Falcom社长:《创之轨迹》将是系列大变革的开端

  Falcom 此前公布了 PS4 平台系列新作《英雄传说 创之轨迹》,最新一期《Fami 通》杂志刊载了近藤社长有关本作的访谈情报。

  《英雄传说 创之轨迹》(以下简称“创”)作为“轨迹”系列的新作,Falcom 在本作公布之初称其为系列走向完结的开端,这句话同样也是对开发团队的一次宣告,“创”是接下来一系列故事壮大的序章,起到承前启后的作用,开发团队必须重新考量今后的剧情和系统。

  因而“创”中将讲述过去几作中没有说完的克洛斯贝尔独立以及其他只提到过名字的国家与地区的故事,将讲述卡尔瓦德共和国大统领选举之后的故事,将讲述帝国篇登场的角色们在那之后的故事。

  此前官方介绍称“创”将分三名主角三条主线进行叙事,玩家可编成几个 5~6 人队伍进行冒险,会有新的地图移动方式。此外本作还将有像回忆录一样的独立篇章,主线剧情总量约为《闪之轨迹4》的 7~8 成。

  新作战斗系统方面将与《闪之轨迹》系列差别不大,但有了新角色和新技能,战术也会有些许变化。新作种还会有一个操控亚莉莎进行 3D 射击的小游戏《魔法少女亚莉莎》,其中会有故事要素。

  “创”中登场的那个抱着玩偶的少女就是《闪之轨迹4》中书名提到过的 3 和 9,当然也会有和未来作品有联系的重要角色。

  近藤社长提到“创”的开发进度已达 60%,同时也希望能在自己退休之前做到“轨迹”系列完结。此外目前开发团队同时还在开发另外一款讲述《创之轨迹》之后故事的游戏,两款游戏间也许会有一些联动。


来源:Gamestalk

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