《彩虹六号:围攻》Y5S1虚空边缘赛季更新内容公告

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局势正在发生变化,虚空边缘行动肯定出乎你的意料。两名截然不同的特勤干员,各自带着完全对立的独特技能加入主管Harry的阵容当中。Iana非常聪明且善用科技,而Oryx则十分擅长使用他那与生俱来的力量。

本赛季将推出许多独特且新奇的更新内容,包含了奥勒冈乡间屋宅的地图重制以及一个非常特别的精英皮肤套组,在查看本次更新内容同时不要忘记关注即将到来的游戏内容改动,以及不要错过第五年季票哦!

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彩虹小队主管Harry对于两位新干员的评价

Iana其实背负了很多重担,但她不仅没有被负担压垮,反而因此更加振奋。。。

专家Nienke“Iana”Meijer就是一个幸运儿,她从以前就知道自己一定会走向另一个世界。她说一名十足的梦想家以及有经验的务实主义者,她最大的挑战就是去说服这个世界,她那些异想天开的想法并不只是纸上谈兵。。。

Oryx有许多非常出色的特质,但重要的还是他那无法被撼动的绝对自制力。。。

虽然Saif“Oryx”Al Hadid的过去仍然是个谜题,但他现在确实拥有超凡的技巧。他在日常生活中很谦虚,但他其实能够打破各种不可思议的体能极限。沉稳、冷静却又让人无法看透。他静如止水,深不可测。。。

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主要武器

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次要武器

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道具

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护甲及速度

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独特技能

  • 双子复制器

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不要被第一印象骗到了,双子复制器的两大特点便是不寻常以及难以捉摸。你有数不尽的方式来利用它。

简单来说,双子是一个可以通过远程操控的Iana的全息投影,部署之后,Iana便可以忽略所有风险前去侦察。投影拥有和Iana一样的动作和声音,但是很明显的是投影无法开火、使用近战攻击或是投掷物等装备。投影的持续时间是有限的,也可以随时解除。在使用的间隔之间会有冷却时间,假设投影遭到摧毁而非主动接触,冷却时间会更长。

复制器的主要功能就是欺骗Iana的对手以及收集信息,在部署期间,她可以找到并且随心所欲地迷惑对手,投影能够协助Iana推断威胁的所在位置,但同时她的对手也会获得几秒宝贵的时间来调整站位。

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主要武器

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次要武器

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道具

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护甲及速度

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独特技能

  • 利刃冲刺以及活版门攀爬

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Oryx是少数不需要华丽装备就能拥有很强实力的特勤干员。他的身体就是他需要的所有力量和工具。

他的招牌动作是利刃冲刺,使用方式有不止一种。它的速度让他能够有效率地进行游击,以史无前例的高速冲刺进行短距离移动。它也可以用来将对手撞到,这使得他在对付像Montagne这样的特勤干员时能够有一套特殊的应对方式。

当然,Oryx可以冲破可破坏的墙面,制造出一个大型缺口。但是要注意:每当他使用冲刺制造出一个缺口,他的生命值都会减少。

除此之外,Oryx还有一个特殊能力,可以与被打开的活版门进行互动。不仅可以直接爬上去,也可以悬挂在边缘处进行观察。同样,在悬挂的途中也可以选择落下。

地图重制:奥勒冈乡间屋宅

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更多的地图重制来了,本赛季轮到奥勒冈乡间屋宅进行重置。这次的重点都在细节里,所以当你在适应平衡性的同时,你肯定也可以轻易的辨识地图。

采用了新的外观风格之后,大部分的区域都被改造的较为开放,更有结构感,但是它也有一些新的出入口和轮替系统。有了厨房廊道,大塔楼选择可以直接通到一楼厨房。而地下室将会新增一个“冷库”区域,可以从冷冻库楼梯直接通到一楼。

其他变更的出入口包括:移除了厨房与浴室廊道(现在的保安廊道)之间的门,以及移除了从外面通往食堂的门,以食堂与小塔楼之间的连接通道取代。同时有做变动的还有阁楼,它现在可以通过一扇门直接通往宿舍正厅,不过移除了可以通往会议厅的楼梯。

这些改动都是为了让进攻方和防守方能够更加容易、安全地进行移动。但还是需要保持警戒:地图内增加里很多可以破坏的墙面。

还有一些事项是需要在熟悉地图的时候需要注意的:但最主要的就是:塔楼的炸弹位置已经改为会议厅和厨房。

记得在测试服里看看这些变更和其他内容,也欢迎到R6 Fix提交你的反馈。

封阻物残骸一致性

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本赛季其中一项影响较大的改动,是在针对遇到封阻物残骸卡住时的问题。在调整之前,特别是在遇到部分遭到破坏的封阻物时,可能会有一块封阻物卡在残骸中。而因为这是在客户端上处理的,发生这种造成单方面视线受阻的情形时,可能会让玩家在对抗对手时拥有极大的优势。

为了避免这种情况发生而造成困扰,现在使用武器或是近战攻击破坏封阻物时将会造成较小块的残骸。除此之外,在完全破坏封阻物时的残骸状态也以改善,因窗台上以及门框上的堆叠的残骸所造成的遮蔽效果已经被调整至最小。

进攻方无人机重生位置调整

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进攻方无人机重生的位置现在不是随机的了。作为进攻方时,你的无人机重生位置将永远与你第一次选择的特勤干员重生点建筑物在相同的方向。我们认为这个改变能让新玩家更加容易分辨方向,让有经验的老玩家和有组织性的队伍能够拥有更多掌控能力。根据你在准备阶段收集到的情报,你之后仍然可以改变你的特勤干员重生点。

玩家主菜单区域的变动

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在选单的部分,“游玩区域”也经过重新设计。这项全新且重整过的射击是为了让你能够更加容易的选择游玩清单,新的游玩清单指南会协助你理解每个清单的内容。

Lesion和Twitch的调整

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Lesion原先就需要进行平衡性调整,刚好通过本赛季他也得以获得改善。现在他将无法通过任何障碍物或者从远距离看到他的蛊地雷。更重要的一点是,当敌方特勤干员踩到蛊地雷时再也不会受到初始伤害,这让对手有时间在情况变糟之前将它解决。但是,每次受伤的伤害将从4提高到6。

Twitch也将会有些调整。她的电击无人机现在开局会有三次射击机会,但是它会采用和Echo妖怪无人机一样的冷却系统。它的单次射击伤害也将降到1点,这些调整都是为了能够让Twitch能够把重心放到防守方的技能上,同时让她的无人机在回合中派上更多用场。

Ash精英套组:劳拉·克劳馥

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本赛季的第一个菁英套组非常特别。Ash虽然没有探索古老破旧废墟的习惯,但是她偶尔会扮演起“劳拉·克劳馥”,为了大局着想而奋不顾身地投入到危险之中。

带着Ash的古墓丽影制服、头部装备、胜利动作、M120 CREM爆破弹与发射器的专用装备涂装、可用在G36C、R4-C、M45 MEUSOC 和5.7USG的武器涂装,以及饰品探索每个地图的每个角落,以上物品在虚空边缘行动推出之后便会开放购买。

特勤干员价格调整

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  • Mira和Jackal 价格下降到10000声望或240R6点数。
  • Lion和Finka  价格下降到15000声望或350R6点数。
  • Mozzie和Gridlock下降到20000声望或480R6点数。

赛季武器涂装

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本赛季将会开放三个新的季度武器涂装,每个都拥有各自独特的风格。

  • 线条美丽的军刀雕刻  灵感来源于Oryx故乡的古代兵器。
  • 风格俏皮的飞舞木纹,参考荷兰文化中的传统木制鞋子所制成。
  • 河川鳞纹,灵感来源于端午节。

季度武器涂装会在新赛季推出时开放购买。一旦解锁后,季度武器涂装就能使用于所有可用的武器上,且会永久保留在玩家的装备栏里。

第五年季票

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《彩虹六号:围攻》的第五年即将上线。加入你还想要更多内容的话。那么第五年季票就最适合你了!

本季票包含了6位全新的第五年特勤干员、6套为他们准备的全新独家头部装备和制服,以及许多独家自定物品。跟以往一样,你也会获得同样的VIP特殊待遇。

作为感谢礼物,拥有第四年季票的玩家如果购买了第五年季票,我们也将赠送600点R6点数、2个传奇Alpha包和3个史诗Alpha包。

玩家行为

  • 可以选择的全频道聊天

作为我们持续努力打击游戏内恶劣行为的一部分,我们加入了可于游戏中选择相较私人的聊天频道功能。

此次更新之后聊天模式将被预设为“仅限队伍”,但是玩家们可以在游戏内设定中选择公开或是关闭聊天。(此选项对自定义游戏不会有任何影响。)

我们的数据不断地显示出仇恨言论的举报案件大部分都是来自于全频道聊天。目前在排名战、非排名战以及休闲游戏中,有将近85%的仇恨言论案件都是举报敌对队伍中的某位玩家。我们的目标是让游戏能够带给大家一个更加友善的体验,并让游戏内聊天的功能重新回到队伍间的战略沟通。

  • 逐步加重排名战和非排名战的弃赛惩罚

在连接和服务器稳定度改善之后,我们将会重新启用排名战和非排名战中的逐步加重弃赛惩罚制度。

游戏平衡

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  • 新进人员

为了改善《彩虹六号:围攻》的入门体验,在Y5S1中,新进人员将会使用进攻方和防守方的预设装备,而不是反恐单位的装备。这会使得学习过程更加容易,如此一来,对于正在熟悉《彩虹六号:围攻》的新玩家来说新进人员便会是最理想的选择。

  • Castle

次要武器M45被移除,以Super Shorty取代。

  • Frost

9mm C1上增加了全息瞄准镜。

  • Goyo

摔在Goyo的火山盾上时将只会使它被破坏,并不会引起爆炸和起火。

  • IQ

在行动阶段时,如果IQ使用她的装备侦测到像是炸弹或是生化威胁容器等尚未被发现的目标,她便会将其位置透露给所有队伍成员。

  • Lesion
  1. Lesion只能看见在正面视线以及8米范围之内的蛊地雷。
  2. 将蛊地雷的初始伤害移除。
  3. 将蛊地雷的每次上海从4增加到6。
  4. 倒下但未死亡的玩家现在对蛊地雷免疫。处于倒下但未死亡的状态时仍然会触发蛊地雷,但并不会被其效果影响。
  • Twitch
  1. 无人机在回合开始的弹药是3(而不是5)。
  2. 需要30秒时间重新充能,每架无人机最多可储存3发弹药。
  3. 无人机射击时间从2秒缩短为1秒。
  4. 电击哨伤害从10点将为1点,邪眼和主动防御系统的生命值也降为1点。
  5. 提升F2的后坐力。

  • Warden
  1. 移除了Warden使用技能时的冷却时间。
  2. Warden现在可以控制使用时间,且可以手动停用,启用时间最多为10秒。
  3. 技能充能的速度和消耗的速度相同。完全耗尽时需要10秒才能完全充能。
  • 精准射手步枪(DMR)

增加了DMR的破坏力以更快地摧毁封阻物、活版门以及可破坏墙面。

  • Vector .45ACP

伤害从21增加到23。

  • 装备栏调整
  1. Dokkaebi:闪光手榴弹取代破片手榴弹
  2. Maverick:破片手榴弹取代闪光手榴弹
  3. Nokk:破片手榴弹取代人员杀伤地雷
  4. Ying:破片手榴弹取代人员杀伤地雷
  5. 移除了DMR的补偿器

微调和改善

游戏平衡

  • 爆炸+碎片伤害

我们已重新调整了爆炸的设定,并且针对《彩虹六号:围攻》中爆炸和新的碎片运作方式做了一些重要调整。这样玩家们才能更加清楚自己何时收到了爆炸的碎片伤害。玩家从爆炸中受到的伤害现在讲取决于碎片伤害。新的碎片伤害将判定谁受到攻击、以及根据玩家所在的环境决定受到多少伤害。根据爆炸地点到击中玩家之间所穿越的物品数量,玩家受到的伤害也会随之减少。碎片伤害应该能为玩家提供更加明确的回馈,了解自己何时受到伤害或死亡的方式。关于《彩虹六号:围攻》爆炸运作方式的详细咨询,请查看我们的开发日志。

  • 角落爆炸

我们改善了爆炸在硬墙和未强化墙面角落的运作方式。

  • 不可破坏的物品干扰

我们改善了爆炸在遇到如梁柱此类不可破坏的物品时,会挡住周遭的未强化墙,使其免于受破坏伤害的情形。

  • 玩家舒适度

进攻方现在即使在准备阶段结束后也可以选择维持在无人机观察模式内,只要在选项菜单里选择即可。

  • 随机重生无人机

进攻方的无人机已非随机重生。攻击方的无人机重生位置现在将永远与你第一次选择的重生点建筑物相同方向。这个改变将让进攻方在准备阶段能够更加有效率执行协调,并且帮助新玩家简化方向变更。你依然可以根据你在准备阶段收集到的情报重新选择重生点。

  • OB HUD 更新
  1. 重新设计了OB抬头显示器:新的转播抬头显示器将让OB人员能够随时在游戏中展开所有10位玩家的全视角总览,不用查看计分板或是某位特定玩家的视角。
  2. 玩家名片:可以切换名片选择“重点视角”或“扩展视角”让OB人员在特定情况中能够拥有更多灵活性。“重点”名片会显示跟之前一样的资讯,并再追加无人机的回馈讯息。你可以在不错过任何屏幕上内容的情况下关注某个玩家的视角。除此之外,“扩展”名片会同时显示出所有玩家的数据和特勤干员的装备栏。
  3. 滚动式标题:通过移动玩家咨询,我们便有了更多空间改善游戏的说明。标题现在将会显示队伍名称以及随着进度清除已完成的拆弹过程。
  • 变更游戏模式名称

”猎杀恐怖分子将重新命名为“训练场”以便更贴切地反映出玩家使用该模式的目的。“经典猎杀恐怖分子”将重新命名为“歼灭”,以便玩家们在进入游戏时能够更准确地理解此游戏模式的运作方式。

游戏环境品质

  • 玩家举报通知

当玩家举报的玩家已被惩罚时,举报者将会收到通知。

  • 数据整合

为了整合与减少整体游戏大小,我们在游戏数据的储存方式上面进行了更多改良和重新建构。这表示本次赛季更新会比一般更新更大。

  • 玩家装备配置

自Y5S1开始,我们重新设计了玩家设定档储存自定装备配置的方式,你只要在Y6S1登入游戏一次,我们能够将你的自定装备栏储存并转换至新的配置模式。没有在第一季度登入至少一次的玩家们在Y5S2时会见到预设的装备栏。

  • 将夜间地图从自定游戏中移除

为了更好的分配我们的团队资源,以便打造出更加新颖完善的《彩虹六号:围攻》游戏体验,我们将把夜间地图从自定义游戏模式中移除。

  • 背景故事

特勤干员人物简介更新

我们更新了更多特勤干员的人物简介!快去游戏内查看他们的新人物简介吧!

  • Y1S1:Buck和Frost
  • Y1S2:Black beard和Valkyrie
  • Y1S3:Capitao和Caveira
  • Y1S4:Echo和Hibana
  • Y2S1:Jackal和Mira
  • Y2S2及Y2S3:Lesion、Ying、Zofia和Ela
  • Y2S4:Dokkaebi和Vigil
  • Y3S1:Finka和Lion

主要BUG修复

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(连官方都鸽了)

看到这篇文章的时候测试服就可以玩到新内容啦!大家快去体验吧!

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