传《艾尔登之环》光照效果有提升,并非使用虚幻4引擎开发

传《艾尔登之环》光照效果有提升,并非使用虚幻4引擎开发

自《艾尔登之环》在2019年E3大会上宣布以来,目前还没有听到有关这款游戏的任何实质消息(这与FromSoftware游戏通常的情况保持一致)。但是,最近有泄露透露了《艾尔登之环》将采用FS一直使用的引擎,而不是虚幻4引擎开发。

传《艾尔登之环》光照效果有提升,并非使用虚幻4引擎开发 1%title%

最近,著名玩家Omni再次来到ResetEra接受访谈,以分享游戏的一些细节。更具体地说,他们谈到了其发布日期。根据Omni的说法,去年有消息称《艾尔登之环》可能在2020年上半年发布,但看起来似乎无法做到这一点。

他还透露《艾尔登之环》将继续采用FS最近一直在使用的引擎开发,而不是此前报道的虚幻4引擎。光照将是改进的一部分,此前FS制作的游戏不能很好地支持一个有着昼夜循坏和动态天气的游戏。虽然在技术上有所提升,但游戏他也不敢保证实现全平台60帧。

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他表示《艾尔登之环》因为万代南梦宫和FS一直没有透露游戏的发售日,他认为很大概率不会在今年6月前发布。

《艾尔登之环》将登陆PS4,XboxOne,PC平台。

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