《FF14》5.0版本将带来全新AI,丰富剧情体验

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一开始,我和许多玩家一样,在刚刚听到FF14在5.0中即将上线的全新功能,与NPC队友一起下副本这件事是持保留态度的,毕竟有“冒险者小队”系统“珠玉在前”,这个所谓的NPC队友的智能程度也相当令我无法信任。毕竟在迷宫挑战中,每个副本都有着各不相同的机制,并且还有时间限制,有些副本甚至还要求玩家必须赶在boss狂暴前打完,否则团灭。这当然是对整支队伍的默契有着一定程度的要求的,当你的队友是真实的人类玩家时,你们可以沟通并共同解决难题,但是NPC队友?似乎并不是很好的沟通对象。

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但当我第一次真正地在5.0中与NPC们一同打过一次副本之后,我就彻彻底底地真香了。毕竟,能跟那些曾经在剧情里与你称兄道弟并肩战斗过的角色们一起打本,那种代入感与怀念之情,绝对不是盖的。

向我这样的红色职业玩家不用再排本一百年,去上个厕所回来发现申请已经超时……而且尽管我曾经与随机匹配到的队友们有过一段非常愉快的副本体验,但是实际上我也常常会为了自己输出是否打的够高或者机制是否熟练而感到压力。我甚至可以在副本里悠闲地乱逛,截截图、看看风景,这些都是在散排的野队中所无法想象的,毕竟野队里的其他队友似乎都是一心只想打完,匆匆忙忙的样子。

在整个《ff14》中,你在第七灵灾后的那些同伴们,总是只会偶尔在一些过场动画中被提及,而你却对他们在游戏中的后续知之甚少,这不得不说是有些遗憾的。但是现在,在新机制上线后,我们能够再次和他们并肩战斗,的确是让不少剧情党心满意足的一件事情。

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我们想要确保在这段旅程中玩家能够亲自描绘与他们并肩战斗的剧情,这样玩家就会更喜欢这些角色,并从不同的角度重新认识他们……让他们在我们的游戏中更加有血有肉。——吉田大神如此说道。

以5.0中的第一个迷宫副本为例,在这个副本中,你第一次对5.0剧情中的危险旅程有了认知,光之造物不断地吞噬着人类和动物,并引起熊熊大火,焚烧了村庄。你将与阿尔菲诺和阿莉塞这对双胞胎一起进入副本,他们之间的对话让你看到了兄妹二人所面临的困境。阿尔菲诺一直以来都是一个十分重要的角色,从主线剧情的早期便一直陪伴着你。

副本中的背景音乐也十分具有紧迫感,为整个副本奠定了惊悚而刺激的基调。而在此时,与这些你十分熟悉并且在接下来的剧情中也举足轻重的NPC一起攻略副本,就远比同一些随机匹配到的玩家一起通关要有意义的多了。

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吉田还表示:“我们已经手工编写了NPC的人工智能程序,这样他们就会展现出这些不同角色的个性,我们已经花费了大量的开发资源来展现这些特征。”

他还谈到了平衡性的问题,毕竟FF14的本质是一款MMORPG,而不是一款单机。为了保证多人游戏的乐趣不会被新系统所掩盖,因此只允许在主线剧情中的迷宫中使用这个新的系统。并且实际上通关的效率也要低于和正常玩家一起攻略的速度。如果你在战斗中当场去世,系统也会自动把你复活到前一个boss的检查点。

总体而言,使用新系统攻略副本会花费更多的时间,但这同时也有一个好处便是,NPC队友熟知boss的机制,他们会在转阶段前或者是一些特殊机制前对玩家发出提示,增加通关效率。

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“最后,你甚至可以和重要的游戏角色一起分享令人难忘的战斗体验”

对于吉田来讲,适应不同类型的玩家始终是十分重要的。“从各个方面来看,FF14的玩家们并不是同一类的,他们都各自享受着不同的游戏乐趣。对于那些喜欢独自一人肝MMORPG的玩家们来讲,我的态度是,单刷并不一定是坏事,这部分玩家自然也乐在其中,所以我觉得把剧情关卡设计成这般自有用武之地。”

虽然我还没有完成5.0的主线,但事实是信任系统在最后一个任务完成后会发生变化。NPC会被压到71级,要升级AI角色,就必须带着他们重刷一遍70级开始的迷宫挑战,因为他们被设定成不支持等级同步。诚然这听起来确实很奇怪,也不知道这一改动会不会成为老玩家的槽点,但就个人而言,这种机制我感觉十分满意,因为这也是吉田所说的一种“讲故事的全新方式”。

从长远来看,这一全新的系统为FF14今后更加丰富的故事线播下了种子。FF14从2.0至今已经经历了龙诗和红莲两个大型更新,现在我们即将迎来5.0,不久的将来还会有6.0,7.0······如此庞大的故事线对于较晚入坑的玩家来说如果仅仅通过匹配与跨服招募挑战迷宫很难尽观全貌。SE最新统计,FF14的注册玩家(全球)超过了1600万。但在不久的将来,当玩家数量自然减少时,那些与关键故事任务相关的迷宫挑战将会成为一个麻烦,需要这一系统加以扶持。不过,使用信任系统对以前的内容进行编辑也会有其局限性。

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吉田谈到这将是一项多么雄心勃勃的事业,“为了编写这种AI,将花费大量开发资源。如果被问及‘是否将会应用到5.0版本前的内容’,吉田表示这将是一个非常困难的决定,因为这同样需要大量的开发资源。开发团队也是时候做出决定了。

《最终幻想14》的时间线跨越了九年。重生之境版本世界观的界定成为了现在一切的基础。这种改动对玩家的影响个人差不同,取决于玩家对《最终幻想14》故事的投入程度。但是全世界玩家都看得到的一点是,FF14已经超越了MMO的桎梏,成为了FF这个传奇系列中讲述着最为雄伟的故事的佳作。

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FF14大型DLC《漆黑的反叛者》已于7月2日在国际服上线,登陆steam平台,国服预计年底实装。

本文来源:gamespot
由小黑盒 夏日微凉丶 翻译整理

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