《挺进地牢》:圣人不死,大盗不止

《挺进地牢》:圣人不死,大盗不止

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“如果你的手真的是非常非常的残,请忽略本文章”

冒险游戏《挺进地牢》开发商Dodge Roll Games在1月8日在推特上发文称,《挺进地牢》总销量已经突破300万份。

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市面上ruguelike类型游戏层出不穷,然而最终能活下来并被销量榜铭记的ruguelike类型游戏却仅仅只有那么几个。《Enter the Gungeon》(中文名《挺进地牢》)无疑是榜上的佼佼者。

一款ruguelike类型游戏,只有做到“形神兼备”,才能配得上“优秀”二字。《挺进地牢》自2016年登入平台后用了4年时间,已经用成绩向玩家们证明了《挺进地牢》有不输它的ruguelike前辈们的“形与神”,并且活到了最后。

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作为一款低成本ruguelike游戏,《挺进地牢》的销量足以能够名留青史,也非常值得玩家去游玩。

  “物成生理谓之形”  

《挺进地牢》采用了射击冒险的玩法。玩家操控选择后的角色进行着地牢式的RPG冒险。

地牢的每一层都是各式各样的敌人。玩家打开宝箱获得枪支,借用场景中的可以推翻桌子和引爆的炸药桶,击败每一层的小兵和BOSS,节省有限的生命值,善用“翻滚”来躲避敌人发射的弹幕,最后打通地牢,获得那把杀死“过去”的枪。

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玩法说着似乎非常简单,但它却是给玩家们的最大的难点。无数玩家仅仅完了几个小时就被劝退。

游戏中保持射击敌人的同时躲避弹幕的难度非常高,因为敌人的射击弹幕有规律,快速,而且密集。

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“躲避敌人发射的弹幕”瞧着很有趣,可玩家一边要操控角色向敌人射击,一边在敌人各式各样的枪林弹雨之中躲闪。敌人发射的弹幕绝不是慢悠悠简单的几发子弹,而是满屏看似杂乱无章却极具规律的快速弹幕。

如果玩家不能掌握小怪和BOSS发射弹幕的规律及时躲避,就会gameover,而且玩家无论已经闯到了哪一层,都会从第一层重新来过。唯一保存的只有玩家已经收集到的武器图鉴和和用来解锁新武器的星球币。

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故《挺进地牢》又被称为《退款地牢》,评论区里往往有半数人在理性吐槽游戏很难,剩下的半数人在不理智地吐槽游戏很难。

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游戏内的弹幕并不是完全无法躲避,玩家即使没有足够高的反应速度,也可以通过“游戏经验”躲避弹幕。倘若能够无伤击败BOSS,还会获得特殊奖励。

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游戏复古式的画风,时而热血时而幽暗的背景音乐,杰出的射击手感与游戏的翻滚手感,都给玩家的“代入感”创造了背景条件。繁多种类的BOSS与士兵,在枪林弹雨中躲避,小心计算钥匙与子弹壳钱的数量,让玩家能轻松的感受到地牢魅力。

曾有玩家说《挺进地牢》可以与黑魂有的一拼,难度与挑战感并存,这在ruguelike类游戏中少之又少。

  “圣人不死,大盗不止”  

每一款大火的ruguelike游戏都离不开可以令玩家无限遐想的剧情,而《挺进地牢》的剧情与玩法的处理这两者绝对可以称得上相得益彰。

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(以下涉及剧透)

故事的设定在一个十分遥远的星球上,一位强大的天才巫师建立了一座城堡,他对火炮非常着迷,并且邀请了铁匠两姐妹打造枪械,研究枪械与魔法的结合。巫师已经颠覆了旧魔法体系。

某一天,巫妖在研究“那把枪”时,灾难发生了——“伟大子弹”降临了。

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“伟大子弹”砸成的大坑成为了后来的地牢。城堡被摧毁后在此被重建。“伟大子弹”的力量给城堡里的子弹赋予了意识与生命,成为了子弹怪。

同时地牢内部也出现时空间隙,成为了一个会不断变化的地牢,用通常的方法只能进入地牢却无法离开地牢,只有通过“平面铅”做成的子弹才能出去。

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后来的人们进入开始来调查这次毁灭事件,他们的调查结果被一份份拼凑起来,形成了地牢的传说:

“伟大子弹降临带来灾难的同时也带来了奇迹,地牢中有一把可以杀死过去的枪。”

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地牢的传奇给了人们千千万万种理由去冒险,而想得到那把枪的方法就是——挺进地牢。越来越多的人前往了地牢。

之后的某一天,游戏的四位主角:飞行员,罪犯,士兵和猎人都来到了这个地方。主角们的过去并不相同,然而他们的目标一致且非常坚定:拿到传奇神枪,改变过去。

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在无数次的轮回中,主角团挑战了无数遍地牢,成功在地牢深处的铁匠处听到了改变过去的方法,收集材料打造好了杀死过去的子弹,最后在最深处拿到了传奇神枪,改变了自己的过去。

可故事并没有这样结束,“圣人不死,大盗不止”,轮回还在继续,主角们改变了过去已经对未来发生了改变,可他们却仍然被困在地牢之中。

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已经改变了过去主角团们继续去寻找出去的方法,一次次的挑战地牢,前往储存传奇神枪的空间。殊不知,主角们一次次的改变时空,地牢的时空已经产生了巨大的混乱,矛盾产生并吸附于主角团身上。

主角们被一只骷髅大手拉入隐蔽的第六膛室,主角们凭借着无数次轮回掌握的技术击败了这座地牢真正的主任——巫妖,成功的离开的地牢,落入海中。

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可主角们身上的矛盾物质却无法离开地牢,他们顶替了主角们,继续维持着地牢的轮回,就在矛盾击败巫妖准备逃出地牢时,时空发生了错乱,开始修复悖论。

一位神秘的枪手顶替了矛盾的位置,那时地牢的人们还没有想到,他就是年轻的巫师,为了终结这个轮回的宿命而来……

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  总结  

作为ruguelike游戏中的佼佼者,《挺进地牢》在游戏模式与剧情上都影响了很多后来的游戏,我们能从很多后来的ruguelike游戏中发现《挺进地牢》的影子。

如今《挺进地牢》在完成所有游戏内容后,也停止了更新。虽然在难度上会劝退很多图一乐的玩家,但其游戏乐趣却不会大打折扣。游戏内层出不穷的彩蛋与隐藏关卡,多样的武器和源源不断的敌人都是这款游戏最终销量能突破300W最好的证明。

对抗BOSS的“经验”往往需要玩家通过很多时间去学习了解。如果想一味的追求爽快感,《挺进地牢》可能并不适合;但如果是喜欢挑战的玩家,相信很快就会爱上这款游戏。

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  游戏卡片  

游戏名称:《挺进地牢》(《Enter the Gungeon》)

开发:Dodge Roll

发行日期:2016年4月30日

发行商:Devolver Digital

游戏标签:冒险   动作   STG 

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