Steam夏日特卖:再来一把就睡觉,感受随机的魅力

Steam夏日特卖:再来一把就睡觉,感受随机的魅力

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“Action Rogue”

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哈迪斯,roguelike,支持简体中文,8折,售价64,平史低(史低出现时间19.12.10),性价比还可以。

A-,抢先测试版本也有着不错的可玩性。希腊神话题材搭配supergiant独特的手绘风格,NPC设计的非常有趣(尤其是老哈迪斯,贼有意思..)。ACT+肉鸽莱克的玩法,还融入了剧情,随机生成的地牢,丰富的武器道具与能力组合出多种有趣玩法,打击感优秀、手感良好。作为测试版来说,ACT部分做的很不错,虽然肉鸽方面有待丰富,但整体可玩性还不错。

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死亡细胞,平台动作游戏,支持简体中文,6折,售价48,未达史低41(测试版),性价比良好。

A,上手之后根本停不下来。roguelike的核心机制搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优秀的像素风格,独特的光影效果,场景中隐藏了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计流畅,操作灵活,打击感良好,还有多样化的武器选择,多种不同的攻击模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰富的收集元素,整体耐玩性良好。

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以撒的结合:重生,roguelike,官方无中文,5折,售价24,未达史低16,性价比良好。

A,不要停下来啊(指再来一局)。作为一款roguelike游戏,以撒的耐玩性是极强的,随机且数量丰富的房间和道具,多名可选角色和特性各异的BOSS,不同的道具组合出许多意想不到的玩法。重生弥补了前作优化差的缺点,还加入了boss rush等元素提升了游戏的挑战性,各种挑战任务本身也是难度十足。创意工坊也有各种非常有趣的MOD,为游戏增色不少。

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地痞街区,roguelike,支持简体中文,4.9折,售价34,史低24(测试版),性价比还可以。

A-,非常有趣的像素风格多人肉鸽莱克游戏。玩家需要扮演不同的角色在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。作为肉鸽莱克游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是重复度较高的任务系统。欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象。

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传说法师,roguelike,支持简体中文,3.9折,售价21,新史低,性价比良好。

A-,手感优秀,深度不足。以地牢探索为核心玩法,搭配roguelike元素,有着较快的游戏节奏。每局游戏都会随机生成三个关卡,但随机元素的局限性较强,主要区别于地图的不同和boss的顺序,场景布局重复度较高,敌人种类较少,游戏内容不足以支撑玩家后期的游戏体验。养成性主要依赖于仅依赖于法术的获取,深度略有不足,好在连击系统带来了独特的游戏体验。

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雨中冒险,roguelike,官方无中文,2.5折,售价9,未达史低7,性价比优秀。

A-,我TM刷爆。初代虽然是像素风格的,但可玩性并不比2代差,有着极为丰富的职业选择和道具。游戏的核心玩法就是刷怪,每个关卡刷完之后可以使用金币购买各种道具。随机的关卡、场景、怪物、BOSS和宝物,还有最终战的设定,耐玩性优秀。

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SYNTHETIK: Legion Rising,俯视角射击游戏,支持简体中文,5折,售价35,未达史低31,性价比还可以。

A-,有趣的玩法。带有roguelike元素的俯视角射击游戏,关卡自动生成,玩家需要层层突破最终击败BOSS。简单的操作搭配硬核的设定,真实的换弹设计,换新弹夹残余子弹全丢和枪管过热的设定专治各种换弹癌和按住突突突玩家。丰富的可选职业有着不同的特性和玩法,武器和道具的种类同样丰富,还需要多次通关解锁,射击反馈做得很棒,游戏过程爽快感十足。

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Crawl,多人游戏,官方无中文,2.5折,售价12,平史低(史低出现时间20.6.4),性价比良好。

A-,独特、新颖的游戏模式。地牢中英雄与怪物的对决,玩家需要分别操控英雄和怪物,英雄需要杀掉怪物,通过地牢;怪物需要配合环境和道具,击杀英雄,独特的英雄和怪物交换机制,通过灵魂的概念实现。平衡性把控的也非常的好,双方虽然使用不同的资源,但是能够很好的控制差距,而英雄怪物的交换之时,又是新一轮的开始,非常独特有趣的体验。当然怪物之间也会勾心斗角的,毕竟最后谁抢到人头,会获得英雄的控制权,竞争与合作并存的游戏模式非常有趣。

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通往加拿大的死亡之路,动作冒险游戏,官方无中文,4.4折,售价21,平史低(史低出现时间19.10.28),性价比良好。

A-,非洲人的噩梦。以丧尸为题材的动作冒险游戏,流程以以各种事件的抉择和到达各个地点的资源收集为主,收集过程自然要面对各种丧尸的追击。游戏中有特性、装备各异的角色,各种随机事件对后续的旅途有不同的影响,事件的种类也非常的多,而且还会对角色造成不同影响。总的来说,耐玩性还不错,还支持mod。

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UnderMine,roguelike,支持简体中文,7.4折,售价37,新史低,性价比还可以。

A-,不错的发展潜力。游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还可以,但是目前怪物的种类和内容的丰富度都略有不足。

Deck Building Game

说到Steam上的DBG,其实小编第一个想到的是Dream Quest,那个灵魂画手的画风和极为丰富、有趣的游戏内容让人印象深刻。Peter Whalen在DBG的核心机制中融入了roguelike元素,设计出了多个特性各异的可选职业。每个职业都有不同的天赋和卡牌,卡牌也分为多个种类,可以通过宝箱和商店来获得。每个职业有多个不同的流派,玩法多样,而有趣的是每个BOSS也有自己的特性和特殊卡组,挑战性十足。比较可惜的是,Peter Whalen后来被暴雪挖走了,游戏也因此停止了更新,而且这次夏促游戏还没打折(所以以上的都是废话,不过游戏原价购买也不亏)。

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杀戮尖塔,DBG,支持简体中文,5折,售价40,未达史低32(测试版),性价比良好。

A,再爬一层就睡觉。说到杀戮尖塔,自然离不开“塔”字,也就是爬塔这一机制,玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。不同于Dream Quest,杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的机制和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,有限的卡组压缩也是不可或缺的一部分。后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。

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怪物火车,DBG,支持简体中文,9折,售价72,平史低(史低出现时间20.5.21),性价比还可以。

A-,玩法有趣,深度略显不足。卡组构建、神器、商店和路线选择之类的机制其实和爬塔并无太大区别,但随从卡的加入、三层战场的机制(第四层为薪火,玩家需要做的就是抵御怪物入侵,在怪物们抵达薪火层之前将他们击杀,随从在不死亡的情况下也成为资源留在场上,这一玩法大大增强了游戏的策略性)、分波出现的怪物和独特的BOSS战机制带来了截然不同的游戏体验。5个职业双选搭配出多种的主副职业,不同的随从和法术构建出丰富的玩法和流派,游戏体验良好,不过9个关卡好像确实短了一些。

ps:地狱火烧毁一切。

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超载地牢,DBG + 塔防,支持简体中文,6折,售价30,平史低(史低出现时间18.12.20),性价比还可以。

A-,玩法独特,内容丰富度略有不足。怪物火车只是看起来像塔防,而这款游戏是以塔防为核心玩法。除了卡组构建之外,游戏的另一核心机制是半即时的策略塔防,玩家需要利用不同类型的卡牌来建造各种建筑,召唤不同的生物,使用增益buff或攻击魔法,其余核心机制则与一般的DBG无异。每个角色都有不同的专属卡牌,没有费用的限制增加了让各种Combo变得更加流畅,现阶段内容丰富度仍略有不足。

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伊甸之路,DBG + ACT,支持简体中文,9折,售价61,新史低,性价比还可以。

A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。披着卡牌游戏外皮的ACT游戏,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4×4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上丰富的牌库和道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。

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欺诈之地,DBG,支持简体中文,8.3折,售价30,新史低,性价比还可以。

A-,有趣的玩法。Klei出品带有roguelike元素的卡牌游戏,艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。Klei的游戏在抢先测试就有不错的可玩性,后续也会更新更多的内容。

“传统Rogue”

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卡德洞窟,roguelike,官方无中文,9折,售价45,未达史低32,性价比还可以。

A-,核心向肉鸽莱克游戏。比较纯粹、传统的肉鸽莱克游戏,融合了传统RPG元素和科幻元素,地图大、可探索性强,各种元素丰富,多种角色、不同的属性、特性,不同的武器、道具等,数据直白,设计精巧,耐玩性极强。

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马基埃亚尔的传说,roguelike,官方无中文,5折,售价14,未达史低7,性价比还可以。

A-,经典的肉鸽游戏。极强的随机性和完善复杂的游戏系统,极为多样化的职业和种族设计,极为丰富的流派、多样的build,极为优秀的耐玩性。完善的装备系统,从词缀到部位搭配,还有专属技能。特殊的回合制战斗系统,玩家与怪物同时行动,大大增强了游戏的策略性。

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桌面地下城,roguelike,支持简体中文,5折,售价24,平史低(史低出现时间15.12.22),性价比还可以。

A-,难度偏硬核的传统roguelike。魔塔威力加强版,实际上内容也确实丰富了许多。玩家扮演王国管理者派遣不同的英雄到地下城探索冒险,不同的职业有着各自的特性和技能,面对不同的地下城和怪物时有不同的效果,关卡难度较高、挑战性十足。敌人被攻击时才会反击的设定让游戏多了几分解谜的味道,探索地下城之余还融入了经营养成元素,内容充实、玩法丰富有趣。

“其他Rogue”

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暗黑地牢,RPG,支持简体中文,2.4折,售价19,平史低(史低出现时间19.2.19),性价比优秀。

A,呕心沥血养十年,一疯回到解放前。浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。

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女巫,roguelike,支持简体中文,7.4折,售价46,平史低(史低出现时间20.2.24),性价比还可以。

A,我的魔法会把自己撕成碎片。基于像素打造的物理模拟系统,结合魔法系统,各种魔法组合出不同的效果,探索和战斗也充分的结合了场景互动元素,非常精致。每个简单的操作都会引起各种意想不到的连锁反应,分分钟就把自己搞死了,玩法自由度极高,各式各样的魔杖有着各自的固有属性,搭配千奇百怪的法术,游戏体验独特。

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超越光速,roguelike,支持简体中文,2.4折,售价7,平史低(史低出现时间17.2.14),性价比优秀。

A-,在未知的天空中逐步发展。以策略性为主的游戏系统,从舰船的各种装备搭配,到随机事件的处理和商店的购买选择,甚至舰船各种子弹的选择都会有意想不到的效果。暂停系统也是游戏的亮点,面对各种突发情况,有了思考的余地,整体耐玩性良好。

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奇妙探险队,支持简体中文,5折,售价24,未达史低16,性价比良好。

A-,结合了克苏鲁和roguelike元素的冒险游戏。游戏中有着极多有趣的角色,各种真实的历史人物,甚至还有黄飞鸿,玩家需要从其中挑选四个角色来组建一支冒险小队,物品的取舍、合理的人员配置都非常重要。在旅途的探索过程中会遇到各种随机事件,和各地的NPC进行交易,遭遇各种野兽,各个队员的管理和资源的取舍也非常重要。游戏还支持mod,创意工坊也有各种非常有趣的作品。

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