史上最畅销的10个游戏IP ,你喜欢的在其中吗?

史上最畅销的10个游戏IP ,你喜欢的在其中吗?

电子游戏界有很多经典IP,它们拥有自己独特的世界观设定,经常衍生出一个系列的游戏作品,积累越来越多的粉丝。今天就为大家盘点游戏史上最流行、最畅销的10个游戏IP,它们的系列总销量均已破亿(数据来自维基,销量统计中包含了游戏本体和扩展包,不包括免费游戏和街机游戏)。

第一名:马里奥系列

马里奥是任天堂的头号吉祥物,同样由宮本茂设计;他最初是出现在《大金刚》游戏里,后来凭借平台跳跃游戏《超级马里奥》一炮走红。如今“马里奥”IP下已经发展出多种不同的游戏门类,包括平台跳跃、赛车、派对、解谜、体育、RPG等,所有这些马里奥游戏的总销量加起来超过6亿,是其它任何游戏系列都无法企及的。

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总销量:6.399亿  诞生时间:1981

第二名:宝可梦系列

从第2名开始就进入任天堂的统治领域了。《宝可梦》系列最初是由田尻智创造的Game Boy掌机RPG,后来很快发展成为了史上最最赚钱的娱乐产品,比米老鼠、星球大战等还赚钱。“宝可梦”早已不仅仅是游戏IP,它涵盖了动漫、漫画、卡牌、玩具、书籍、影视等各种领域。系列最新游戏是《宝可梦:剑/盾》,2019年11月发售,现在已经卖出了1737万份。

总销量:3.62亿  诞生时间:1996年

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第三名:使命召唤系列

COD是动视旗下的FPS系列,基本每年出一部新作,而且每部都是销量怪兽。它是全世界销量最高的FPS产品,也是在美国本地创造的最成功的游戏IP(GTA是在英国创造的)。系列最新作《使命召唤16》今年还推出了免费的“战区”模式,短短两个月就收获6000万玩家。除了正传游戏外,《使命召唤》免费手游还拥有超过1亿的下载量。

该系列已发布正式作品至第十六部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:黑色行动4》和《使命召唤:现代战争》

总销量:3亿  诞生时间:2003年

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第四名:侠盗猎车手系列

R星的GTA系列也是非常强大的IP,虽然它只出过7部正传和几部番外。其最新作GTA5是销量仅次于《我的世界》、史上第二畅销的电子游戏作品,时至今日依然频频进入各路销量榜前十;而且它也是商业成绩最好的娱乐产品,吸金能力超越任何单个的游戏/影视/书籍/音乐,堪称“印钞机”。当然他上个月被EPIC白给过。

侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。 《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》

总销量:3亿  诞生时间:2003年

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第五名:FIFA系列

说到足球游戏,市面上最成功的的无疑是EA的《FIFA》系列,它比《实况》系列还早问世2年,也是第一个获得国际足球联合会官方授权的电子游戏。足球是世界第一大流行的球类运动,因此《FIFA》销量高也就不难理解了。该系列的最新作是2019年的《FIFA 20》,基本上一年出一部新作。

总销量:2.6亿  诞生时间:1993年

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第六名:Wii系列

“Wii系列”是一个比较特殊的游戏系列,它是任天堂宫本茂创造的一系列模拟游戏,包含体育、健身、派对、音乐等各种不同游戏,其中的《Wii体育》由于跟Wii主机捆绑销售,所以销量特别高。Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。 开发代号为 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。通过体感概念和家庭娱乐模式。

总销量:2.0257亿  诞生时间:2006年

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第七名:俄罗斯方块系列

最初由苏联游戏设计师Alexey Pajitnov在1984年创造,后来被商业化并发布于各种游戏平台,还曾经与Game Boy捆绑销售卖出3500万份;其简洁易懂的玩法几乎已经是家喻户晓。《俄罗斯方块》是史上最畅销的益智解谜游戏,系列最新作是2019年的《俄罗斯方块:效应》已经上架PS商店。

总销量:2.02亿  诞生时间:1988年

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第八名:模拟人生系列

模拟人生》是由Maxis开发、美国艺电公司发行的电子游戏系列。该系列起源于2000年2月发行的个人计算机游戏《模拟人生》,原本只是同由Maxis创始人威尔·莱特(Will Wright)创作的《模拟城市》系列的副产品。

《模拟人生》系列最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物——模拟市民(Sims),满足他们的需求和渴望,为它们规划一个完满的人生,同时,玩家也可以通过游戏中的建造系统,自由地建设房屋,布置家居环境,给模拟市民们打造一个完美的家。《模拟人生》是史上最成功的的PC游戏系列。烂橘子平台免费送过模拟人生4

总销量:2亿  诞生时间:2000年

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第九名:我的世界

《我的世界》是这份榜单上最年轻的游戏IP,也是唯一一个只推出了一部作品的游戏“系列”,而且它最初仅由Markus Persson一个人花几天时间创造,堪称一个奇迹。《我的世界》没有精美的画面,没有感人的剧情,没有优美的配乐,它只有一个绝对开放的沙盒世界和近乎无限的自由度。2014年它被微软收购,时至今日依然在不断更新,并且已经登陆了PC、主机、掌机、手机等所有游戏平台。如果只考虑单个游戏的销量,那么《我的世界》是史上最高的。最新作品《我的世界:地下城》已经上架微软商店

总销量:1.8亿  诞生时间:2009年(2011年发售正式版)

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第十名:最终幻想系列

SE旗下超级经典的RPG系列,由坂口博信创造,共有15部正传作品,不过每部游戏基本都有不同的设定、剧情和角色。最新作《最终幻想7:重制版》虽然现在只推出了一章,依然备受粉丝好评。FF系列也是史上最赚钱的游戏系列之一,截止2019年收入109亿美元。

总销量:1.545亿  诞生时间:1987年

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数据统计并不准确,如有误差请见谅。大部分数据来源于互联网,我不生产数据资料,我只是大互联网的搬运工。狗头保护!!!打字不易,帮忙三连。秋梨糕。

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