不打对战的训练家不是好宝可梦

不打对战的训练家不是好宝可梦

本文主要向大家介绍宝可梦玩家对战,也就是所谓的PvP。将从宝可梦对战是什么,宝可梦对战的乐趣,宝可梦对战的准备,以及宝可梦对战的魅力展开。

旨在向有《宝可梦:剑/盾》却不了解或没有接触过宝可梦PvP对战,或是认为《宝可梦:剑/盾》过于幼稚而没有购买的玩家发出邀请。

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距离《宝可梦:剑/盾》发售已经过去近3个月了,玩家们已经愉快地体验了本作游戏的剧情:捉住苍响或是藏玛然特并为伽勒尔地区的冒险画上了完美的句号。

在这场冒险旅途中你击败了无数冠军路上拦堵的角色,看完了没有配音、没有深度的幼稚剧情,“理所当然”得拿到了冠军奖牌后,顿时陷入到索然无味中。

然而,很多人就此停止了,殊不知成为冠军才是一个新的开始。不打对战的训练家不是好宝可梦 2%title%

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真正的宝可梦训练大师

在最新的宝可梦动画中,除了人尽皆知的小智和皮卡丘外,还加入了新的主角——小豪和炎兔儿。小豪是不氪金就幻想抓住梦幻,以因为梦幻有所有宝可梦基因,所以抓住所有宝可梦约等于抓住梦幻的鬼才逻辑为目标。小智则是精灵球拮据,等着宝可梦自己进球,以成为宝可梦(皮卡丘)训练大师为目标。

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两个角色在动画中的表现虽然有点极端,但也非常好地向玩家展现了宝可梦中的两种核心玩法——宝可梦收集和宝可梦对战。我们通常称小智这样的玩家为真正的宝可梦训练大师,因为他不仅培育了皮卡丘和他成为朋友,还非常自信地带他击败其他玩家的宝可梦。

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对宝可梦进行精心的培育再与真人进行宝可梦的对战才让宝可梦收集和训练显得更有意义。看着与自己一起成长的宝可梦击败对手的宝可梦得到更高的排名,既是对自己能力的肯定,也是对宝可梦能力的一种肯定。这才是《宝可梦:剑/盾》中真正给成年人所提供的游戏体验。

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宝可梦对战的本质

事实上宝可梦对战本质是一种非典型双人卡牌游戏,考验的是玩家的策略性、记忆力、计算力还有人品,并不涉及对操作、情商或是反射弧长短的考验。

为帮助大家更好理解,我拿当下较火的卡牌游戏《炉石传说》作类比。

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捕获宝可梦和孵蛋=开卡包抽卡(主要看脸)

闪光宝可梦=金卡(虽然没有加成,但外观与众不同)

宝可梦以及其特性=英雄们以及其技能(绑定无法更改)

4个技能=30张卡牌(不同的角色携带的技能截然不同)

赛季规则=卡池(每个新的赛季会加入一些新的可使用的宝可梦)

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因此大家可以看出,进行宝可梦对战其实就是在打牌,不存在玩宝可梦幼稚这一说法。当然宝可梦也有自身特色,宝可梦的培养、属性之间的克制以及训练家对数值的调整是类宝可梦游戏所独有的。

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闪光宝可梦可以酸对面

赛前准备

Switch主机、《宝可梦:剑/盾》、任天堂会员和良好的网络状况当然是必要条件。你最好还有足够的耐心、越多越好的训练家好友和良好的心态。

事实上,比起其他更注重赛场上博弈的策略游戏,宝可梦的赛前准备是略显复杂的。这里给不喜欢麻烦的训练家推荐——租用队伍,有了租用队伍,你的宝可梦对战非常方便。

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国外的队伍同样可以租用

租用队伍,即是字面意思,借别人的宝可梦对战使用。不过你既不需要付租金也不需要征得同意,只需要输入他分享的队伍的码即可。租用的队伍可以正常地完成对局,获取胜利,提升排名,由于亲密度在排名对战不适用,也不存在“别人的宝可梦和我不熟”这种说法。

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但更多玩家选择去培养自己的队伍不是因为他们喜欢找麻烦,而是因为那样的队伍自己可以根据环境作出更多的调整,能更好地提升排名。养成的部分非常复杂,但也有其独有的乐趣,在这里不给大家详细介绍。

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排名机制则是赢一场加一点输一场减一点,连胜(即连赢两场)则加三点,连败只减一点在每个段位都是如此。所以宝可梦对战上分较于其他游戏要容易很多,大部分有耐心的玩家都可以打上大师球(最高段位)。

宝可梦对战独一无二的魅力

说了半天这游戏就是个更复杂的卡牌游戏,有意思在哪呢?这游戏到底叫宝可梦,有意思当然是有意思在宝可梦上。

1、游戏模式的多样性

目前作为排位有两种模式,一种是6选3的单打,一种是6选4的双打。看似只是单双打的不同,但两者的核心玩法完全不同。在一种模式下能力不足的玩家可能在另一种模式下游刃有余,两者都需要相当的战术和策略,不存在哪种玩法更高级。

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2、一千个玩家有一千个皮卡丘

游戏中每只宝可梦都是独一无二的,就算能力一模一样,赛场上的数值完全相同,但你和他们的相遇一定是在不同的时间。这也意味着你在赛场上遇到的每个长相相同的宝可梦,他们的技能和能力可能是完全不同的。每一场对战都是新的开始,并不存在死板的套路,一点点小的改变都足以扭转局势。

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3、一个玩家有400种宝可梦

想成为真正的宝可梦大师,还需要对每个宝可梦都有足够多的了解,而不仅限于流行使用的宝可梦。如果你对某只宝可梦情有独钟,你也可以挖掘他们的玩法,照抄只是图省事,创造才有足够的乐趣。一手冷门宝可梦就可以打对方个措手不及,更不用说热门宝可梦的冷门玩法会把对手逼入怎样的绝境。

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4、多要素战场

影响宝可梦对战的要素要比大多数策略游戏要多得多。其中包括:宝可梦、技能、属性、特性、天气、场地、先天数值、战场能力变化、后期努力加点、携带物、宝可梦站位还有每个游戏都需要的运气。

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5、亲手养大宝可梦

玩家在对战中享受脑力博弈、意外之喜和外语学习之余,收获的最最多的是一种自豪感。有套路成功获得胜利的自豪感,有我是中国人的自豪感,当然还有这只宝可梦是由你亲手培育的自豪感。这中长辈般的自豪感在其他游戏可不能轻易获得,别的游戏里你也许能有几个儿子,但在宝可梦里你每天都能和你的宝可梦聊聊他百变怪妈妈是如何和他的爸爸、爷爷和曾爷爷生孩子,他鬼灯阿姨和火蜈蚣叔叔是怎么孵出他的兄弟姐妹们的。

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精心培育的宝可梦放在仓库里赏心悦目

综上所述,宝可梦的培养复杂但不漫长,辛苦却不无聊。想要享受养成的同时又要感受对战的公平,恐怕只有宝可梦对战能做到了。

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享受胜利的喜悦

当然宝可梦对战也有许多略显不足和有待改良之处,在这为了吸引更多玩家参与,就不一一指出。当然,对战只是形式,宝可梦才是核心,如果你本身排斥宝可梦们,那么宝可梦对战也不会适合你。本文主要展现宝可梦对战魅力,因此对对战细节和经验不作讨论,欢迎更多玩家加入宝可梦对战的大坑。

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