「2019年终总结」厂商翻车盘点:玩家也没想到你们搞成这样

与盒友们一起盘点下2019年游戏厂商们的翻车操作,说句实话玩家们也想不到你们居然能搞成这样。

2019年2月,口碑崩坏两兄弟。

第一个是大名鼎鼎EA旗下的《圣歌》。机甲是男人的浪漫,把机甲和电子游戏加在一起,配上EA顶级游戏制作水准,怎么想除了发财二字小航母都想不到还有别的可能。

但是偏偏就是在EA超级先进游戏制作工艺,以及机甲文化为核心,同时EA声称开发了接近六年花费数亿美元的多重噱头加持下,EA却把这个游戏做烂了。

当玩家们买到这个号称钢铁侠模拟器的游戏并开玩时,会发现这个游戏有大问题。游戏虽然画面保持了EA一贯超高水准,但是游戏玩法单调,游戏平衡性失调,甚至内容缺乏。有不少玩家认为EA发布了一个半成品!

最离谱的是工作室开新闻发布会说会拯救圣歌,会让它变成玩家们想要的样子。就在玩家们以为《圣歌》会像《彩虹六号:围攻》,会像《无人深空》,会像《最终幻想14》一样低开高走,逆天翻盘的时候。首席制作人却离职了,而且是在新闻发布会后没多久!

无疑《圣歌》是2019年翻车最严重的3A大作,甚至让不少玩家对EA都失去信心。

无独有偶二月份口碑崩坏的不止《圣歌》这么一款3A游戏,《地铁:离去》也开始了其作死之旅。《地铁:离去》游戏本身质量极高,但是其口碑崩坏原因却来源于运营。本来系列前作在Steam上是销量口碑极佳的作品,许许多多Steam玩家都在等着游戏新作发售。

但是偏偏在发售前夕游戏运营开始作妖,游戏都已经创建了Steam商店页面且开始发售预购版。但是游戏居然跳票去了EPIC平台限时独占一年,同时也拉开了EPIC独占游戏战略的序幕。

许多Steam玩家感觉被《地铁:离去》背叛或者说歧视,因为创建了Steam商店页面,也标上了发售日期结果却临时变卦,你难道不知道那是你对玩家的承诺么?最终结果就是《地铁:离去》虽然凭借其出色的质量在PC销量上受影响不算很大,但是整个系列苦心经营多年的口碑在不少PC玩家心中确实崩坏了,甚至不少玩家目前一提起EPIC令人生厌地独占行为时候第一个想起就是《地铁:离去》这游戏。

《八方旅人》,一方五十,可真有你的史克威尔艾尼克斯。

SE又又又一次在PC定价上翻车了,质量极高的JRPG游戏《八方旅人》在今年推出的PC版上由于其高昂的定价,使得这款质量极高的JRPG游戏本身并没有得到太多PC玩家的认可。

也许有不少人是跟风调侃,但是也说明了一个问题就是在玩家圈子里面,《八方旅人》究竟质量有多高清楚的人也许不是特别多,但是其”《八方旅人》,一方五十“的名号却广为流传,甚至网友们对别的游戏价格都可以用多少”方“来机算。

《德军总部:新血脉》改变不一定是好事。

作为B社非常有名的FPS系列,《德军总部》系列一直给人一种非常爽快的射爆体验。2019年7月发布的最新作《德军总部:新血脉》一反常态融入了大量RPG游戏元素,这些“改变”并没有让游戏更好玩,也没给游戏注入活力。

IGN打出了6.5分,有很多玩家吐槽游戏不仅没有带来新体验,反而破坏了《德军总部》一贯的快节奏战斗体验。游戏融入了RPG元素并没有给玩家带来更多游戏内容,反而把游戏变成了一个“四不像”。

育碧今年简直翻车翻大了

要说今年大厂中翻车翻最惨的估计就是育碧了,本来前几年育碧可以用如日中天来形容。成吨出3A大作,销量和口碑都非常好,同时还彻底摆脱了维旺迪的控制。

正当玩家们以为育碧要开始大放异彩的时候,育碧总是能给玩家意想不到的“惊喜”!就在很多大厂开始远离Steam时候,比如2K也开始倒腾自家平台,B社《辐射76》PC端也只上自己平台,动视的《使命召唤》转战暴雪战网,育碧当然也不落他人之后。

但是育碧这个有点奇怪,育碧本来有着自家平台Uplay同时和Steam保持了长期非常亲密地合作关系。但是育碧突然就带着《全境封锁2》离开了,而且不仅离开了还在EPIC上架了。EPIC和Steam什么关系,大家心里都有数育碧不可能不知道。

而且如果说育碧开始Uplay独占了小航母还是能看懂的,但是上EPIC不上Steam属实看不懂。更神奇的是关于《纪元1800》,上Steam卖个几天就下架成绝版游戏,这又是什么套路呀?

然而育碧真正翻车的是今年无论是《全境封锁2》还是《幽灵行动:断点》都把育碧游戏公式化开放世界的弊病暴露地淋漓尽致,内容重复乏味让无数玩家吐槽。

育碧自己本身财报也表示,今年这些新游戏都没怎么卖,销量最好的还是老游戏《刺客信条:奥德赛》和《彩虹六号:围攻》,甚至从各大社区平台玩家们发布的文章或动态中还能看出,育碧折损了不少这几年辛辛苦苦经营的口碑。

至于育碧脱离Steam究竟是不是在玩火现在不好说,毕竟《看门狗:军团》和《超越善恶2》这两个杀手锏还没放出来。但是有一说一,2019年真是育碧近几年中比较翻车的一年了,《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》的销量与玩家在线人数就可以看出,其过于公式化的开放世界体系已经让很多玩家失去了耐心继续把游戏玩下去。育碧离开Steam后,也让不少喜欢在Steam上购买育碧游戏的玩家感到不适。

V社居然没有翻车

注意V社没有翻车,但是很多人其实2019年初并不是看好V社。主要原因2018年末万众瞩目的《Artifact》暴死,2019年EPIC更是疯狂抢走一堆高品质3A大作去限时独占,例如《地铁:离去》,《无主之地3》,《控制》,《天外世界》等。

也许是运气也许镇就是实力,A牌是没了,但是《DOTA2》游廊“自走棋”却爆火了。即使现在也没了,但是V社也搞出了《刀塔霸业》。尽管EPIC是抢走了一些游戏去限时独占了,然而Steam从来不缺好游戏,而且最关键的是这些限时独占游戏EPIC先卖了,并没有对后卖的V社产生太大影响,你看《荒野大镖客2》销量多好。

同时育碧离开了,微软却带着《战争机器》新作和《光环合集》来了。更让人想不到的是,就在大家都还围着V社团团转时代就离开V社的EA居然回来了!浪子回头,V社都流下了感动地泪水。一开始听说EA回Steam小航母第一反应还以为是个洋葱新闻,后面看到小黑盒头条新闻我当时真的很惊讶。

《星球大战:教团陨落》在Steam上无论是口碑还是销量都非常好,而且按照EA说法前几年错过Steam的佳作也会慢慢在Steam上登场,真棒!V社还是那个V社,真就人在海滩躺,钱从天上来!

《大圣归来》绝了!

这个游戏可能是2019最翻车的游戏,游戏在最初凭借着《大圣归来》电影IP,加上索尼发行,日本游戏团队制作等多个噱头成功吸引了无数中国玩家的注意力。

这本来是一款只需要做到标准水平再卖个心里有点数的价,光在中国市场就可以赚到盆满钵满的游戏,愣是被令人智熄的厂商搞成了全网笑话。

游戏属于见光死一发售就出现了非常多的问题,毕竟单机玩家中那种厂商给你什么你就玩什么的憨憨已经很少了。《大圣归来》不仅游戏定价非常高,而且稍微有点游戏阅历的玩家一玩就能发现这是一款重宣发不重制作的圈钱游戏。

毫不夸张的说这游戏放在十年前都算不上特别出彩,完全就是一款针对中国玩家的圈钱游戏,尽管游戏官方之后永久降价,依旧无法挽救游戏的销量。

最神奇的是知名游戏博主敖厂长居然恰了《大圣归来》游戏的烂钱,敖厂长目前已经删除视频,但是却删不了大家的记忆。至于为什么敖厂长这次恰烂钱网友们这么激动呢,套用网上的评论“曾今的屠龙少年,如今变成恶龙了。“这大概就是大家最接受不了的原因吧。

最后的BB

总之就是今年翻车的厂商不算少了,玩家们也没想到这些厂商能够搞成这样,有些真的太匪夷所思了。给大家盘点一下也就图一乐,关注小航母,你的关注是我更新最大动力。

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