评估击杀敌人。

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而在近日,IGN公布了《战争机器5》新增的自定义地图编辑器和多人联机模式,我想啊,如果这个弱点机制以及锁定瞄准系统在“Escape”模式也能适用,那这个《战争机器5》岂不是既可以自闭受苦,又可以无脑突突突当然这都取决于玩家本身如何设定以及编辑地图了。

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主机上的 GTA 的自瞄系统真的很舒服,再配上演员模式,就是N倍快乐了!

《战争机器5》 将于 2019 年同步登陆 Xbox One 、 Windows 10 商店和 Steam ,且本作已加入 Xbox Game Pass 。在本作中玩家将扮演Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界。玩家可以单人畅玩或与朋友进行本地分屏或在线进行多人游戏,并在4K超高清分辨率与HDR下以每秒60帧的流畅速率体验每种模式。通过快节奏的动作元素和角色驱动的故事情节,可定制的小队和可升级的武器,以及大量的 Boss 战,进一步完善玩家的回合制战术游戏体验。

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本文由小黑盒作者:lemon精 原创
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