《CS:GO》EPL第九赛季决赛赛事数据汇总与分析

《CS:GO》EPL第九赛季决赛赛事数据汇总与分析

导语:本次在法国蒙彼利埃举办的EPL S9决赛已经拉下帷幕,笔者将呈现上本赛事的数据汇总。注:专栏数据均来自网站HLTV.org,由笔者进行分析与整理。

本次EPL第九赛季决赛中,Astralis与Liquid尽管提前上演,但依旧为我们展现了一场精彩的较量,而主场作战的G2高歌猛进,最终一路闯至决赛,但已经成为了世界第一的Liquid没有犯下错误,一场极限的BO5对抗中,Liquid实现了连冠。

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连续三次在大满贯系列赛事夺冠,意味着Liquid几乎提前锁定了第二季度的大满贯百万奖金,此后的七场赛事中任何一场夺冠都可以让第二季度的大满贯宣告结束。同时EliGE展现了比上一届赛事更加稳定的发挥,17图平均1.29的Rating后连续拿下第二个生涯MVP。

总数据

一贯的八队GSL制度进行比赛,六天赛程中共有60张地图的较量,最终Liquid拿下了冠军,证明了自己世界第一当之无愧。

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这意味着Liquid已经有了建立新王朝的可能性,他们在不到一周后就要开始ESL One科隆,此后还有BLAST洛杉矶和IEM芝加哥,经历休赛期后,柏林Major是否能够夺冠将会是Liquid开创自己时代的关键。

枪械数据

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武器数据上SG持续攀升,AUG的占比也进一步提升,M4A4(图中为M4A1)的击杀占比甚至不如USP,恐怕不久后就要走上M4A1-S的旧路了,但可能在下个赛事情况会急剧变化,因为Valve已经推出了对AUG削弱的补丁。

但ESL这次没有在赛事期间使用新的版本,所以AUG受此影响究竟多严重还要看下次科隆数据汇总的情况。但SG暂时没有被动刀,自FURIA的强势以来,SG越来越多的被其他选手使用,特别是本次赛事MVP选手EliGE对这把武器也掌握得得心应手。

地图出现次数与回合胜率(CT / T)

  • Dust2:13次(51.9% / 48.1%)
  • Overpass:10次(57.1% / 42.9%)
  • Inferno:9次(48.0% / 52.0%)
  • Mirage:9次(52.8% / 47.2%)
  • Nuke:7次(57.3% / 42.7%)
  • Vertigo:6次(37.3% / 62.7%)
  • Train:6次(60.4% / 39.6%)

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和上一次相比,Vertigo终于有了出场机会,而且达到了6次,与Train并列本次赛事最冷门地图,但Vertigo有着极其诡异的一点,CT方胜率仅有37.3%,这可能是有史以来真正最偏向T方的地图,也可能仅仅是选手们还没有掌握CT方的打法。

不管如何,Vertigo正在以一种奇怪的方式加入职业竞技之中,而这张图在Major又会带来怎样的戏剧性也是值得期待的。

Rating前十名

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除了MVP选手EliGE以外,Liquid没有其他人进入前十名,twistzz排在第11位,同时luminosity的双胞胎兄弟LUCAS1和HEN1有些意外的双双入榜,有趣的是最近也有传言表示LUCAS1即将加入MiBR,究竟巴西人未来会带来什么新的内容?

时隔多年kennyS终于又有了难得的高光,要知道在去年沉寂后使得他首次无缘年度TOP20榜单,尽管一次赛事的表现无法让他重返名单之中,但这次优秀的发挥也足以让粉丝们满足。

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mouz有三人上榜,小组赛表现最佳的选手chrisJ在淘汰赛对战Liquid时反而有些迷茫,woxic在nuke上的逆天表现也让所有人记忆犹新,最后的ropz似乎给自己太多压力,反而越陷越深,没能打出更好的发挥。

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最后是Astralis,device一如既往的稳定高效,与同为狙击手的kennyS、woxic以1.25并列排在第三位,Magisk也有不错的表现,但此外的三人极其低迷,最接近他们的队友xyp9x为1.08 Rating,选手的状态也是Astralis最近头疼的地方之一,他们需要更多的稳定输出才可能回到巅峰。

数据之最

最多正K-D差值:

  1. kennyS(+107)
  2. EliGE(+90)
  3. twistzz(+63)
  4. device(+38)
  5. chrisJ(+38)

最多平均每回合伤害:

  1. LUCAS1(91.4)
  2. chrisJ(89.6)
  3. EliGE(88.8)
  4. device(87.6)
  5. RUSH(86.5)

最多平均伤害差值:

  1. chrisJ(+16.7)
  2. EliGE(+16.1)
  3. ropz(+14.9)
  4. woxic(+14.3)
  5. HEN1(+13.8)

最多击杀数:

  1. EliGE(395)
  2. kennyS(395)
  3. twistzz(344)
  4. shox(335)
  5. NAF(334)

最多平均每局击杀数:

  1. chrisJ(0.85)
  2. oskar(0.83)
  3. device(0.82)
  4. EliGE(0.82)
  5. LUCAS1(0.82)

最少平均每局阵亡:

  1. ropz(0.55)
  2. twistzz(0.58)
  3. kennyS(0.59)
  4. woxic(0.60)
  5. HEN1(0.61)

最多每局至少一个击杀概率:

  1. LUCAS1(62.3%)
  2. oskar(55.5%)
  3. EliGE(53.5%)
  4. device(53.2%)
  5. vsm(52.2%)

最多助攻:

  1. EliGE(83)
  2. NAF(81)
  3. Lucky(80)
  4. AmaNEk(74)
  5. JaCkz(59)

最多平均每局助攻:

  1. turrtle(0.22)
  2. Magisk(0.17)
  3. EliGE(0.17)
  4. LUCAS1(0.17)
  5. NAF(0.17)

KAST(有效回合率):

  1. Magisk(77.2%)
  2. Xyp9x(76.6%)
  3. twistzz(76.3%)
  4. LUCAS1(75.3%)
  5. Dickstacy(75.3%)

最高回合support(支援):

  1. gade(27.3%)
  2. BnTeT(26.0%)
  3. JUGi(25.1%)
  4. Dickstacy(24.7%)
  5. Xyp9x(24.2%)

最多1VX残局:

  1. shox(9个)
  2. twistzz(8个)
  3. stewie2K(8个)
  4. nitr0(7个)
  5. kennyS(7个)

最多爆头数:

  1. twistzz(240)
  2. EliGE(206)
  3. JaCkz(190)
  4. AmaNEk(173)
  5. shox(165)

最多平均每局爆头:

  1. twsitzz(0.50)
  2. vsm(0.48)
  3. RUSH(0.46)
  4. EliGE(0.43)
  5. chrisJ(0.42)

最高爆头率:

  1. twistzz(69.8%)
  2. hardzao(65.4%)
  3. ANGE1(64.4%)
  4. Golden(62.7%)
  5. gade(62.4%)

最多AWP击杀:

  1. kennyS(225)
  2. CeRq(102)
  3. nitr0(77)
  4. oskar(76)
  5. FalleN(75)

最多平均每局AWP击杀:

  1. oskar(0.492)
  2. kennyS(0.46)
  3. CeRq(0.36)
  4. FalleN(0.36)
  5. Sico(0.35)

最多开局击杀:

  1. EliGE(70)
  2. stewie2K(66)
  3. kennyS(62)
  4. JaCkz(50)
  5. NAF(50)

最多平均开局击杀:

  1. Freeman(0.16)
  2. LUCAS1(0.16)
  3. oskar(0.15)
  4. EliGE(0.15)
  5. woxic(0.14)

最高开局对枪胜率(首杀成功率):

  1. boltz(80.0%)
  2. ropz(73.1%)
  3. Sico(68.8%)
  4. Dexter(66.7%)
  5. valde(66.7%)

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比赛推荐

这一项里笔者将会为各位读者推荐出本次比赛里最精彩的五场比赛,排名依据为比赛时间先后,没有其他因素。

  • 小组赛 G2 VS NRG 地图:Dust2
  • 小组赛 MiBR VS Liquid 地图:Mirage
  • 四分之一决赛 Astralis VS Liquid 地图:Vertigo
  • 半决赛 Mouz VS Liquid 地图:Nuke
  • 决赛 G2 VS Liquid 地图:Inferno

队伍FTU数据

注释:

  1. RW%:胜利回合占比。
  2. OpK:队伍成功获得首杀的概率。
  3. MultiK:每回合队员获得多杀(超过1个击杀)的平均值。
  4. 5V4%:拿到首杀后的胜率,即五打四胜率。
  5. 4V5%:输掉首杀后的胜率,即四打五胜率。
  6. Trade%:队员死亡的“交易”占比。(我方队友被a击杀后,如果a被我方其他人补枪击杀即算作交易)
  7. ADR:本ADR是指平均每回合道具造成的伤害,包括了高爆手雷,燃烧瓶和燃烧弹在内的伤害。
  8. FA:平均每回合闪光弹助攻,指帮助队内选手击杀了一名致盲期间的选手

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 在团队相关的数据上,我们可以看到Liquid、Mouz以及Astralis有着不错的数据,各项都保持在较高水平线上,G2虽然在首杀上有些糟糕,但其他数据却也达到了平均值以上。

有趣的一点是FaZe的数据几乎都低于平均值,却也磕磕绊绊的闯入了淘汰赛,在如今不仅仅强调枪法还注重战术的情况下,FaZe需要更加的像一支团队才能有机会持续打出优秀的表现。

笔者杂谈

正如笔者在赛前前瞻里所说,Astralis与Liquid的交手绝对是本次EPL最大的看点之一,但惊喜不仅如此,我们还有karrigan率领Mouz复仇FaZe,G2主场作战为我们献上了一场精彩绝伦的决赛,daps与NRG的告别战也为让我们看到了NRG具备的潜力。

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无论从哪个角度来看,EPL都是一场优秀的赛事,Liquid在这里达成的三连冠意味着,我们可能会看见有史以来的一个北美王朝,在经历了瑞典、法国、巴西、丹麦等选手统治赛场以后,美国与加拿大选手组成的Team Liquid正在向我们证明,CS:GO的主力军并非只能是欧洲队伍。

同时,Astralis也正在逐步下滑,输给Liquid或许只是他们正值巅峰,但败给NRG无疑体现了Astralis的弱点,正如NAF也在赛后推特上写到:“感觉这并不像是去年的Astralis……”

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不过,我们一周后就要迎来仅次Major的年度盛宴,ESL One 科隆赛事,凡是你能想到的欧洲与美洲顶尖战队,他们都将会在柏林登场,献上一场传奇的赛事。

本文来源:Max+  作者:神谕丶

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