作为一名钢铁直男,我连续参观了两场叠纸线下展

作为一名钢铁直男,我连续参观了两场叠纸线下展

导语:与玩家共同成长的叠纸。

在上海12月的萧瑟寒风中,我先后参加了《闪耀暖暖》《恋与制作人》两场线下展,感触良多。

 
过去几年间,叠纸凭借“暖暖”、“恋与制作人”两大IP迅速跻身明星游戏厂商之列,外界知道他们拥有头部的女性向产品阵容,倾慕他们手握行业领先的3D建模技术,却可能像我一样,不曾真正走进过那个被女性向“标签化”的世界。
 

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对于叠纸来说,12月无疑是个重要的时间节点。

 
每年12月6日,都是“暖暖系列”主角暖暖的生日;与此同时,《恋与制作人》又会在这个月的20日迎来它的周年庆。而今年,叠纸还给旗下这两个IP带来了一些新变化——他们分别打造了两个线下展会,希望将沉浸式的体验从线上延续至线下。
 
正是通过这两个展会,我感觉自己好像第一次触摸到了实实在在的“奇迹大陆”和“恋语市”。身为直男的我或许不能完全看懂它们,却能体会冬日里的那份纯真美好。
 
“暖暖的心灵迷宫”:暖暖携手玩家一同成长
 
距离暖暖正式面世已经足足有7年时间了,但暖暖从“奇迹大陆”“走”到线下还是第一次。我和众人一样好奇:叠纸会为它赋予什么意境,他们想要通过这个名为“暖暖的心灵迷宫”的展览向玩家传达些什么。
 

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幸运的是,直男如我,看到那六个主题屋的名字,结合所知甚少的“暖暖系列”世界观,也能大抵明白了叠纸的想法。
 
我知道,在这个包含了「暖暖的小屋」、「为闪耀的自我而生」、「黑白天鹅之舞」、「星之海」、「星光巴士」、「繁华纸鹤 城堡」六个概念的展览上,深入游玩过“暖暖系列”的玩家一定会很快领悟:暖暖正陪伴她们一起成长,她们走过的路,暖暖也会一路经过。
 

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从一间简单的少女小屋开始,那个粉红头发的少女向着星海出发,途中面临无数个选择和挣扎,可心底纯白的少女心却未曾改变——正如那件自始至终挂在衣柜里的草莓裙,素净如初——这不就是一款女性向游戏立项时最纯真最烂漫的愿景吗?
 

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为了回应玩家7年的陪伴,叠纸希望“暖暖”的首个主题概念展览并不止于他们今年的新作《闪耀暖暖》。据了解,叠纸还把《暖暖的换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》里的多套实体化服装陈列在各个小屋内,等待玩家发现。
 
除此之外,叠纸还在布展的商场顶层布置了一只“闪耀大喵”,静静地趴在屋顶向玩家招手;与展区周围的商铺进行联动,玩家可以享用暖暖的生日蛋糕奶茶;设置试衣间互动体验区,提供暖暖同款服装,供玩家试穿、拍照互动。
 

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有人说暖暖七周年的这场主题展览还原了少女心爆棚的梦幻世界,可我其实更愿意用全景式互动来形容它,毕竟还有一场沉浸式体验在后面呢。
 
《恋与制作人》:沉浸式体验展如何让参展者心动?
 
2017年,《恋与制作人》一鸣惊人彻底“炸开”了女性游戏市场。从某种意义上来说,是它把乙女恋爱游戏带到大众视野,让大众知道在移动端上她们同样能够得到心动的恋爱体验。而这一次,恰逢两周年的《恋与制作人》又在线下开启了“五感沉浸式体验展”,还原“他的世界”。
 

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于我而言,这自然是个更为遥远的世界,可这丝毫不妨碍我走近它,好好研究研究那四个男人究竟有什么奇妙魅力。
 
经历了“暖暖的心灵迷宫”,去《恋与制作人》体验展现场之前,我想象过那会是一个代入感十足的空间,那里会有游戏里的四位男主,深度恋爱互动抑或约会,可我没想到,《恋与制作人》这场线下的“约会”居然如此“特别”。
 

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简单来说,周棋洛、白起、许墨、李泽言、四位男主都有一个精心搭建的专属空间,玩家可以在里面找到一切与男主相关的要素,但最核心的那个人——男主却不在现场。他去了哪里?他为这场周年约会准备了什么惊喜?玩家将带着这个悬念,在现场由真人扮演的NPC的指引下,找到最终的答案。

 

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这次《恋与制作人》体验展从视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉五个感觉上给予参展者以沉浸式体验,玩家可以触摸多媒体投影长廊上的卡片获取与男主们的专属记忆,在走廊旁的合影区与男主的肖像合影,甚至每个专属空间里使用的香氛气味都跟男主性格一一贴合,但在此之上,体验展又留足了探索空间,让玩家独自发现。
 

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比如NPC会给出线索让玩家逐步寻找隐藏彩蛋,而玩家可能需要NPC指点迷津才能寻获最终的机关按钮,开启约会彩蛋。剧情探索向的观展玩法让每一个玩家体验甜蜜的现实约会,心动恋爱在游戏外亦可延续。
 

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结语:
 
事实上,自“暖暖”和《恋与制作人》出现伊始,成长一直都是它们的关键词。
 
前者,从一个由几人团队做出的的换装游戏,一步步成长为如今拥有四款作品的“暖暖”系列。出单曲、开通个人微博、登上《cool》杂志封面,那个屏幕里的粉发女孩跟万千女孩的梦想一起成长。
 

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后者,于今年7月宣布与日本知名动画公司Mappa合作,计划推出同名动画;又与故宫宫廷文化、杭州公安联动,广受关注的同时,承担起与影响力相匹配的社会责任。
 
叠纸未来布局是怎样的?很遗憾,我也不清楚。但我知道,他们的脚步绝不会止于当下。陪伴玩家的这几年,成长的不只是玩家、“暖暖”和《恋与制作人》,叠纸本身也在成长。

 

 
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