每日游报:索尼延期6.4PS5发布会;VALORANT全球公测开启

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每日新鲜事,新闻短回顾

P社巴塞罗那成立新工作室,未来致力开发大型战略游戏

拥有战略类游戏《十字军王III》,运营类游戏《城市天际线》的Paradox Interactive(P社)宣布将在巴塞罗那开设自家第七个工作室Paradox Tinto。该工作室将由Europa Universalis 电子游戏系列的创作者Johan Andersson领导,而Andersson也是《欧陆风云》系列制作人  。

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P社这家新的工作室将充分利用总部的经验后续将继续致力于开发大型战略游戏,而《欧陆风云4》的开发工作也由Johan Andersson带队在这个新工作室继续进行。P社为这个工作室还有大投入2020年末计划为其填充200名员工,来进行后续游戏创作。

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VALORANT全球公测开启,官方提示不要自行跨服

拳头公司旗下新作,FPS类竞技游戏VALORANT(瓦罗兰)结束了此前封测后如今开始全球公测,根据VALORANT官推今日表示全球各区相继开服时间,亚太地区为最早开服,在6月2日早上同时,新开了港服,玩家们想要注册游玩,操作详情可以了解黑盒加速器发帖。帖子链接

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可能是玩家数量异常庞大,导致服务器拥挤,不少玩家尝试加速其他服务器进行游戏,不过随后VALORANT官方表示不要尝试登陆非自己账号所属地的服务器,暂时不允许地区转移。

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白金工作室总裁:目标是成为玩家满意度第一的开发商

前段时间白金工作室的新作《神奇101:重制版》发行了,这是继《异界锁链》后时隔许久白金的最新作,

而白金工作室总裁佐藤健一表示尽管白金工作室已经推出了十几款游戏,但对于那些游戏,白金就仅是一个开发商而已。

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《神奇101:重制版》的发行对白金工作室来说是非常有重要意义的,因为此次白金把出版和发行都掌握在自己手上,相当于自己既是开发商又是发行商。佐藤表示后续白金作为一家游戏公司肯定要成为让玩家满意度第一的开发商。

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Epic市场占有率达15%,CEO称未来将进军移动端

Epic Games的首席执行官Tim Sweeney在接受游戏媒体采访时表示,凭借大作独占和限时免费领取部分游戏的政策。目前Epic在游戏市场占有率已经达到了 15%。

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在未来计划中,Tim表示Epic也将加入到移动端Android/iOS平台之中,目前的《堡垒之夜》就已经加入到移动端,虽然很心疼要给谷歌抽成。Epic认为加入到移动端是有助于行业向前发展的好方法,让行业不止局限现有平台。同时虚幻引擎等服务Epic也将开放给更多开发者使用。

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《对马岛之魂》有三种难度可选,最高难度受苦

《对马岛之魂》将于7月发售,近日游戏主创之一Nate Fox在社交媒体与玩家们互动回答了玩家们对于“游戏难度”相关的问题。

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 Nate Fox表示:“游戏中最高难度很考验玩家技巧,但是还是加入了难度选择包含简单、普通和困难这三种难度”从回复中加上此前游戏宣传看出游戏设定相对平衡不会有离谱限制,而且本作代步工具“马匹”是无敌的,而且难度上不像宫崎英高,作品难度无法选择。当然宫崎英高老粉可以体验本作最高难度也是受苦。

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索尼推迟原定6月4日的PS5内容发布会

今晨索尼PSN官方推特发文表示“我们很了解世界各地的玩家对于即将能看到PS5的游戏内容感到兴奋,但是现在不是办庆祝活动的时候,我们觉得应该让大家听到更多重要的声音。”

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索尼在声明中提到关于5月25日美国明尼苏达州的警察暴力执法,参杂zz主义的事件,引发了美国人民的抗议,同时索尼在另一条推特也一同谴责zz主义,以及黑人歧视问题。相信索尼后续会在合适的时间重新召开发布会。

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“2020 未来游戏展”本周日举办,SE等厂参加

据外媒消息,一场“2020 未来游戏展”将于本周日北京时间6月7日凌晨5点30分举行,此次展会主持人为《神秘海域》系列声优Emily Rose和Nolan North。此次展会参展方有老牌大厂Square Enix,《胡闹厨房》发行商Team17,《人渣》发行商Curve Digital等13家厂商。

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此次展会各厂将会有30多款大作展出,其中包含3A大作的公布也会有独立游戏作品的公布。如确定登陆PS5的宇宙恐怖题材的大作《量子谬误(Quantum Error)》此次也确定公布新内容。

全部参展商:Curve Digital, Deep Silver, Devolver Digital, Hi-Rez Studios, Merge Games, Raw Fury, Red Thread Games, Square Enix, Team17, TeamKill Media, tinyBuild, and Walkabout Games

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以上就是今日游报的全部内容,感谢你的收看

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