《狂热运输2》战役模式通关游戏评测和经验分享

如图经历了漫长的52h,终于完成了战役模式的所有关卡并且所有奖杯拿到手,如果小伙伴有任何关于战役这块的问题都可以在下面提问,我会尽量解答的(带上游戏里的图可以增加我的识别能力,毕竟有点多记不完)

顺便吐点槽,关于该游戏的看法,后面还有狂热运输2我尽可能想到的经验介绍。

优点:

1.这游戏的战役剧情设置很棒,关于交通这块尽量做到了拟真。

2.中国元素丰富,战役3大章节共计18小关中有2关是中国的,一个是第2章节里的50年代左右的中国西南地区(四川),开局的中华人民共和国万岁看得我很自豪,然后还有一个是压轴关卡(最后一关)上海的巨型都市化建设。抛开战役不谈,交通工具也有很多中国元素,什么我们熟悉的绿皮火车箱,甚至还有复兴号等等。

3.车站可以进行编辑,也可以造景(造景党的胜利)

4.对新手引导的很好(我1就玩了新手教程还没玩完,2直接上手跟着战役里的指导走,一步一步跟着学的,基本上到了第2章中期就会玩了)

缺点:(以下皆为简体中文前提下)

1.优化还是不行,经常卡,一卡就浪费很多时间,要是不卡的话,估计我这游戏时间还能缩短至少5h。

2.任务时期过长,一个战役一般都要1-2h才能完成,甚至很多时候交通物流一设计好,就挂机玩玩皇室战争啥的。

3.部分任务设计难度过大或者任务目的不明。一般来说任务都是会有提示指明具体地点的,但有些任务就很奇葩的没有这个指明方式了,甚至还会指明错误的位置,比如那个造沙滩的任务。还有上海那个东方明珠奖杯任务,不知道是我不会玩还是游戏未完善,我竟然在那个奖杯挂了将近1h的机等那个人口慢慢达到目标,甚至完成了,东方明珠的影子都没看见,感觉像是个半成品。

4.成就太坑爹了把,我玩了52h,61个成就我就解锁了6个,剩下的成就貌似战役模式被锁了不让解锁。

游戏经验:(主战役这块,毕竟我就只玩了战役目前)

1.运输是可以转运的,你可以把食物用车运到码头再通过轮船运到下一个码头然后转火车再转飞机直到终点,只要你中间这个过程路线设计没问题,车辆选择没问题,那么就可以实现转运这个功能。围绕着这个再提几点跟这有关系的。

2.车辆系统中货运站是可以实现装货和卸货功能,但另外一个像公交车站,中文目前没翻译,英文名称的只能卸货(划重点)。

3.每个路线编辑的时候是可以对车站装卸货种类进行限制,比如可以限制火车站站台1只能装食物,或者禁止装食物。车站还可以对交通工具进行装货量等待时间方面的设置。

4.不管你放什么车站,当你鼠标指向对应位置时,白光高亮显示的表示你这个车站能连接的目标,没有白光的表示未接入你这个车站,需要你补充物流线路来连上。

5.关于运输方式的选择,近距离选公路运输,中距离选火车,长距离选飞机轮船,但并不绝对,火车轮船还具有载货量大的特点,所以在进行运输方式的选择时候要考虑载货量和速度来进行综合比较得出最优方案。

6.战役遇到什么问题了,千万别死磕,很可能是它任务描述有问题,这里推荐大家可以去B站搜有关攻略视频来看,目前战役关卡攻略B站已经有UP主全部更新完了。

7.有些任务可能一个原料要供应几家,你前期供应这家,中期供应那家,后期供应那家,那么如果货不够了可以在不影响的情况下拆掉没用线路。

8.虽说战役难度较低,没钱了也可以通过左下角的钱来贷款,但一定要节约,别动不动就拉满,毕竟是个经营游戏,战役时间还很长,一旦钱为负了就基本上凉凉,这游戏最不合理的一点是拆东西不仅不给钱反而要扣钱。如果没钱了可以贷款也可以卖掉不用的线路。记得随时存档方便SL大法(SAVE-LOAD)

9.有些任务关于频率方面的还是解释一下吧,频率顾名思义就是发车频率,1min发1趟车,由此可见频率的影响因素在于时间,想要缩短时间可以通过缩短路程,增加该线路车次(火车站就加轨道),提升交通工具速度等等,延长时间就反之。

10.记得点赞帮上头条评论一条龙(厚颜无耻)

如有错误评论区指出,如有疑问详细描述最好带有帮助我回忆,看到我会回。

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