论盗贼之海里的黑暗森林法则

论盗贼之海里的黑暗森林法则

关键词:盗贼之海 三体 刘慈欣 黑暗森林法则 pc游戏 费米悖论 猜疑链

最近我和朋友玩盗贼之海,开的是一艘单轨小船。作为刚入行的萌新,我们那时对这游戏的理解,仅仅是两人航海,按寻宝图寻宝和解密,最终卖点钱,就很开心。结果那一天遇到了一搜三桅船,它二话不说开始打我们。因为我们之前遇到的其他船都是和我们结盟的,所以这一个我没有太在意。我们就尽量逆风跑,很多次把它甩没影了,但是放松了警惕后,发现它还在追赶着我们。最终追了我们大半个地图后终于被追上了,最终就是我们的船沉了,忙活了大半夜的东西都没有了,我们也因这次事件留下深深的心理阴影,并且长达一周的时间都没有再碰这个游戏。这次事件给我们一个教训:盗贼之海从来就不是一个休闲游戏。同时它也是我写这篇文章的灵感来源。从那以后我就一直在想一个问题:在残酷的黑暗森林法则下维护正义。(由于我是用xbox玩的所以小黑盒上没有数据)

之前大火的科幻小说《三体》中,刘慈欣向读者们提出了“宇宙社会学”这个概念,同时故事里面的宇宙军也从海军中成立,是因为海上船的航行模式更像宇宙中飞船的航行模式。“宇宙社会学”中最重要的概念就是“黑暗森林理论”,是书中人类文明在遭遇三体文明的威胁时悟出的。人类文明也用此理论和三体文明对峙,使得双方迎来了短暂和平。那黑暗森林法则是什么?首先我们了解一下费米悖论。

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每一个文明都是一个带枪的猎人,行走在黑暗森林中,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的一种解释。

在1950年的一次非正式讨论中,诺贝尔奖获得者、物理学家费米在和别人讨论飞碟及外星人的问题时,突然冒出一句:”他们都在哪儿呢?”,如果银河系存在大量先进的地外文明,那么为什么连飞船或者探测器之类的证据都看不到。这句话看似稚嫩,实际它的隐藏含义是:理论上讲,人类能用100万年的时间飞往银河系各个星球,那么,外星人只要比人类早进化100万年,现在就应该来到地球了。换言之,”费米悖论”表明这样的悖论:A.外星人是存在的–科学推论可以证明,外星人的进化要远早于人类,应该已经来到地球并存在某处。B.外星人是不存在的–迄今,人类并未发现任何有关外星人存在的蛛丝马迹。

大量的科学家积极关注费米悖论,在物理学家史蒂芬·韦伯于2002出版的《地外文明在哪儿?》一书中,列举了费米佯谬的50种解决方案,主要可以归纳为以下三个方面

一、宇宙中不存在别的文明。

二、外星文明是存在的(或曾经存在过),但它们迄今为止还无法和我们接触。

三、外星文明已经来到地球,只是我们不知道。

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浩瀚莫测的宇宙究竟隐藏着多少文明

中国科幻小说家刘慈欣用”黑暗森林”法则对费米悖论进行了一种可能的解释。其大意是指:宇宙中诞生的那些文明,由于相互之间距离极其遥远,使得文明之间的沟通非常困难;且各星球上诞生的文明,其思维方式、价值观、甚至基本逻辑思维方式和基本生命构成都有着巨大的差距。在满足这个条件的情况下,两个个体文明在没交流前对对方的猜疑,比如,你会猜疑我是怎么想的,我会猜疑你是怎么想的,就算你知道我是怎么想的,我也知道你是怎么想的,但你还会猜疑我是怎么想你的,我也会猜疑你是怎么想我的,就算你知道我是怎么想你的,我也知道你是怎么想我的,你还是会猜疑我是怎么想你是怎么想我的,我也会猜疑你是怎么想我是怎么想你……这样的猜疑在没有进行交流前会一直循环下去,形成一条链。推广到宇宙中交流难度非常大的不同星球文明,猜疑链将会被放大,拉长。一致地共识是相当难达到的,于是双方,或者多方将在彼此无法达到共识的情况下,根据自身的情况,作出对对方行为的选择。在整个宇宙中,因为缺乏交流以及文明之间的差异巨大,这样的猜疑链可以很长,使得宇宙文明之间缺乏信任,这就是宇宙文明相互毁灭的原因之一。

扩大到宇宙,那便是:

一个文明不能判断另一个文明是善文明还是恶文明

一个文明不能判断另一个文明认为本文明是善文明还是恶文明

一个文明不能判断另一个文明是否会对本文明发起攻击

一个文明无法判断另一个文明对自己是善意或恶意的

一个文明无法判断另一个文明认为自己是善意或恶意的

一个文明无法判断另一个文明判断自己对它是善意或恶意的

……

 

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《三体》中罗辑用黑暗森林理论威胁三体文明

正是由于各文明之间距离上的遥远性、互相所构成的猜疑链、以及各自在技术水平上发展的不均衡性,一旦被外星文明获知自己的存在,就很可能给自身的生存带来威胁。

于是具有一定成熟度和技术水平的文明,都意识到宇宙的黑暗森林法则,各文明不会主动暴露自身的存在。”宇宙形如黑暗森林,各个文明形如黑暗森林中带枪的猎人”。依此解释了费米悖论”外星人在哪里?”的问题。按照”黑暗森林” 理论,成熟的文明都拥有”藏好自己,做好清理”的本能,所以他们不会贸然出现,更不会暴露自己的位置。

黑暗森林理论的第二条,是有关技术爆炸,文明进步的速度和加速度不见得是一致的,弱小的文明很可能在短时间内超越强大的文明。可能由内因或者外因(例如宇宙文明的交流)引发。

让我们把黑暗森林理论代入到盗贼之海。

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每一艘船相当于一个文明个体,在海上航行时,我们并不知道我们周围的海域有没有别的玩家船,有几艘,他们是几桅的,实力如何,价值如何,每一艘船都如同一个端着枪的猎人,在乌黑的森林里孤独的行走,并不知前方的是野兽,还是另一个图谋不轨的猎人。

如果发现了另一个个体的存在,还得揣摩它的想法。但是如果我们没有抱有首先攻击对方的想法的话,那么如果对方主动攻击我们,说明我们已经进入了对方的设计范围内,而我方可能还不能攻击到对方,这样一来我们就处于被动地位。

当对方船只靠近我们的时候,我们也不能确定他是想攻击我方。还是想要结盟,或者只是好奇,或者只是路过。

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在大海上航行时,前方是未知的

那么,如何在不失正义的情况下维护自身利益?对此,刘慈欣有自己的解释。

“文明间的善意和恶意。善和恶这类字眼放到科学中是不严谨的,所以需要对它们的含义加以限制:善意就是指不主动攻击和消灭其他文明,恶意则相反。这是最低的善意了吧。” –刘慈欣《三体2:黑暗森林》

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