每日游报:《2077》支线远超《巫师3》;小岛秀夫表示新作开始策划

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每日新鲜事,新闻短回顾

《告别回忆》系列新作制作中,1-7代将推出合集

《告别回忆(秋之回忆)》昨日举办了作品系列20周年纪念直播活动。直播活动中MAGES也宣布《告别回忆》系列新作《SINceMemories》正在开发中!此外将推出《告别回忆》1~7代合集捆绑包,具体发售日和登陆平台有待后续公布。

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此次直播活动中,勾起不少玩家回忆,《告别回忆》系列各代的多位主角声优在直播中出场。《告别回忆》系列第一部作品于1999年9月30日发行《告别回忆1》。

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《赛博朋克 2077》开发者访谈:支线任务远超越了《巫师3》

上周CDPR举行了《赛博朋克 2077》的直播活动《火线夜之城》这次直播活动可以说是透露了本作非常多的内容,也看出和18年E3展上首度公布的作品画面有较大提升。在近日全球媒体及游戏博主受邀试玩了《赛博朋克 2077》后,在《赛博朋克 2077》首席任务设计师Pawel Sasko接受了媒体采访。

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Pawel表示看到不少受邀试玩人员表示4个小时的试玩意犹未尽,但这就是我们的目的。此外谈及游戏任务等内容时,Pawel表示《巫师3:狂猎》广受玩家好评有一点是支线任务获得了玩家们的高度认可,玩家不单单只有走主线,可以放缓主线推进速度体验下支线任务的别样内容。所以这一宝贵经验在《赛博朋克 2077》中也学习了。

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本作的支线任务内容还远超越了已经很充实的《巫师3》,且故事分支较之《巫师3》更加错综复杂,玩家们的每一个选择都至关重要,其庞大的结局数量也是《巫师3》无法比拟的。

《纸片马力欧》 更新作品情报,全新场景BOSS公布

任天堂《纸片马里奥》系列的新作《纸片马里奥:折纸国王》的美国官网更新了本作的新情报,内容包括本作新的场景及新的关卡大BOSS。 马里奥和奥利王的妹妹奥莉维亚一起为了阻止奥利王的野心一同前往桃花公主城堡。

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新的场景有奇诺比奥镇,细语森林,香格里斯巴,大汪洋,炙热砂纸沙漠,幕府城堡,秋天山脉。新大BOSS有神兽,巨大美工用具。本作预计7月17日发售,登陆Switch平台。

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《漫威复仇者联盟》的游戏难易度会根据英雄而产生变化

将由SE发行的《漫威复仇者联盟》此前公布了最新的实机演示,演示画面中展示了“雷神”的各种技能。相信不少漫威迷们看到效果应该还算满意。随着演示视频的公开,很多玩家对于游戏难度的设置规则产生了疑问。

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近日在博客互动中本作的多人模式总监Philippe Therien还给玩家们解答了一些疑惑,游戏的难度会根据玩家们的英雄选择产生变化,包括多人模式中几个玩家组成的英雄团队,游戏难易度就根据团队英雄情况变化。多人模式最多4人游玩,当然如果没有玩伴一起也可以加入AI队友一起。

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索尼互娱财报公布,相较上一财年营业额下降

索尼游戏业子公司索尼互娱SIE于6月29日今天发布了19-20财年财报。没想到竟然迟迟没公布,最新财报结果显示较上一财年,营业额巨幅减收。这一财年内,SIE的营业额为6978亿日元,同比年下降23.6%;营业收入为694亿日元,较上一财年下降30.3%;公司获得利润1057亿日元,同比下降42.0%;净利润则为821亿日元,与上一财年相比减少49.2%。

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不过其中增值服务《PS+》(PSN会员)项目增收,看来疫情期间主机销量的增收也没法美化索尼互娱本财年营业额及利润。分析人士认为本财年数据索尼互娱财报数据应该会重新回暖,因为PS5次世代主机发售在即,独占大作预告实力强劲。

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小岛秀夫分享自己在做下一步作品

此前消息知道,小岛秀夫工作室目前做的项目被取消了,从而准备着手下一个新项目。虽然小岛秀夫对像一个项目内容只字未提,但他喜欢含糊其辞地表示自己在做什么。他在推特上分享了一张办公室的快照,内容是他与工作室艺术总监yojishin kawa设计新游戏的讨论时的照片。

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小岛秀夫表示,他们在构思新作品标题大方向时的情形,会首先讨论角色,背景,世界观,画面颜色等。而另一条推文从小岛桌面看到一个飞船草稿,放大看飞船侧面还写有“登陆舰”的字样。

再结合上图桌面及海报上出现《死亡搁浅》的内容,不禁想问小岛秀夫是否会对《死亡搁浅》出续作,使用“登陆舰”飞往宇宙?还是全新作品?虽然小岛并没有确认,但是此前他表示如果会做《死亡搁浅》续作,他会从0开始构思,而不是接着现有剧情直接剧情向后发展。

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以上就是今日游报的全部内容,感谢你的收看

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