由卡带的时代迈向软盘的时代,游戏的世界改变了⋯⋯
1986年任天堂的广告语
FC磁碟机,曾梦想改变游戏世界!
引子·任天堂的豪言壮语
在八十年代初期,家用游戏机主机几乎都用卡带作为游戏媒介。
任天堂1983年发行的网红级游戏主机Famicom(红白机)亦是如此。
若要仔细分析,卡带除了读取速度快之外,似乎一无是处。
《塞尔达传说》的地图说明
在这样的环境下,Famicom磁碟机顺势而生,伴随这台外设一同诞生的,还有任天堂的几个超前理念。
说起来,任天堂的广告语,回看下来,竟然真的不是空话!
那么,本期我们就来聊聊,关于Famicom磁碟机那些不为人知的故事吧。
《越野机车》
红白机卡带·从3800日元统一价到《越野机车》的5500日元
在电子游戏卡带占据市场的时候,危机隐藏于水平面以下,大家似乎都被其表面的光芒所震慑住了。
不过,作为任天堂当时的社长,山内溥自然想要未雨绸缪。
卡带的容量小,游戏内容受限制,卡带的成本高,赚的钱就会因此被压缩。
另外,卡带还有一个致命的问题,就是无法存档,尽管在红白机发展的初期,游戏卡带本身的内容,也的确不怎么需要存档。但是,你一旦想要解决容量小的问题,那游戏内容一旦丰富,存档功能就必须提上日程。
只有三个关卡的《大金刚》
至于卡带的成本高昂,我们可以先从卡带的定价,了解一二。
我们都知道,红白机发售于 1983年的7月,在这一年之后的几个月,任天堂所发行的游戏,全部都是自己制作的。
不管是《大金刚》、《大力水手》,还是《五子棋》、《麻将》,任天堂通通标价3800日元。
这一价格标准,基本延续到了1984年的7月份左右。打破这个价格屏障的,其实倒不是任天堂,而是与任天堂合作的首批第三方厂商。
《淘金者》,真的淘到了金
比如Hudson的《淘金者》,售价4500日元,Namco的《铁板阵》,售价4900日元。让任天堂吃惊的是,这些游戏销量竟然出奇的好,玩家们似乎也没对新的价格,产生什么排斥。
山内溥灵机一动,也顺势提升了任天堂自己游戏产品的售价,比如《街头小子》,卖到了4500日元。后来的《越野机车》,更像是一次对玩家的试探,因为任天堂竟然为其定价5500日元。
当初红白机的售价,为14800日元,也就是说,这个新的价格区间,差不多三盘游戏卡带,就顶一台红白机了。
更有意思的是,在1985年红白机上发售的游戏,大家也基本心照不宣的遵守了这个4500日元到5500日元的价格区间……
《立花理佐妖精传说》,稀有的蓝色软盘
磁碟机软盘价格优势明显,首发的《塞尔达传说》真的惊艳
我们知道,盗版是个无法回避的主题,在1984年的日本,同样如此。
在当时,日本的唱片界饱受摧残,所以在抗议声音中,日本政府修正了《著作权法》。
其中,最为重要的一条变更,就是禁止租赁包括电子游戏在内的各种软件。
对于玩家来说,不能用较为低廉的价格租游戏玩了,等于他们不得不购买相对价格已经涨起来的卡带。
《恶魔城2》的宣传海报
在这样的契机之下,任天堂希望推出一种外设,来解决卡带成本较高的问题。这更像是为卡带售价涨起来而找的说辞,但没想到的是,任天堂竟然藏了惊天的私货。
1986年2月21日,Famicom磁碟机发售了,售价则基本与红白机持平,为15000日元。
游戏的售价方面,首发的《塞尔达传说》软盘2600日元,《超级马里奥兄弟》2500日元,其他的几款运动类的游戏,也都以2500日元的价格出售。
也就是说,Famicom磁碟机上游戏软盘的价格,基本上只是当时卡带价格的一半。
《塞尔达传说》的软盘