新咖啡馆目前来看是一张职业选手十分满意的图,进攻防守的胜率基本可以接受,任何新图都会显得更加偏向于防守方,但是进攻方即使在这张图的三楼——首选防守点位也并不无从下手。
一楼依然是作为第三选点,目前来看这个点位虽然封闭性较高,掩体也比较丰富,但是受到的垂直威胁太大,可切墙面太多,防守起来仅仅是比二楼老点位容易一点。
这个点的面积相当大,掩体也多,问题在于蹲姿掩体太少
本文主要介绍一个比较常规的进攻体系,一楼整体来说有三种进攻思路,本文只介绍最常规的一种。
干员选择:Thermite,Thatcher,Sledge,IQ,Capitao
干员Ban:MIRA,不多解释。
进攻主要是两个方向:
1.垂直方向
准备阶段Capitao的车最好就留在火车或者图书馆,开局后,Capitao开车,IQ和Sledge迅速进入,清理二楼的打野,进占二楼。
个人习惯五人复活耶诞集市,然后从通风机平台直接进入垂直区域
二楼的垂直区域整体不大,头顶只有一个钢琴hatch,而且区域比较封闭,一两个阔剑就可以让打垂直的人相对安全。
职业比赛常常会从三楼开始清理整个地图,用来确保垂直区域的绝对安全(并不),但是普通车队的执行力一般不能和职业队伍相比,因此这里并不建议从三楼开始清理。
给几个常规垂直位置。
洗碗间常用掩体水槽
垂直位置在壁炉洞边
烹饪区这一长条常规蹲人位
垂直对应这些碎掉的地板
炸弹后面有时藏人
打开火车边地板即可解决
带上IQ是因为她可以清理点内的电子设备,并且可以在防守方没有防备时抓住那些玩手机太认真的家伙们。
二楼有一个冰库hatch,这个Hatch可以说并不那么重要,可以切开,也可以不切,切开可以让最后进点时多一个选择。从这里进点挺危险的,但是当前点压力给到时,从这里的一波冲锋可能带来巨大的收益。
这Hatch其实真没那么重要
2.正面进攻
正面进攻主要还是从糕点厅进入,切常规墙面,封烟封火下包。
开局Thermite就把车留在糕点厅,耶诞集市复活后直接搜车糕点厅和长走廊(这可能是R6最长的走廊,全长超过40米……),然后进入,热切EMP配合切图示墙面。
清理糕点厅
切墙
四十米长的魔鬼走廊……二点五倍镜都难以控制
Capitao完成对垂直区域的配合后就开始从切口架着点内,然后切墙二人组从大门进入,占住小隔间,切开红楼梯正对的点内墙。
大门进入占下小隔间
切这面墙
第二个热切炸药也可以用来切冷库hatch,但是热切要跑到二楼,距离不近,可能会有些拖点内进攻的节奏。
二楼打垂直的时候一楼三人只要负责和点内疯狂对枪就行了,三人的武器都是低射速高威力而且稳得不行,正适合长时间不间断的对枪。两方向清理掉前点区域。
最强机枪M249
当前点区域确定适合下包时,Capitao交烟封火,热切下包。职业比赛的常规下包点是这里。
靠墙的操作台后,会露出脑袋,但也不是不可接受
有时也依靠炸弹掩护下包
一楼的进攻思路整体比较简单,主要的掉人风险是在清理垂直区域时和最后下包时,这个点位垂直的需求非常高,如果二楼提前掉人,一楼很可能需要补一个切完墙的热切或者Thatcher上去。
我是XYZ,我们下期再见。
本文由小黑盒作者:Soldat.xyz 原创
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