Steam农历新年特卖!新史低游戏精选

Steam农历新年特卖!新史低游戏精选

Steam农历新年特卖!新史低游戏精选 1%title%

2020年Steam农历新年特卖活动已开始,持续到1月28号凌晨2点结束,为期四天。

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数码宝贝故事:网络侦探完整版,RPG,支持繁体中文,售价182(↓46),性价比还可以。

B+,披着RPG外皮的养成游戏。以数码宝贝为题材的移植作品,建模算不上精致,游戏的核心自然是各种数码宝贝,登场数量极为丰富,每只数码怪兽都有自己的招式和庆祝动作,自然也少不了进化和退化的设定。剧情以侦探为主题,游戏场景分为了现实和网络世界两个部分,现实世界中还原了霓虹各种经典的场景,网络世界则以简单却科幻感十足的网格场景。总的来说战斗系统和玩法还是略显单调了一些,属于偏粉丝向的作品。

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命令:现代行动,军事模拟类游戏,官方无中文,售价179(↓32),性价比还可以。

B+,CMANO威力加强版,军事迷的不二选择,目前没有汉化上手难度较高。数据极为丰富的硬核军事模拟游戏,游戏全方位的展示了现代战争中的各方各面,各种数据非常贴近现实,各种不同剧本的体验也非常的棒。CMO相当于CMANO的升级版,没有较大的改动但是数据库的更新非常重要,UI观感和操作都优化了不少,各种信息查看起来更加方便。

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AI:梦境档案,冒险推理类游戏,支持繁体中文,售价186(↓31),性价比还可以。

B+,剧本优秀,但定价过高。打越钢太郎的新作,科幻侦探题材的作品,故事围绕PSYNC展开,玩家扮演特别搜查部队的警察,通过潜入他人的精神世界搜寻线索,揭开杀人事件的真相,游戏的人设、CG和UI都非常的精致。游戏流程由现实搜查和梦境探索组成,剧情非常的扎实,对话不仅能提供各种消息,还有各种有趣的梗,甚至还能学知识。主角的高智能义眼瞳绊会提供各种信息和提示,大幅的降低了推理的难度(不过后期梦境还是有一定难度的,毕竟有时间限制),梦境世界中的选择会影响故事的走向,有多条不同的分支。战斗系统则由各种QTE组成,做的比较一般,不过一言不合就开始跳舞的设计非常有趣。

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足球经理2020,模拟管理类游戏,支持简体中文,售价171(↓23),性价比还可以。

A-,以数据为核心的时间杀手。相较于2019并无太大的改变,保留了前作的各种系统,最大的改变就要属各个俱乐部的数据更新了,还有就是细化了球队管理人员的职能。以俱乐部运营和比赛战术调配为核心的模拟管理游戏,游戏的核心自然也是极为丰富细致的球员数据,耐玩性较高,但有入手的19的玩家没有立刻购买的必要(虽然很多老玩家应该都买了吧)。

ps:单刀是不可能进球的,只能把球踢进门将怀中,我甚至一度怀疑门将身上有磁铁。

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野餐大冒险,解谜类游戏,支持简体中文,售价4(↓19),性价比优秀。

A-,临时工警告。简洁可爱的剪纸艺术风格,轻松愉快的游戏体验,剧情非常有趣。解谜+平台跳跃玩法,操作简单,核心玩法就是小人的大长腿,谜题还是有一定难度的,可探索性良好,还有各种有趣的小任务。

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如龙极2,开放世界类游戏,官方无中文,售价123(↓15),性价比还可以。

A-,颇具诚意的重制版本。如龙极2作为2代的重制版,同样使用了新版的龙引擎,在重制的基础上还加入了一些新剧情,细节更加丰富,战斗系统有较大的改动。剧本质量优秀,时间跨度较大但节奏把握的不错,故事以桐生一马和乡田龙司的对决为核心,虽然获得了最终胜利,但躺倒之龙的背锅生涯也就此开启。如龙系列的最大特色,各种有趣的小游戏和支线任务自然也得以保留,小游戏种类丰富、花样繁多,每个支线也有各自的剧情。

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约会大作战凛绪轮回,恋爱模拟类游戏,支持繁体中文,售价55(↓14),性价比还可以。

A-,与其约会,使其娇羞,夺其初吻,纳入后宫。改编自同名轻小说的恋爱模拟游戏,从主机平台移植,立绘和配乐都很棒。游戏包含了三个主要故事,多个个人线和多个不同的结局,各个角色也有着鲜明的个性的特点。

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全面战争:三国,策略游戏,支持简体中文&中配,售价201(↓13),平史低,性价比还可以。

A-,细节仍需打磨,新DLC表现尚可。全战系列首次以三国为题材,除了展现三国时代壮丽山河之外,还采用了水墨风格的过场CG和UI,细节满满,配乐也是极赞的。演义和史实模式的两种设计非常有趣,演义模式独特浪漫色彩,武将们的基础能力和成长性得到大幅的提升;史实模式则延续了全战系列的玩法,合理的排兵布阵、地形的利用以及士气和疲劳度的考虑。多个战役剧本,多名可选的势力,除了各种知名的战役之外,伏击战的设计也非常有趣。游戏将五行元素融入到了各个人物和特性之中,人物相性系统和武将强弱之分的缺乏,对于三国历史的了解依旧不足。除了战斗系统之外,自然也少不了内政和外交等系统,但内政系统依旧略显薄弱。游戏细节仍需打磨,新的DLC表现还不错。

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哆啦A梦:大雄的牧场物语,模拟经营类游戏,支持简体中文,售价171(↓11),性价比还可以。

B+,哆啦A梦 X 牧场物语。大雄小队的五名成员穿越到了异世界,在牧场少年兰奇和其他小镇居民的帮助下开始了牧场生活,核心玩法与牧场物语系列并无太大变化,非常休闲。然而除了大雄之外,大家都过上了幸福快乐的生活,而几名伙伴的好感度甚至要从零开始培养,非常不合理,剧情也需要通过好感度提升来解锁。或许是受到大雄年龄的限制,本作也没有婚姻系统。大雄的睡觉特性更是随时随地就能恢复体力(因此有了大雄的矿山物语和大雄的赌博默示录(地下帝国篇)两种叫法),还有就是各种获得非常麻烦的神奇道具。

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黑色未来88,roguelike,支持简体中文,售价51(↓11),性价比还可以。

B+,内容丰富度略有不足。赛博朋克风格下,以平台动作为核心玩法的肉鸽莱克游戏,酷炫的霓虹带来极具冲击力的视觉效果,甚至会闪瞎狗眼,配乐非常带感。良好的手感,较快的游戏节奏,动态的难度设计,五名能力各异的角色搭配丰富的武器道具,带来了多样化的游戏体验,但后期难免会有些重复。

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蔚蓝,平台跳跃游戏,支持简体中文,售价23(↓11),性价比优秀。

A,什么都好,就是太难了。精致的像素风格,优秀的场景设计,不同关卡不同的色彩搭配同样优秀的配乐,甚至有几分唯美的感觉。以跳跃为核心玩法,关卡设计巧妙,难度曲线合理,各种机关搭配出多种花样,还有B、C面挑战,难度极高,简直就是小编这种老年人的噩梦。

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RUINER,动作射击类游戏,支持简体中文,售价17(↓10),性价比良好。

A-,爽快的游戏体验。浓郁的赛博朋克风格和科幻元素,以红为主色调,鲜艳的色彩搭配、各种霓虹的融入和各种酷炫的视觉效果,当然还有极赞的立绘。游戏节奏偏快,各种射爆爽快感十足,还有多种武器配置和丰富的技能树。剧情虽然比较薄弱,但也算有趣。电子音乐为游戏增色不少,充分刺激了玩家的神经,营造了紧张刺激的游戏氛围,非常契合主题。

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星球大战 绝地:陨落的武士团,动作冒险类游戏,支持简体中文,售价246(↓9),性价比还可以。

A-,由重生工作室出品的星战新作,中规中矩的合格之作。良好的画面表现力和细节,地图广阔,场景丰富、立体感十足,探索模式基于全息地图打造,线性流程分割到多个不同的星球之上,每个星球都是一个独立的关卡。除了主线剧情之外,探索还能获得各种道具和接触到一些讲述星战背景故事的支线。战斗系统类似于只狼,有着架招、弹反和格挡槽等相同设计(甚至连存档方式和死亡惩罚都有些相似),打击感和音效都很不错,原力则作为辅助控制结合在战斗之中,更多的用于解谜。总的来说战斗系统没有太大的亮点,BOSS战倒是很有特色,角色的成长则完全依赖于技能点对于招式的强化,光剑和披风的配件更换也仅是外观的变化。剧情为原创走的偏黑暗路线,各个角色塑造的还不错,但主线流程偏短,可收集元素也不算丰富。

ps:没有任何一个男人可以拒绝光剑,“嗡嗡嗡”。

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动物园之星,经营建造类游戏,支持简体中文&中配,售价153(↓9),性价比还可以。

A-,更有深度的玩法,更加丰富的内容。同样出自Frontier之手的模拟游戏,同样以经营建造为核心玩法,不同的是侏罗纪变成了动物园。丰富的动物种类,良好的细节,每种动物有着不同的习性和生活环境,游戏还为每个种群退出来相应的百科知识,玩家也需要针对性的做好各种病疫的控制工作。建筑物和设施种类丰富,布局和建造都非常自由,沙盒模式中玩家可以充分发挥自己的想象力,教程指引则融入在生涯模式中。现阶段游戏仍有部分Bug,AI的智商也令人担忧。

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失落余烬,冒险类游戏,支持简体中文,售价62(↓8),性价比还可以。

B+,大自然美景很美,但互动性确实有些低。以探索为核心的冒险游戏,玩家可以通过附身在各种动物身上,以不同的第三人称视角来探索和体验整个大自然,场景和动物的互动性不足。在探索的过程中收集各种记忆碎片来触发引人深思的治愈剧情,还有多种有趣的收集元素,不同章节也有着不同的景色,玩法非常休闲。但无论是建模还是细节做的都比较一般,部分翻译词不达意。

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神界:原罪2,RPG,支持简体中文,售价66(↓7),性价比良好。

A+,极为优秀的CRPG。宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,整体游戏节奏偏慢。各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,带来了良好的沉浸感。良好的策略深度下,多人游玩也非常的有趣,如今远程同乐的推出也大大降低了游戏体验的成本。

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赤痕:夜之仪式,平台动作游戏,售价89(↓7),性价比良好。

A,五十岚孝司制作的恶魔城精(正)神(统)续作。延续了恶魔城系列的各种特色。关卡设计良好,无论是可探索性、立体结构还是敌人的布置、隐藏和收集元素,部分区域还需解锁能力之后才能探索。游戏的核心是战斗和养成,战斗系统则以不同的武器和搓招为核心,养成元素则主要依赖于炼金制作系统和能力碎片系统。相比而言剧情则显得比较平淡,算是美中不足吧。

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莫塔守山人,roguelike,支持简体中文,售价56(↓4),性价比还可以。

B+,内容深度不足,耐玩性有待提高。优秀像素风格下的ARPG + rougelike游戏,六名可选的家族成员有着各自的攻击方式、特性、天赋和技能系统。地牢的可探索性还不错,还有各种有趣的互动要素和特色系统。但是俗套的剧情加上非常的迷幻的展开,道具的种类偏少,玩法比较单一,再加上只支持本地联机,整体耐玩性比较一般。但由于很多解锁内容并不通用,新角色的培养会比较麻烦。

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