钢铁洪流已经过去了十多天了,在十多天的游戏实战中对两位新干员有了一点自己的想法和见解。这里主要是聊一聊他们两位的技能。
首先是进攻方的新干员ACE
两甲两速,拥有AK-12一把DPS不俗的突击步枪,技能为SELMA液压爆破弹
三段式下挂爆破切墙
先来简单的聊一聊ACE的优劣
优势
一,可以破坏机动护盾。
二,切墙无需像热切一样去靠近加固墙,可以避免许多不必要的危险。
三,部署时间,技能产生效果时间比火花快。
劣势
一,当ACE的液压爆破弹切开第一个开口的时候,容易被摔炮反制。
二,切开HATCH需要用到两个液压爆破弹,并没有火花切HATCH来的方便。
单论文字叙述,可能感觉不到ACE的优劣之处,我们来结合游戏内地图来看一下。
首先说说新豪宅的地下点位(针对的炸弹模式),暂不考虑抓野,休闲路人局也很难打出有效的配合抓野,所以暂时不考虑,单论切墙的危险程度
热切想要走到车库门前,必定会暴露在对方的视野范围之内,有很大概率会被击杀
如果让火花来切墙,虽然距离够远,足够安全。但是弹丸部署时间过长,防守一楼的干员有足够的时间去清理弹丸。
防守一楼办公室的干员,可以利用好地板洞,把想要进入车库的干员,拒之门外
可能有人就会杠了,豪宅又不是排位图,没有什么说服力,拿主题乐园举例
主题乐园的王座点位,维修区域块的两堵墙加固完成之后,上方是仍然有着空隙。如果热切盲目去切墙,(别说抓野啥的,亚服排位遇到太多直接过去切墙的小可爱了)换来的可能是一个130分的C4(击杀100分+遥控炸药加分10分,加摧毁铝热炸药20分)
相比较ACE,就可以站在维修区域块的窗外,安心丢技能切墙,这个就是他和其他两个常规切位的优势所在。
在来聊聊劣势。切开一个HTACH,火花需要的弹丸只要四个就可以切开HATCH,ACE的液压爆破弹需要两个,对技能方面显现的比较浪费。
而且当ACE切开来一个洞口之后,余下的液压爆破弹却可以被防守方利用摔炮反制,防守方利用切开来的洞口,丢出摔炮,炸毁剩下的液压爆破弹,阻止进攻方继续切墙。ACE并不能做到像热切一样,进行一次性的有效开一整面墙。
再来对比一下三个切位的切墙对比
ACE
火花
请输入图片描述图片描述
热切
切墙面积:热切>ACE>火花
安全程度:ACE=火花>热切
部署时间:ACE>热切>火花
切墙时间:热切>火花>ACE
一些新思路,领事馆逃生楼梯的墙可以在天窗切开,方便来逼走点内的防守干员。
个人结论,在防守方没有过多的爆破物的时候,ACE的还是略优于热切的。一,是AK-12的枪械数据要优于556XI的,二是,在切墙部署方面ACE要远比热切安全的多。
最后附带一个ACE的冷知识,ACE的液压爆破弹是可以从一楼切二楼的地板的
再来看看防守方干员MELUSL
MELUSI三速一甲,自带摔炮和C4,还有能够恶心人的技能幽鸣音波防御装置,是恶心敌人,出门打野的新晋之选。最近排位基本上没有从ban位下来过。
MELUSI目前有的外号有,女妖,树妖,虽然不知道怎么取名的,但是游戏中经常可以听到这些称呼。
来聊聊MELUSI的优劣,
优势
一,技能数量偏多,共有三个幽鸣音波防御装置,可以减速敌人,并发出警报。
二,技能防弹(背部也防弹)且只能被近战或者爆破物才能摧毁。
三,技能覆盖范围广,一个基本上可以覆盖大部分的小房间
劣势
一,无法像MUTE的WiFi一样具有球型穿透干扰能力。
二,只能对正对技能道具的半球体生效,而且可以被阻挡
还是先聊一下优势,只能被近战或者爆破物处理,而进攻方现在可以依靠技能或者道具摧毁(注意是摧毁,不是干扰)的干员有SLEDGE大锤(锤子和手雷),EMP(贴片),ASH(榴弹发射器和贴片),THERMITE(铝热炸药),电车(贴片),GLAZ(手雷),FUZE(散射炸药和贴片),闪盾(贴片),IQ(贴片),BB(贴片),火花(爆破弹丸和贴片),YING(贴片),佐菲亚(双管榴弹和贴片),FINKA(贴片和手雷),小马哥(焊枪和手雷),NOMAD(贴片),地刺/大妈(贴片),NOKK(手雷和贴片),大狙(爆破尖枪和贴片),双子(手雷),ACE(液压爆破弹和贴片)
看起来能摧毁的有很多?但是你要考虑到一个问题,防守方不会傻傻的把自己的道具放在可以轻易摧毁的地方,大多数情况贴片是用不上的。所以剩下的有效干员就少之甚少。如果女妖再搭配耶格和WAMAI同时出场,进攻方很有可能连处理幽鸣音波防御装置的能力都没有。
而且女妖的幽鸣音波防御装置可以让防守格局改变,原先我可能需要两个人去防守的区域,现在可以用幽鸣音波防御装置去代替一个人暂时监控这块区域,当幽鸣音波防御装置发出警报的时候,我们再进行联动回防。
女妖思路分享
主题乐园王座点,维修区的墙封上,加固墙顶部喷开,二楼地板炸开,在二楼以蹲姿摆放幽鸣音波防御装置(站姿会覆盖不全面)。人在王座点内留意声音,听到幽鸣音波防御装置被触发,在点内45度角投掷C4。
再来看看女妖的劣势
无法像MUTE的WiFi一样做到穿透性,技能直接摆放二楼是没有用的,一定要开地板才行,
值得注意的是,哪怕敲一个小洞,也是可以被幽鸣音波防御装置干扰到的
但是测试的时候发现了一个BUG,在路过这种小孔干扰的时候,只需要背对着幽鸣音波防御装置,就不会受到影响
第二个劣势,可以被阻挡,如海岸线,一楼过道,楼梯转口蹲姿放一个
人在酒吧口经过是不受技能影响的(和朋友测试的时候忘记截屏,就意思意思看看)
注意技能范围是半球体,技能背后的酒吧不在技能范围之内
还有一个就是实战中出现过一次的问题,(可能是BUG)但是我测试的时候并没有成功,就是当电盾挡在幽鸣音波防御装置的前面可以免受减速影响(那换位思考,那大盾是不是也可以)
个人思路见解,女妖在放置技能的时候经量放置在一些不容易被进攻方刀掉的位置,迫使进攻方进行道具交换。同时注意技能不要放在低处,容易被其他的物品遮挡使其技能失效,可以多考虑放在一些HATCH上面,然后打掉HATCH,又或者是在一些点内的必经之路上安装一个。
以上就是本人的一些想法和见解,如果有更好的思路见解,欢迎评论区讨论