《彩虹六号》ASH失去闪光换来第三发榴弹?增强还是削弱?

Y5S3经历了众多剧透依然神秘莫测,继Jager的ADS重做传闻后,又出现ASH失去闪光弹(变成阔剑)从而获得第三发榴弹的传闻。

说起来R6 leakers最近好像被封号太多次,疯了,经常发一些看起来离经叛道不合逻辑的假消息,以至于一直以泄露可靠性闻名的他不再是一个可靠消息来源了。鉴于之前Y5S3测试服泄露展示了ASH的闪光被换成阔剑,这个改动应该可以实锤。但第三发榴弹到底拿不拿得到,就只能等测试服上线再说了。

 

各种泄露

ASH被削掉闪光弹,我一点也不感觉意外。ASH失去ACOG后,经过一年适应,排位玩家们已经把ASH的出场率又抬回了进攻方第一。上赛季ASH也是出场率高于平均值的进攻方中胜率最高的。Y5S2赛季因为有个明显超模的ACE,ASH胜率不再显眼,但仍旧占据出场率最高的宝座。而在职业比赛中,Zofia经历了邀请赛出场率80%的巅峰时刻后又被削弱,无力再复荣光,在欧洲区出场率已经被ASH反超。这种情况下根据育碧谁出场率高胜率高就削弱谁的逻辑,ASH不被削我才感觉奇怪呢。

 

时隔一年多,ASH再次登顶

说实话ASH被削弱次数太多,确实也没什么好削的了,武器都被削多少次了也没见有啥效果,三速如果削了不仅卵用没有还会引发老玩家的口诛笔伐,那最后只能再从次要装备入手,之前烟雾弹给你扬咯,现在你连闪光弹都莫得了。

 

这一刀可谓砍到命根子上了,原因不是什么闪光弹是ASH的灵魂,没有闪光弹就谈不上突破手这种完全不成立的理由,而是这一刀直指ASH出场率高的核心原因:进攻方爆破物干员中最多的投掷物和最好的处理ADS、Magenet的能力。

 

北美区数据。值得注意的是ASH居然有相当高的ban率,这说明她的道具数量已经成了防守方比较忌惮的存在

随着Wamai的出场,进攻方越来越希望带出更多的廉价投掷物来处理磁网和ADS,而Zofia的两个震撼弹不如ASH的三颗闪,加上带Zofia和ASH并不冲突,进攻方多数情况下愿意两者都带。那我把ASH和Jager的道具交换能力都削弱一通,不就达成了平衡吗,计划通,奥力给!(然后发现Zofia出场率再次上天,Zofia危)

 

其实大家都挺清楚的。现在道具交换时代,按理说Kali的技能应该超级有用。但没人天天带Kali无非就是因为她没有闪光弹,而且枪拉胯一点。而ASH削去闪光弹之后,其道具强度比Kali还要差,搞不好ASH的出场率一落千丈一蹶不振。在削弱闪光弹同时给点加强完全合理。所以给她三发榴弹并非无理无据。

 

但是有依据不代表就很平衡。因为三发榴弹的ASH,即使没有闪光弹,也可能太强了。

 

聊到三个爆破物,就不得不说说另一个干员,进攻方三爆破物干员万恶之源,Kali。之前说过,Kali之所以强,除了超远距离压制能力以外,就是进攻方最廉价的炸盾和防弹摄像头的能力。(辅助切墙能力其实挺次要的,毕竟Maverick出场率贼高。)

 

说到最廉价的炸盾能力,有了三发榴弹的ASH第一个不服。你Kali炸盾还得队友帮忙交换道具,我ASH榴弹不仅能平层炸盾,还能垂直炸,还能超视距利用爆炸范围炸,很多时候可以躲避防守方道具交换,连闪光弹都不用交,岂不美哉?

 

Aceez:你看这垂直榴弹玩滴行不行

而且ASH榴弹可以开墙,可以打垂直。Kali都做不到,虽然Kali可以用来部分代替EMP切墙,但是……

 

ASH:我有突击步枪

Kali:我的道具能穿墙

ASH:我有突击步枪

Kali:我有邓紫棋同捆

ASH:我有突击步枪

Kali:我副手冲锋枪也很强的!TAT

ASH:我有两把突击步枪 lol

Kali:……

 

说白了,有三发榴弹但没闪光弹的ASH强的原因:是榴弹让ASH成为了ASH,而不是闪光弹。就算再给ASH打上一个标签,那也是好枪+榴弹成就了ASH,而不是闪光弹。榴弹+好枪是不可替代的,而闪光弹烂大街。

R6的闪光弹毕竟不像CSGO的闪光弹是个高价值道具。R6闪光弹的机制决定了这就是个低价值的玩意,是其他道具的打工仔。只不过闪光弹凭借过于泛滥的数量得到了进攻方的重用,用来换道具。

正是因为泛滥,我随便换个干员提供闪光弹:热切、Hibana、BUCK、Nomad,不是一个比一个香?

另外,各位小伙汁们,榴弹也不只是在你头铁rush时用来炸木门那么简单。它是个价值很高的道具,远远高于闪光弹,就看你怎么用。

如果ASH真的实装削闪光加榴弹,最可能出现的现象是ASH代替了Zofia甚至Kali,成为进攻方正面推进的中坚力量之一,对于进攻方正面突击能力反而是一种加强。而单摸之类的任务交给BUCK、IQ和Zofia来执行也毫无问题。这个改动最大的受害者无疑是中低段位的排位玩家,因为没有队友帮忙交换道具的情况下,没有闪光弹的ASH,自身的行动能力会受到很大限制。

顺便说一句,作为竞技游戏,R6是要进步的,要调整的。即使一个干员本身没有问题,为了适应版本的环境也难免要进行调整。作为玩家,只停留在对过去的缅怀里没啥卵用,既改变不了平衡,也不能让你上分。曾经也有人认为没有手雷的BUCK没有灵魂,现在不照样拿着大锤和IANA垂直雷扔得贼欢(没错就是XYZ),适应版本才能占得先机,不论哪个竞技游戏都是一样的。

我是XYZ,我们下期再见。

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