一个特立独行的游戏玩家的“非主流”游戏史

本文转载自叔音OKATU,已获得授权

一篇老文了,写了好久了,稍微改改发这里。算是对自己的儿时的游戏时代的怀念。

风萧萧兮易水寒,玩家一去兮不复还。

曾经端着学习机搓魂斗罗的小屁孩,如今也变成了浑浑噩噩的老爷们。

我曾经是个游戏白痴,白痴的不是一般的白痴,就在小孩子都在打街机的时候,我接受的确实真真正正好似私塾一样的思想教育——忠义孝心廉,父亲是80年代的大学生,所以一直想把我精英化,就算是这样,就算好似没有经历过所谓“正常孩子”的生活,但是我也是玩家,我也有自己的游戏史。

以上可以算作序。

学习机的史前时代

我的游戏史也是和大家一样,很普通的——小霸王学习机,当然,很多老一代玩家也是从小霸王开始的。那是电脑风盛行的1994年底,我父亲看到有个英语词霸的卡带和俄罗斯方块才买的,还指望能拿它学习,但是玩过的都知道,“学习”只是一个喙头。不过就是一台披着电脑键盘外观的FC罢了,一个穿着背心的成龙微笑着举着这台机器,其实买回来我也没怎么玩,只有一张学习机的标准卡,一个游戏也没有(唯一一个还是BASIC)

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当年传说如果是穿西服的成龙,里面有鼠标(西服版好像要贵200)

那时卡带在心目中的价格和现在的正版差不多(50+一张),自然卡带就是一笔大投资,后来又添了一张卡,但是里边除了一个“前滚翻射击小人”(魂斗罗的意译),就是唐老鸭(其实是史高治大冒险)啊,波斯王子啥的,除此之外,就是俄罗斯方块了。

魂斗罗我基本笨到连第一关最终BOSS都见不到,最多就能看到BOSS吧——还是在五年级的时候。当时也不知30命,就这么傻乎乎的玩,后来确实有天朝出版社出版游戏攻略(当时真开放),于是就找到了30命秘籍——著名的上上下下左右左右BABA,这才开始说能将就玩下去了。最后,这台机器就这么变成了父母对战俄罗斯方块的专用机……

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这个版本是没有小贩之歌的

顺便题一下,我老妈就是那时候练出了俄罗斯方块的真功夫,2006年还在我的NDS上的俄罗斯方块DS中打出了4000W分的可怕分数…买了电脑后,学会了纸牌,多少年后,她学会了麻将,祖玛。。。。

计算机黎明

96年来临,我的家里买了当时几乎等于“神器”一样的“奔一电脑”,当年估计只有中关村有电脑这种神物吧,当时的中关村总给人一种很神秘的感觉,中科院的科技人员,年轻的电脑发烧友,灰头土脸的大学生,昏暗的地下室的小摊位……充满了一种黑市的刺激感,那种感觉根本不是现在才有的。

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90年代的中关村,感觉就像一个淘金者的乐园。

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如今的中关村,或许少了当初的激情了。。。

最后拿来了一台老爷机,运输途中,运货的昌河面包车还抛锚了,路过的松花江面包车的司机借了一个轮胎,一路歪歪扭扭,历尽千辛万苦,第二天才到了我的家。

这台电脑,我甚至一直用到了六年级,我称他为“破烂机”,这台破机器有多破呢?我记得还是串口接口的鼠标,声卡还出过毛病,出了毛病还没人会修,经历了好几年的无声世界,后来换了电脑后头一次听到声音,有一种聋子重新听到声音的奇妙感觉……

但是这台电脑的机能忒烂了,好点的游戏我都不敢玩,我记得当年有个《沙丘2000》的游戏(九八年的游戏吧……忘了,反正很早了)愣是把我的电脑拖垮了。当时的电脑内存也就是16M,要不就是32M,那个对PC懵懂的时代,我觉得有块3D加速卡的机器就是神物了,但是不管怎么说,我这个游戏盲总算是正儿八经的接触了点游戏了。最终这台电脑躺在了朋友的一个仓库中,寿终正寝。

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再见,奔一时代

为了NOD兄弟会!

1997年,我接触了最早的一批RTS游戏,我居然又爱上了即时战略游戏,但是,我的关注点并不是大家所说的战术,而是——盖房子!

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沙丘魔堡的界面,现在你会对这种画面感兴趣吗?

从最早的沙丘魔堡,到后来的CNC,红色警戒一,红一当年是看着老哥玩的,后来第一次买盗版游戏,一直珍藏着RA1的垃圾盗版盘。。。结果后来发现2张盘都不能玩了。。

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Buliding….Training…..

红警1的安装时还一直害怕,老记得开头有个可怕的核爆场景,后来发现那其实是C&C的开场。。。。

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轰。。。。。

当时玩RTS的理由是“这个也能建房子”,这理由现在看起来够烂的。怎么说呢,觉得当时真是一点玩“复杂”点的游戏的天份也没有,连个即时战略游戏都玩不好,基本就是把游戏变成了“盖房子”,由于比较靠策略和操作的即时战略游戏比较多,最后只能打剧情,魔兽争霸3玩的时候,被人一队推到大门口,虐惨了……

红警2,这又是一个不得不提的游戏,在魔兽争霸3起步前,街头巷尾的电脑旁边基本上都是“坦克推过去!”和“快建电呲儿”(磁暴塔)的叫喊声,红警2应该说是让我把RTS的认知度提升到一个新高度的游戏,而且在那段时间又是我人生很不如意的时候,红警2可以说陪我度过了那百无聊赖的一段时间。

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for the union?

不过很显然,艹翻全世界的EA是不想让C&C活下去了。

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让我三观尽毁的王八与征服….不对,命令与征服4……

沙丘2000、帝王沙丘战争、命令与征服:将军,魔兽争霸、星际争霸……我是一个纯正的反战者,却又在数字世界中投入到战火纷飞的时代。

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这堆古董价值19.99美刀……19.99………

上上下下的享受

也正是因为技术差,动作类游戏水平实在太烂,我开始喜欢上玩建设经营类游戏。这类游戏可能对很多人来说实在是太无聊太垃圾了(尤其是某些动作游戏的铁杆玩家)但是居然成为了我的最爱。

当然留下深刻印象的几个游戏中,最脱颖而出的还是过山车大亨。

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这就是我们梦想中的人间乐园。

2000年左右,那会对于小学生来说,最大的快乐莫过于去“科技馆”,哪里有几乎所有新奇的玩意,虽然标榜为科技,但实际上就是玩。

当时在科技馆有一个计算机体验区(和现在的网吧根本不是一种东西),有一台电脑就是预装的过山车大亨,那里面有一个由各种游客建造的公园,虽然混乱,但是十分庞大,一种众人拾柴火焰高的感觉扑面而来,我瞬间就感觉到“触电”了,这简直是一款好玩到极限的游戏!结果被老爸揪走了,连个名字都没记住,一直以为叫主题公园。

之后,我在古墓丽影2的盘内发现了该游戏是试玩版(因为同样都是新天地互动多媒体代理的),之后就下定决心一定要买到,没过几个月,我家附近的超市的软件柜台看到了《过》,但是和家长软磨硬泡的过程中还是导致这款游戏被买走了,为了买到这款游戏,我甚至留下了超市的电话,几乎每天都去打电话问,拿到游戏的瞬间,简直感觉就要窒息一样——看起来很邪乎,实际上就是那么邪乎。

过1是我的小学生活的缩影,过2和过3就是我初中生活的缩影了,虽然atari开发的过3失去了很多过1、2的影子,但是能够保存这份童年,那就是最大的乐趣了。

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一起来建造人间乐园吧!

电脑课风云

话题倒回17年前,我出生的地方地处北京西部,又是个工厂大院,“大院文化”(或者叫家属院文化)是很多人都听说过的。街坊在家是邻居,在厂里是同事。

这么封闭的“小社会”里,自然什么信息都比其他地方要慢得多,我的父亲由于是大学生,又不在厂内工作,所以到最后,空调我家是厂里第一个装的,电脑也是,为此我还被同学,甚至是老师斥之为富二代(当然当年没有这个理论)。而反过来,整个学校就是一个原始的拼爹时代的缩影,现在想想也挺可悲的。

就是这么一个诡异的小学校,却在3年级才开设了开设了电脑课,在奔腾2处理器都成为主流的那个年代里,学校居然还在使用386。

当时上课每天的活动就是学LOGO语言(这种语言恐怕现在很少有人懂了),而当时的教程叫做《小学计算机教材(PC版)》。讲的都是异常简单的语句,只有所谓“DOS版”才教授复杂的语句,也能画出更为有意思的图案。而这本“DOS版”只有和老师关系最好的人才能买到。

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“神书”DOS版,这可是当年只有“走后门”才能看到的

而由于我是社区内第一批有电脑的家庭,所以得到了老师的赏识,而得到了这本书,当时真是优越感十足啊。

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LOGO语言可以进行绘图

除此之外就是玩马里奥的DOS同人版,当时还纳闷,这游戏怎么没有结局。(其实到2009年才做了结局)

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同人逼死官方?

还有DOS版的波斯王子,第一次见到这种模式的游戏,需要一直的注意自己的脚下,稍有不慎就掉下去摔个七荤八素,或者被扎成筛子。所以这个游戏一时间也成了我最无语的游戏。

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波斯猴子从20年前就开始坑害一代人了

当时波斯王子还有个“防盗版措施”——就是利用说明书,游戏第二关有一个“药水关”,指示了说明书上第几行几页几段的字母,之后你要喝掉正确的字母所在的药水,喝错了自然直接嗝屁。不过,这样原始的防盗版还真是挺神奇的,但是密码早就公开,不过在我们学校,只有和计算机老师关系最好的人才能拿到。

日呆的崛起

大概也是在2000年左右,我表姐买了2个大众软件的增刊,里面有两个游戏,一个是《恋爱物语》系列(富士通公司),一个就是konami的惊世神作《心跳回忆》。

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虽然是一款不如心跳回忆知名的游戏,但是其轰动程度也不亚于心跳系列

两款恋爱养成游戏,基本上对于只接触过暴力美学的美式游戏的我来说,完全是一个全新的领域——东方人的画风,清秀的人物,不再充斥着战争的剧情。这都是之前没有接触过的,当然,由于一句“你还小”,这两款游戏基本上都是别人玩我只能看着。后来有一次手工课做石膏浮雕,我还制做了一个心跳回忆初代人物的浮雕。

但是,在情窦初开的那个年龄段,这种带有一定粉色气息的游戏还是对我产生了很大的影响,也许,我的宅男之路就是从那时候开始的。

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至今我还认为,LOVEPLUS系列是心跳回忆的精神传承

13年过去,在心跳4滑铁卢的情况下,我还是看到了LOVE PLUS 这款继承了心跳回忆的遗志的游戏。但是最终,一切还是结束了,不思进取的K社葬送自己所有的大品牌,留下的只有惆怅。

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又是黄粱一场梦

掌机?能吃吗?

当然,我所谓的掌机时代其实开始的非常晚。

1998年左右,那会的电视购物还是不很规范,当时电视台经常买一些所谓“国外进口”的玩意儿(实际上有些是骗国人的),此时就有一个叫“钓鱼游戏机”的东西,大概是卖75元。当时真是羡慕死我了。后来自然是没记住电视购物的电话号码,我去小商品市场,找遍了市场,发现卖的特别贵,在需要和家长软磨硬泡的时代里,自然是不可能买到了。

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现在还有类似的产品,但是我当初看到的那种那种恐怕连照片都没有了吧。。。。

之后我又在电视里看到一种99合1翻盖的游戏机(长得很像现在的NDS)。又觉得这个真不错,20多块钱,结果买回来以后发现,不是那回事,原来就是一台俄罗斯方块机。后来就给我父母玩去了。她玩俄罗斯方块还玩坏了,后来又买了一个……

在那个时代,实际上类“game&watch(黑白液晶、固定画面的游戏机)”机成了大多数买不起“GB”的小孩子的首选产品,实际上到现在也有很多“类GW机”,当时我一直觊觎一个叫做《南联盟保卫战》的类GW机(想想也真够与时事同步),实际上就是个外星打怪兽走迷宫的游戏,不过我觉得,这个游戏做的可比任天堂自己的GW游戏要高级得多了。后来买了之后,当时还拿这款游戏机和某个同学换了3个星期的奥迪雷速登玩。

应该说,我掌机的开端就是从这些“类GW类游戏机”开始的。

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一款197X年流行的掌机,能对20年后我天朝产生如此大的影响。。。

其实早在2001年,我就不知从哪听到有一种比“俄罗斯方块机”好玩到不知道哪去的游戏机(早忘了是怎么听说的了),当时我也对所谓比“类GW机“还好的游戏机完全没有印象,也早忘了是从哪看到的,好像是一个“官二代”,不知从哪掏出一个GBC玩,当时成为了全校的明星了,自然我头一次看到彩色的游戏机,真的是吓了一跳。

由于之前玩的那些东西没有过百的,所以对GBC的价格也不甚了解,和家长说这台机器只有100来块钱,当然条件是我小学毕业考到班里第一,作为当时一个“不招人待见”的学霸的我来说自然轻而易举。

结果真到了去买的那一天,发现一套下来居然要500多。家长起初觉得有点贵,后来一想还算可以,就给买了,但是卡带只给买一个。

东挑西挑,最终买了一个4合一卡带(当时还以为是正版,看来那时还是岁数小啊!)。

里面还是只玩两个游戏——《精灵宝可梦 金》和《吞食天地》(后面那个也没怎么玩)。《精灵宝可梦 金》是我对精灵宝可梦的启蒙,在当时一般的小孩子都有个误区,就是精灵宝可梦只是一部动画片,游戏是后出的,所以我也是先看的动画,后玩的游戏。其实都是国内电视台闹的,就引进了无印动画。

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精灵宝可梦金银至今仍然被很多人称为系列巅峰的作品。

而更令人无语的是,我们这个闭塞的环境里,因为精灵宝可梦就播了无印动画,所以认为精灵宝可梦就只有121只,金银版里的新增的宝可梦是“盗版怪”,现在一想,真不知道他们当时怎么琢磨出的这个“结论”。其实大家都知道,游戏在前,动画在后,每作都会增加新的,但是当时就是有这个误区了,总之就是这样,玩金银的时候总是抱怨:老板怎么给我个“盗版《宠物小精灵》”玩。

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雪拉比是我们最早认识的“盗版怪”,戏称为“外星小绿人”。

不过毕竟游戏实在好玩,于是就一天到晚练级练级,几天就全穿了,其间又去买了攻略(同样盗版,而且这个攻略极其无语,是完全音译的,比如龙天王渡译为了华塔劳,关东地区译为了汗多地区)。

期间还炸出了一群GB玩家——我买GBC的时候,根本不知道我的同学和邻居都早是GB玩家了,之后互相换卡玩,过了一个还算不错的暑假,可是我有个坏毛病就是喜欢在阳台玩游戏,结果就在暑假即将结束的一天,GBC从四楼直接掉下去摔个粉碎。我哭了很久,以至于面部都麻痹了,我的掌机的第一代之路,就这么结束了。

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一代名机GBC,却成了我游戏史上昙花一现的东西。

我得到神奇宝贝了!

关于精灵宝可梦,我还有不得不说的一段经历,

我在刚一开始的时候,是一个不折不扣的“宝可梦黑”,1998年左右,电视台正在演一个很好玩的电视节目《比克曼的世界》,我是非常迷那个节目,而只有周六日停播,改为《宠物小精灵》(精灵宝可梦无印动画),而正迷恋《比》系列的我自然对《宠》是非常生气,认为他耽误了我看《比》。

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这节目其实真的挺好看的。。。

而且那会也不是很喜欢精灵宝可梦的画风,所以实际上我是坚决不看《宠》的,现在想想挺可笑,直到1999年左右,我才逐渐接受了精灵宝可梦,一直到了现在。。。

1999年正是奥迪双钻开始卖精灵宝可梦玩具的年代,各种官方的,山寨的层出不穷,记得最清楚的还是“会喷水的暴鲤龙”和一群可以上发条走路的精灵宝可梦玩具

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这个最早是TOMY出的,奥迪双钻买没买版权都是个疑问。。。。

除此之外,还有精灵宝可梦集换式卡牌系列,当时基本都是盗版的,可以做不干胶贴纸(正版是当不了不干胶贴纸的),而且也不知从哪传过来的很神奇说法就是两张卡对着贴在一起就是宠物对战,而且一方的插画发白了就是输了——这种高科技的说法让我们都觉得,我靠好神奇(想想那会真傻),我当时去批发市场买了一大叠的卡牌和他们玩,由于都是日版的,所以也都不知所谓,就那么瞎打。

但是也很奇怪的是,所有的卡牌几乎都是第一世代的,可能是当时第二世代的卡牌还没有传到天朝来。后来,班里有一个人不知从哪搞来了一张正版的黑暗鸦卡牌,又称为了当时的轰动——因为第一世代卡牌是没有“恶”(暗)属性的,黑暗鸦既是第二世代的宝可梦,又是暗属性的卡牌,所以非常新奇,这张卡有人出10元(当时我们每日的零花钱最高也就10元)买,结果人家肯定是不卖的。

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应该是所有卡牌里最早的黑暗鸦,当初那货拿着的就是这张

之后2000年左右,由于受到万代公司“拓麻歌子”的影响,国内也开始流行各种山寨的电子宠物,又加上宝可梦盛行,所以基本都是养皮卡丘的。

当时我表姐的父母的同事,从海外带来了一款正版的手表型拓麻歌子,当时以为是宝可梦电子宠物,于是也软磨硬泡叫我父母去买,当时我可能也是太任性了,直到商店快要关门才买到,虽然很幸福,但是现在反而有了一种愧疚的感觉。

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现在的小孩真幸福,正版拓麻歌子进入国内了,当年我们可都是玩的盗版山寨的啊。。。。

以上就是进入ポケットモンスター大门的起源。

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第一次迈向中文的阿罗拉的冒险,我反正准备好了

网游新时代

因为上了初中,再加上家里不愿意再拿钱买一部GBC,而且我上的初中还总之故弄玄虚的说“来这里就要吃苦”,于是这掌机生涯就算断了。。。。

这时候网游也进入了我的生活。

之前我也听说过泥巴游戏(MUD游戏,网络文字游戏,就是把RPG做成纯文字,加载到聊天室的插件,等于是现在页游的前身),但是对网游还是处于一种似是非是的态度,一直玩的都是安装后就能玩的游戏,对于还需要上网的游戏表示没法想象。家里当时也觉得上网花钱太多而没有购置调制解调器,只有我表哥来我家玩的时候才会带着调制解调器上一会网。

诚然,那会除了包月拨号的一些公司,都是拨号上网,费用计入电话费,有时候玩上一天电话费就是天价。所以大部分能上网的时间都是看我表哥玩MUD游戏,但是这和现在的网游根本不是一个概念。

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请输入图片描述

《北大侠客行》真正的文字游戏,没有图片,纯靠想象。现在也还有人在玩,虽然年龄也大都是40多岁的中年大叔了。

我的网游时代的开始也是由于一次偶然,2001年,刚上初中的我在过生日的时候我的朋友送了我一款《猎杀潜航2》的游戏,但是很可惜的是,除了是纯英文版(2年后育碧才出了中文版)之外,这款游戏貌似在WINDOWS98系统上运行有很大问题,那时候家里只剩下一台win98的笔记本的我来说这款游戏成为了一个根本玩不了的游戏,于是作为弥补,再加上那时候石器也开始流行了,于是我把《猎杀2》换成了《石器时代》。

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万人空巷的“SA时代”,应该是和传奇时代、金庸时代、和后来的RO时代并列的网游时代吧

《石器时代》可能也是好多同龄人的美好回忆。游戏挺不错,画风也讨人喜欢,当时的我迷得要命,从2001年一直玩到了2003年年初。但是2002年之前,我比较懒,不愿自己练级,而且很神奇的是,我刚开始申请的账号居然和某个账号和密码类似!

于是实际上我登录的是一个不知名人的账号。他的号里有好几个高级人物,后来这个不知名的人把密码改了,我就和班里一个同学公用账号,总之一直没有自己的账号,一直受到别人牵制,而且我那个同学后来也烦了,改了密码。

这是我才意识到,我一直没有自己的账号,于是重新申请账号,从头开始,现在的常用网名也由此诞生。

那时候,玩家都用外挂,石器中后期封包外挂泛滥,赚钱封包的出现使得石币来源过于简单,游戏原有以石币的经济系统崩溃,而游戏限定个人随身携带石币为100万,石币的迅速贬值加速了石器的环境恶化。游戏物价飞涨,是个人都有100万,甚至有人随地扔“石头币”。这种越来越懒得情况下,这游戏我一直撑到了2003年,因为一次盗号事件(其实是内贼干的,原因是我和他产生过矛盾,当时真有想剁了他的念头),我的账号几乎被清空,之后就离开了石器时代。

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讨论胜思(石器的新代理商)是救活了石器还是把石器变成了一坨垃圾已经没有什么必要了。。。。

玻璃渣子的情怀

就当我玩石器时代玩的不亦乐乎的时候,暴雪时代早已悄然来临。

实际上,那会暗黑2还是特别火的,但是我却沉浸于石器时代这种日式或者说是台式(后期都是台湾华义做的)的游戏中,对于美式DND(龙与地下城)规则的游戏,尤其是人物设计完全的不喜欢甚至还感觉有点厌恶,而暗黑2正是基于DND风格(虽然并不是完全基于)的游戏之一,所以我对暗黑,乃至魔兽都是极其不喜欢。

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简体中文大菠萝2,实际上翻译的超级恶心。。。

当然,跟风还是要跟风的,2002年年初的时候,我拿着100元钱去学校旁边的书店买了当时奥美电子的二合一版本。结果,班里有个班干部觊觎我的游戏,愣是去年级组长那里告状,之后我的游戏被没收,而激活码作为了那货的战利品。

容我说一句脏话:塔玛的!

之后我就一蹶不振,也错失了那个开荒的年代。

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我暗黑3最早练得“魂斗罗”狩魔猎人,我想10年前的我肯定会对现在的我的爱好表示无语。。。

同时,那个年代也是星际火的年代,早在199X年,当时洪恩软件公司出品过一套学电脑的软件,里面就有游戏介绍,是关于星际争霸和极品飞车的截图,于是星际也成为了我乃至当时所谓小孩子的“必修课”。

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当时的小孩也都不看英文,就那么瞎打。。。

除了原始版,还有两个改版的星际,其中最出名的就是高达世纪,当时还是小孩子,以为是正版授权的,一边是高达系列,一边是扎古,对于当时对高达一知半解的我来说,那就是我比较模模糊糊的记忆之一。

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高达星际,这个MOD做的水准不是一般的高。。。

也就因为星际,因为这一切,一个十足的暴粉开始进化了。

暴雪出品,必属精品,虽然现在已经不是什么名言了,但是那个时代,blizzard就是质量的象征。

卢恩·米德加兹王国的骑士们

2003年下半年,失去了石器时代,百无聊赖的我,被班里的两位“半强迫”的拉去玩RO,网游的时代第二世代,仙境传说时代正式开始。

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当年台湾方面(也是大陆代理商)给出的英文叫rainbowlandonline,其实完全是错的,正确的英文应该是“Ragnarok”,也就是“诸神之黄昏”。

而且,实际上,那两位实际上是“管杀不管埋”。。。就是说,我玩我的,他们玩他们的。

我实在是无语了。

买客户端的当天,我得先拿到学校,才能拿回家,结果就一个体育课的功夫,激活码被人揭了!

好像1年前发生过同样的事情……

还好,仙境传说的客户端并不贵,我就重买了一张,点卡也不贵。10元150点,学生党够玩半个月了。所以我又开始痴迷RO,当然这次比石器还要费劲,当年我的号是剑士(初级),而那会剑士高级职业(二段职业),只开了一个分支——骑士,当时班里一个骑士就不停的在我面前吹吹吹。

于是我剑士也要成为骑士,结果刚练到一半,第二分支——十字军开放,我又杀了个回马枪去练往十字军走,当时因为还没有转生和转生高级职业,所以点数加错了号就是废,而我为了练骑士加的点造就了一个半吊子的十字军——够删号的了。

但是,作为一个完全就是为了玩而玩的玩家来说,在转职为十字军的那一刻已经激动得说不出话来了,而且当时还有日方的动画助阵,所以十字军又是宣传要点,“成为片中男主角一样的英雄”成为了我的梦想,当然,梦想也算成真了。

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十字军,充满中世纪色彩的名字,神圣的化身。

当然,这也是我算第一次进网吧,因为家里玩的时间比较少,就去网吧玩,还有一次被父母拉了出来,结果急中生智的我拉了个替罪羊,后来这个同学恨我恨之入骨。

事实上,RO应该算是一个比较异质的游戏了,首先它是至今为止很少出现的“人物2D,地图3D“的 2.5D游戏,其次,他也是第一款“外服逼死本服”的游戏——在游戏内容的修改上,日服和韩服的运营商各有一半的决定权,日服甚至可以擅自改动,当然后来《DNF》也是这个套路。

最后,RO也是一款可以”自由编程”的游戏,只要不破坏平衡性,你可以任意修改介面,甚至是道具显示的大小(比如你可以把珍贵的卡片的外观变大),视角调整的极限,而且还有炼金术士的生命体AI脚本,只要你编程技术高,你可以编写比原本AI更好的脚本。

这些让RO显得像是一款带有游戏功能的“软件”——听起来有点像现在的魔兽世界插件,但是游戏的代码透明化也导致了游戏的外挂比起石器“更上一层楼”:脱端外挂甚至可以让你只下载几十M的外挂就可以挂机升级,而“十全大补”甚至可以改变人物性别。不过比起“无挂不欢”的石器来说,仙境的外挂对游戏更是毁灭性的打击。

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红极一时的仙境动画版,也是我第一次听到水树奈奈的声音。顺便说,金钱攻击救世界啊。。。

高中之后,因为种种原因我就慢慢地不玩仙境传说了,仙境动画版也成为了我对那个年代仙境传说最后的一个记忆。

直到2011年,满怀着怀旧之情的我回到了传说被盛大“净化”的RO,但是不知是心情变了还是年龄大了,迎接我的只有郁闷——刷喇叭、公会矛盾,在低等级区召唤强怪扰乱秩序、员工私下里批发商城道具低价出售。可悲的是,盛大只为消灭了外挂而沾沾自喜,对此却视而不见。

也许是和当年的游戏新干线一样,盛大也失道寡助,CRO再度停服。

新的代理昆仑游戏虽然代理了游戏,可是面对充满了问题,已经混乱的旧账号数据,只得采取“砍了重练”的方式。对于老玩家来说,昆仑还不过是和代理石器的胜思一样,赚着老玩家的泪水钱,最终,CRO还是被再度抛弃。除了DS上的仙境还能找回些网游的感觉,其他的不管是RO2,还是仙境传说奥德赛,都只是在原有世界观框架下的一些作品罢了,逝去的,还是无法回来。

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虽然我玩了奥德赛,但是找不回玩DS的感觉了

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RO2别提了。。。更像是仙境版魔兽

TRO,KRO,JRO,乃至国际服,国服的RO玩家散至各地,只得开始了苦难的远征。

复归——电视游戏

要说我重回主机游戏,有近3年的空白。

上初中(2003年)末期,我看到有人开始玩“横版GBC进化版”(其实就是GBA),于是乎借来玩了大概半个月。后来毕业了,人都四散,也就不玩了。

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如今收藏的三台GBA,也算是对那个空白的年代的一点追忆。

来2004年暑假,我参加了个夏令营(高富帅的那种),又看到了PS2(还是个厚机),还有PS(我接触PS的时间晚)和DC,于是营中的几个孩子在休息时间就在那打PS,打得最多的也就是合金弹头和天诛,相反PS2倒没怎么玩,因为当年夏令营要定期去做操,而其中有一个动作特别像天诛里的反派鬼阴,所以他又获得了一个外号——做操男。

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脑残的士兵是我们最好的调戏对象。

另外,PS上也有我第一次被吓到的游戏,当然并不是大家熟悉的吓人游戏“生化危机”,而是《寄生前夜》。

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寄生前夜作为一款明雷RPG,恐怖游戏中算是比较异质的了

说实话我对丧尸类型的恐怖游戏不感冒——有什么可怕的?但是很丢人的是我愣是被这个吓到了。他们还趁着晚上全熄灯后玩,我就实在是……

游戏里观众一个个自燃那段就有点恐怖了,结果到了大老鼠变异那段,看着老鼠的皮肉裂开,我吓到了……尤其是主角遇敌时候屏幕猛的变成黑白,吓毛我了,不过现在,豆腐块的PS游戏建模已经吓不到我了。

当时很想再买些家用机和掌机,但是一直找不到理由买。家里又对游戏比较反对,所以一直就是以“蹭机”为生,尤其是对索尼系列主机完全没有什么太多的感受,可能也造成了我现在“偏任”的情况。

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至今我还想买一个PS,因为太经典了。。。

突突突突突突

就在RO玩的如火如荼,PS玩得天翻地覆的时候,PC游戏方面,CS也开始代替红警成为了“街货”

应该说早在小学6年级左右,当时就有少量的学生跑网吧玩“半死不活”,也就是《半条命》。但是基本没有流行开来。

初一的时候,班里开始有人谈论CS,后来在新年的互赠礼物活动中,我得到了CS的游戏碟。

因为没有接触过FPS竞技游戏,所以还以为和很早之前的DOOM,雷神之锤一样有剧情的游戏。

后来装上了CS之后,完全的不会玩——早期CS1.X时代,是没有任何单机模式的,而我也不会使用BOTS,所以就在747这张图里转来转去,最后发觉什么人都没有。因为此还问了班上的同学,被人笑话为白痴。也因此才知道局域网联机和CS的游戏模式。

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CS1.0的时代,当时狙击枪的狙镜还是个简陋的十字准星。。

而后来,网吧的出现终于给我们了能够在CS随便竞技的乐趣,当时我是班里手枪用的最好的(当然只是在我们这群学生之中),所以也有撸子王之称,但是实际上我枪法很不准,只不过每次用手枪都是狂点而已。

CS当时都带有一定的MOD,毕竟CS本身也是半条命的MOD,官方版CS里面就有DEATHMATCH(死亡竞赛)官方MOD和WANTED等半同人性质的MOD。而大街上流行的还有二战MOD”胜利之日”(后来也被VELVE招安)

死亡竞赛原本是半条命的多人模式,但是当初很多玩家基本都处在认识CS而不知半条命的认知下。所以都认为死亡竞赛是CS异形版或者生化版。而死亡竞赛内的“虫子枪”(蜂巢枪)和可以把人打得四分五裂设定也让我们这群小屁孩觉得比CS本身更加的有趣。

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早期的半条命DM,也是我们乐此不疲的游戏。

而WANTED!这款半同人性质的MOD则也非常有趣,作为西部版CS,他的很多设定都非常有意思,而且还有土制炸弹,手持大炮等等新奇东西,当我们每次在CS中厮杀的无聊的时候,都会打开wanted玩玩,被自己的土地雷炸死的,被手持大炮的冲击波轰死的,各种坑队友令我们开怀大笑。

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西部版的有趣程度一点不亚于CS本身

而归根结底,CS旺盛的生命力也让他贯彻我游戏史的始终,直到上大学,宿舍里还在休息时间来几盘CS1.6(实则为《CS》开始脱离半条命的独立版的错误说法),而后,我们又接触了CS起源(当年误称为CS2.0),直到现在的CS:GO。当我在玩着高度竞技化,建模精细的CS:GO的时候。依然不能忘记当初在747地图内乱转的那一天

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箱子GO,警匪之间的战斗依然还在继续。。。。

枫叶飘落的物语

2005年初,我发现从来不玩网游的表格突然开始玩网游了,一看啥游戏?原来是《枫叶物语》(即冒险岛),我的网游时代第四世代——枫叶物语时代开始。

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枫叶物语,或称枫之谷,虽然国服叫冒险岛有欺世盗名之嫌,但是游戏的质量还是可圈可点的。介于正名之意,在此仍称枫叶物语

于是刚刚还在沉寂于RO的过去的我,经表哥引荐,直接过渡到冒险岛,因为那个时代的我还沉溺于RO的日韩风游戏中,所以我也再度被枫叶物语的世界所吸引。

而由于在此之前我的网游都是无脑的练战士型的角色(虽然石器时代在7.0之前是没有职业的,但是也是攻敏人),所以到了枫叶物语时代,换了口味,练了个法师。

由于那个年代,冰雷法师算是比较不错的职业分支,我的冰雷法师也玩得不错

当时,玩家都喜欢拿点券换衣服,而我又苦于没钱买点券,有一次,在报纸上看到一个声讯电话,说是用话费买点券,我家附近有个澡堂,我老去洗澡,他那公用电话免费打,于是我拿他的电话打这个充点,我估计我那一年充了得有将近500元的点券。现在想想,真是罪过啊。就这样,我换得了一套黑客帝国的套装

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黑客帝国套装,非常拉风的象征。

当时冒险岛全部都是电信线路,我自然也在电信,拿网通的线路玩简直就是受罪,等着盼着他不卡。结果是越等越卡,玩的都快崩溃了。

俗话说,在天朝,有网游就有外挂,天朝某些人的劣根性和逐利性造就了外挂的市场,而枫叶物语最早的外挂就是高跳外挂,在那个根本不知道外挂就是毁灭游戏的年代,大部分的玩家都会使用这个,现在的外挂却更加变本加厉,“手动党”成了稀有的名词,游戏再度变得功利化,可悲,可笑。

2005年,我哥也不玩冒险岛了,而我,因为一个非常可笑的问题放弃了冒险岛——就是通天塔和玩具塔,实在是没有精力去爬了。再加上电信线路实在是卡的要死,于是,我的冰雷法师伴着我那个当时很珍贵的锅盖,留在了魔法密林的深处。

DS:触摸革命

2005年,我再度重回了主机游戏界,但是我的回归还是经历了一波三折。

我初中毕业临考前的一个月,发现了新的一期掌机迷(其实早在2004年我就买过一期,是送“新掌机”NDS和PSP的纸模),于是买回家看看我很久没有关注的掌机业,于是就看到了DS,看到了任天狗,看到了火影DS3。那个熄灭很久的掌机之火再度点燃了起来

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戏称为“银色面包”的老式NDS,不过也是质量最接近GBA的游戏机。

于是,我下决心中考考好,买个DS玩。当然,结果确实考得不错,可是家里人一直含糊这件事——确实不愿意给我买,当时说要考市重点我差了几分,后来过去许久,才带我去中关村看,那会确实不了解行情,以为NDS和GBC的价格差不了多少,当时去了一家黑店,JS直接拿出粉色和冰蓝色的,并告知我灰色没有货,一台2000多。我当时就想:我靠这么贵啊,GBC才几百,网上也说NDS没那么贵,于是就走了。

几天后,在三栖人论坛(掌机迷论坛)上发问,得到的回答是:去鼓楼看看,一去鼓楼,1500一台,还是觉得好贵(不要吐槽价格…),但是因为实在想要还是拿下(其实也是黑店,NDS时代到来,我再度回到了掌机游戏界。

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请输入图片描述

素有“帝都秋叶原”之称的北京地安门外大街,是北京最早的电视游戏铺子和动漫文化铺子的聚集地。因路边小店以鼓楼为中心,向三个方向的道路延伸,而又称为“泛鼓楼动漫游区域”。

可是,当时的卡对于学生来说,实在是贵到没边,于是只靠买掌机迷过眼瘾,当时看着正版马车眼馋,DS游戏就一个吭爹的火影(确实非常吭爹,基本就是GBA游戏水平)和一个任天狗,没办法,后来又逛了一圈鼓楼,兜里揣着100,瞒着家里(其实我父亲知道,他就是没说)买了张智慧卡烧录,于是这台NDS变成了GBA,开始补完我GBA时代的空缺。

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智慧卡,我的那张至今还能使用,但是驱动在WIN7上不能用,无法烧录。。。。

可惜的是,这张烧录卡是128Mb的。我最想玩的绿宝石是512M的,于是又花了70搞了一张D卡绿宝石,一暑假几乎就是玩着它过来的,可是这张卡居然是早期的掉档版D卡,玩到最后说到战斗边疆,一下船死机了,掉档了,傻眼了。

当时不知道死机BUG,还去找老板,老板说我也不知道,要不给你换张卡。算了,最后,这卡被我直接拆解了。

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这些人称“牛屎块”的劣质盗版卡可能就是我们当年的珍宝

大概到了即将开学的时候,我因为一个偶然的机会,我了解到了逆转裁判,因为父亲是做律师工作的,我当时傻乎乎的以为“我有律师之魂”,以为法律知识就能够帮助我通关,结果还选择了比较难的逆转2,打开游戏后才发现三观尽毁——灵媒是个什么玩意?

不过游戏跌宕起伏的剧情让我欲罢不能,经历了两天没日没夜的攻关后,与开学前一天的凌晨五点通关,之后长长地舒了一口气——我的暑假结束了。

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感谢巧舟和后来的逆转裁判TEAM带来了这么好的游戏。

开学,上高中了,在一群PC党中我的NDS自然非常引人注目,有一次,一有个同学看上了我玩的那个火影。作为火影迷的他于是非要借我玩一星期,我就借了(欠个人情没法不借),后来1个星期拿回来,玩了没一个月,下屏开始偏移。

后来才想起来,那个游戏发忍术时候要狂划下屏,这哥们为了打高分下屏照死里划。就这样,玩儿蛋了。自己去鼓楼,说去修,一问一个屏200,得,算了,先凑合玩。

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TOMY的火影大结集系列简直就是一坨渣。。。

到了2006年,看了掌机迷的种种讹传,说什么DS游戏中文化无望啊,神游游戏日版机不能玩啊等等,再到后来看到neoflash发明了一坨的引导卡和烧录卡。

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NEOflash,需要搭配passme和正版卡进行游戏,可以说是相当的不成熟。

直到五一,我觉得玩这俩正版和GBA游戏实在提不起兴趣了。于是眼馋那张马车DS,就去看看,想买,当时去问多少钱,人家老板直接来一句“DS能玩烧录了,你买正版干啥”我囧了,于是马上去看,supercard到手(还很贵很贵),当时还要刷机(flashme,代替passme引导卡)被骗了一张512M的假金士顿SD卡,于是烧录时代到来了。

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令人怀念的supercard SD,虽然如今我是铁杆的正版党,但是对于这张卡我依然不能忘记

艾泽拉斯英雄传

有了NDS后,回归了电视游戏界,就在去鼓楼的时候,在路边喝了瓶可乐,赫然印着:魔兽世界?

后来在超市的点卡柜台里也看见了安装包:还以为是war3,公测阶段也和初中时代的同学一起玩了个45级神一般的萨满,但是却因为WAR3的阴影,对它直接敬而远之了。

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公测时代。现在回想起来实在感慨,我差点与一部史诗擦肩而过。

时间到了2005年秋 ,彻底放弃了半成品的《飞飞》这款游戏后,一次闲谈中,某半吊子同学说道:魔兽世界,war3的RPG网游版!好玩着呢,于是上前搭话,曾经浅尝辄止玩了一阵公测的我,被他天花乱坠的话所吸引,借着这个契机,准备正式进入魔兽世界。

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飞飞(Fly For Fun),这游戏实在是BUG多的令人无语,而且实际上网易现在运营的是山寨版。。。。

花了100多买了点卡+客户端,激活了账号,在同学的带领下,在网吧进行了2小时的体验,因为同学在4区某服,所以就选择了四区,加了他的大号

回家后迫不及待的装上,却无法在我老爸的笔记本电脑上运行,无奈加了一条内存,上线,进入游戏,延迟4000,顿时傻眼。

由于原先玩的游戏对延迟没什么要求我也就对延迟没啥感觉,这个延迟连个技能都放不出去,结果4区是广东服,我这可是北京。原来被这个混账耍了一把(他在网吧双线的,玩自然不用注意大区),当时激活是需要点卡的,于是买点卡重新激活2区。

因为不想参加联盟部落的争斗,于是选择了2区艾露恩(PVE服,已合服,现艾森娜),一名亡灵法师诞生了,借着艾露恩的光辉,登陆艾泽拉斯。传奇从此开始。

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魔兽世界,做你从未做过的事

一年的WOW生涯,就在即将踏入安其拉的前夕,开始分文理考试,我没考好,被分到了文科中等班,这对于之前一直是班里的第一的我来说是个奇耻大辱。于是和老妈商量,老妈说,那就别玩网游,就玩掌机得了

我就这么暂时离开了WOW,等到再回来的时候,已经是TBC开放的时代了。

世界杯与DS

话题回到DS这边。

有了烧录后,DS也就变得好玩多了。2006年暑假,德国世界杯,又是新超级玛丽奥DS发售,作为当年FC马里奥死忠的表哥强烈建议要我带着NDS去他家,看世界杯,玩新马成了当时的主要活动,直到今日,我都觉得那真的是最有意思的一个暑假。也还是2006年,我认识了百度贴吧。

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新马DS,世界杯,也就构成了我的2006年。

但是严重的问题也随之而来,暑假即将结束的时候,我那台下屏跑偏的DS。实在跑偏的过分了,于是就去折旧换了一台欧版的DSL,这台DSL也是陪伴我到了2012年的最后一天(之后换了神游IDSL,而DSL的电池触点有问题,现在虽然修好了,但是也仅用作收藏了)。

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至今我认为DSL才是NDS上最为舒适的机型。

当时在DSL上,SC烧录插上去那叫一个难看,突出超一块,于是,当年过生日我就买了TF版的supercard lite震动版,这才不再凸出来一打开,然后这卡就这么一直玩到了2009年。中间排线都糟朽了,结果在电子城居然叫修手机的师傅给修好了,后来实在是新游戏玩不了了,才成为了回忆。

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其实这货十分的吭爹,很多人都以为能当震动卡用,实际上由于兼容问题,振动功能基本无用。。。

体感 VS PSP

2006年秋的时候,我从表哥口中听说了一个非常奇特的消息:

“你知道吗,任天堂说要出体感游戏机,以后就能拿着手柄当光剑玩星球大战了”

体感的游戏机?第一次听说,难道说以后就可以自己打网球打兵乓球等等了?

于是乎,wii第一次出现在了我的世界。

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异质体感家机Wii,后来近10年wii吧主一直围绕着他,而更为奇怪的是至今任天堂都没有发行一款体感的星球大战。。。。

2006年年底,wii发售,我却没有钱买,而当时的我也是有一点画面党,对于NDS上有一些厂商拿来糊弄人的游戏(比如山脊赛车DS)表示非常不满,本着全机制霸的想法,我的目光头像了PSP,2007年寒假,我考了年级第一,全科状元。于是PSP到手了,但是……

我被奸商坑的死去活来。

PSP是原生1.5的蓝色,按理说在那个年代是被称为拆机硬刷的主机,但是很奇怪的是,2年后在某碟商那里拆机检修的时候,才发现这台主机一点拆卸的痕迹都没有,这实在让人不解。

那会,3.03 OE-B自制系统横空出世,作为一个全新的破解领域——自制系统领域,虽然要承担TA-086主板有低几率刷砖的风险,但是可以玩PS游戏和享受3.0以上系统的便利,足以让玩家有理由使用自制系统了。

结果让我非常气愤的是,一个没注意,店员我刷成2.71了。

当时3.03自制系统必须在1.5系统下刷机才可以升级,所以刷新2.71就是一个极度麻烦的事情,店主更是无语的让我配合devhook玩,我顿时傻眼了。

在自制系统发明前,2.71系统+刷漏洞图进漏洞DEV系统+devhook,几乎就是玩镜像的唯一方法…..对了,还得要一张引导盘。

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被JS坑的死去活来的我,实在是无法忍受每天进游戏要刷鸡蛋图十几次的无聊,以及不能玩PS游戏的郁闷,于是气冲冲的去找了另外一家——鼓楼的万年老店:智乐城堡

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智乐城堡应该是北京20多年的老店了。店里老板都和我关系不错,可惜的是。。。生意越做越萎缩,最后倒闭了。。。

可是到了那里,老板和伙计面面相觑,都不敢降级,原来,TA-086主板在当时被称为“死亡板”,降级不当就是砖,而外来的主机,店里是不敢放变砖保险(变砖免费换机)的,郁闷的我只得离开这里,去中关村找那家理论。

结果,这家店的老板说“降级,100!”,简直是欺人太甚。他们自己擅自升级的主机,降级却要花钱。老板被我父亲骂了一顿,才气愤愤的给我的机器降级,并且发誓承担降级的风险。

降级有惊无险的结束了,于是立刻转至智乐城堡,但是伙计再度面容凝重的说:3.03刷机有变砖风险,这个风险得你自己承担。

再三考虑之后,决定:刷!

其实刷机当时只要3分钟左右,但是给我的感觉就像3个小时那么久,黑屏下的简陋字符让我感到窒息,毕竟这是一台接近2000的机器,如果RP太差就是机毁人亡。最终,PSP重启动,系统信息赫然写着3.03 OE-B,这才让我舒了一口气。

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如今PSP破解的一切的开端——3.02 OE-B

当时我受到了很大的误导,因为对ISO格式的误解,以为ISO的大小并没有那么大,于是天真的以为一张记忆棒可以安装几十个游戏,但是真到我看到游戏的时候,才发现我的4G记忆棒只能安装2个游戏,于是在之前掌机迷中让我眼馋的GTA VCS和皇牌空战,成为了我第一个玩上的PSP游戏。。

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皇牌空战X 诡影苍穹 是我最早接触的PSP游戏之一

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GTA VCS,掌机上的“侠盗猎车手”自然也让我欲罢不能。

2012年9月,经历了2次更换摇杆的PSP1000,还是没能承受住岁月的老化。PSP1000很无语的压感式电路让摇杆随着外壳的老化会逐渐跑偏,在用焊接摇杆,换壳等方法修复主机无果后,最终这台PSP1000只能躺在我的收纳箱内,寿终正寝。

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本图摄于2008年暑假,怀念它给我带来快乐的日子。

之后于年底,我购买了一台PSP3000,虽然做工稍微差了一点,但是依然可以让我玩上PSP游戏,就足够了。

虽然买了PSP,但是实际上我的精力还是关注于Wii的,可是Wii2500+的价格实在是让人感到力不从心,直到2007年五一,我才拿到了Wii这台异质的体感机

当时,Wii还处于硬破解阶段。而当时号称神器的“Wiikey”直读芯片,几乎是每台Wii必装的芯片,安装完Wiikey后,我终于开始了体感游戏机之路。

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传说中的Wiikey,这个东西现在装在新版主机上也没有用了。。。

因为我体重比较重,我的母亲看到这台体感机之后,就一个劲的让我wiisports——wii彻底的变成了“健身器”

由于Wii是锁区的,所以美版游戏在日版机上玩,有时候就会因为报错误的升级提示,而升级后就会变砖,在那个根本不知道IOS(是Wii驱动指令集,不是苹果系统),乃至systemmenu都无法更改的年代 ,几乎一旦出现非本区域游戏提示升级就会提心吊胆,而双频的问题更是令很多玩家感到无所适从。而各种“修砖盘”和“救世盘”招摇过市。

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双频道——出现两个天气和新闻频道,当时是跨版升级的后遗症,比他更加严重的就是“半砖”,在系统攻破前,这个是非常难以修复的。

wii到手后,我开始混迹于wii吧,但是,后来2个月的时间只玩了NDS,wii吧很少去逛,直到开始出现双频道的时候(2007年9月)才开始手机党回到wii吧,逐渐的开始丰富wii的知识,去搜集各种资料。这是我在成为Wii吧主的开端。

直到现在,这台WII还在为我服务。

而Wii的时代,也被WIIU代替。

战高考——然后战斗在海峡另一端的艾泽拉斯!

2007年秋天,一年的噩梦——高三开始。

但是因为一些原因(不要吐槽。。),我还是可以玩掌机和WII。

不过,在离开魔兽世界的一年多的时间里,各种新闻,同学之间的聊天。让我无时无刻不想回到魔兽世界

由于高三太过压力,我的老妈给我放宽了一点,允许我去网吧玩一会魔兽世界,于是复归WOW。

因为当年的账号在某种莫名其妙的原因下不能使用了,于是只得申请了血精灵账号——人称“TBC后”。

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血精灵因为被很多部落新玩家使用,而这些新玩家里面有一部分人素质不高,所以血精灵被戏称为“脑残种族”

TBC之后,各种机制变化,所以作为已经离开了一年的我来说一切都要重新适应,而高三时代实际上也是没有多少时间玩游戏的,直到高三结束我才到达30级——复归之路任重道远。

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TBC,特别迟的燃烧的远征。

2008年6月,高考结束,抛弃的一切重担的我,终于可以全身心的投入到WOW之中。终于,我再度将我的账号升级至70级,新的冒险也随之展开。

众所周知魔兽世界这款游戏,只有满级后才是真正的开始,而之前我的账号虽然满级,可是却因为学业问题,参加团队活动的时间越来越少,所以TBC之后才是真真正正的“敞开玩”,魔兽世界几乎成为了我高考后暑假的代名词。

但是好景不长。

TBC开的那么迟,让广大的玩家都意识到,肯定下一个资料片会更加痛苦——于是大家都猜对了,无尽的TBC,无尽的刷RAID,WLK,遥遥无期。

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第九城市用来拖延时间的3.0版本 末日的回响,之后,开往诺森德(北裂境)的飞船再也没有飞来。。。。

最终无法忍受漫长等待的我,只得离开了国服,2009年年初,台服的远征由此开始。

初到台服,因为在那个战网没有国际化的时代,台服需要使用台湾身份证,所以实际上大陆玩家就是二等公民。一切都是那么麻烦,直到battlenet开始国际统一化之后,这种情况才得以解决。

在台服的时间越长,就越对国服的人们表示无语,虽然国服不一定是那么的不堪,但是某些低素质玩家的所作所为,却让我坚定了远征的信心。

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某个小号,如今,我依然在台服怡然自得。

Jump in

高考结束的暑假,同时也是我“微软时代”的开端

高考结束后,我用了各种手段搞到了一台台版单65NM的XBOX360。

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台版360实际上非常的不好用。。。。

当时还是“刷光驱”的后期。ban机也是非常严格的。所以基本自己就等于是“自ban状态”

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早期的ban机画面,微软的说法直白的说就是:正版还是盗版,自己看着办

而实际上,我买XBOX360基本就是个跟风,实际上只是为了玩一个GTA4,其他的游戏对我来说…..实在是不太喜欢。

360实际上成了我最为吃灰的主机。

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其实这么看来,我应该算个不折不扣的GTA迷吧。。。

2011年,为了研究的目的,我又购入了一台XDK(即开发机),这套东西基本就是拿来玩的了,和我一个死党朋友改造了内部的散热,还算可以玩吧。

那一阶段,我开始在XDK的论坛搜索各种东西。所以也自娱自乐的一段时间。

但是毕竟这是作为“洋垃圾”的玩意,所以玩起来非常费劲,还不如不玩。

于是我把它送给了一位朋友。360时代结束了。

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大量的XDK,这些东西实际上就是洋垃圾,有的连面板都没有。。。

如今的我,将那台台版360尘封,等待再收一台最新版的XBOX360…..还有XBOX ONE。。。。

英雄之证

2008年9月,带着希望到了大学,带着新的笔记本电脑和我的PSP,新的时代开始。

开学,军训开始,10天的军训,我找了个理由改为了“旁观”(现在我还在想当时怎么这么厉害就能开到证明),后来就躲在学校大操场看台下面的一个房间里玩PSP。

结果1天之后,怎么人越来越多……

原来都是开证明去了……于是就开始聚在一起玩游戏,军训这10天就这么糊里糊涂的过去了。

中秋过后,正式上课,木讷而根本不识电视游戏为何物的舍友,以及某个招摇的军二代,令我感到很无聊,那一个月的时光,就是靠着笔记本电脑上的魔兽世界,以及PSP上的怪物猎人P2G度过的

实际上早在2007年刚刚买PSP的时候,我就已经接触了怪物猎人P2,当时我的想法非常可笑:就是因为他的游戏方式很像魔兽世界这样的网游。进入游戏的时候,我甚至被白速龙给啃死了好几次,第一次见到轰龙的时候,提着片手剑就冲了上去。当然这都已经是很久之前的事情了。

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一击必狩,代表的是热血与豪气。

整个大学前期,就是P2G的联机大潮,当时,几乎半个教学楼都是各种集会所(虽然PSP没有那么大的无线功率),夜间狩猎成为了我们每晚代替卧谈会的主要活动。

不过,2010年怪物猎人P3上市的时候,奇怪的是各种P2G党逐渐消失了,在我自己郁闷的开荒的时候,我的手指伤到了,等到恢复的时候,已经晚了。

而3G的时代则是我“大复活”的时代,狩猎的盛宴让我热血沸腾。

但是我一直以来的ACT手残让我实在是被某些“高手”耻笑,但是我仍然坚持到了最后。也许,我只是为了体验与巨大魔物战斗的快感吧。

不过,就算真正为了狩猎乐趣的猎人越来越少,就算被高手们斥之为“白痴猎人”,我也会义无反顾的冲向那片大自然。

猎人生涯还在继续。

血族的挽歌

大一下学期到来后,因为过敏性体质再加上学校有不知名的过敏原,我开始走读了。

到家2小时的车程,成了我玩掌机的时间,这一年,就是在无数的佳作中度过的,虽然不能一一写出,但是也可以在此略提其中的一个代表——恶魔城

FC时代,我已经接触过恶魔城,但是恐怕已经记不清了,我对恶魔城拥有完全记忆。其实非常的晚。

2005年,恶魔城-苍月十字架我就已经略知一二,但是却没有引起我的重视,2007年新年的时候,我就开始玩恶魔城 迷宫画廊,这应该是我第一次认识到自己玩的是恶魔城系列游戏。

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“死机城”迷宫画廊,很神奇的是我从来就没死过机。。。

再后来,回去玩了苍月,PSP购买后,又回去玩月下系列,而2008年上了大学后,我又玩上了被夺走的刻印。

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我不是什么“月下厨”“月下黑”,但是月下仍然是我眼中的佳作之一。

不过,因为各种原因,昔日那个年级第一的“学霸”已经没了。。只剩下一个一堆不及格的废柴,我的大学,只剩下惆怅。

超越最终幻想

实际上对最终幻想的记忆也很晚。FC时代接触过1-3,由于国内对纯日文的RPG大都是敬而远之的态度。所以还是处于一种“知其为何物,却不知其名”的模糊印象中。

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FF绝对是死宅游戏之一。

后来,FF7-9上市了,自然而然我就跟着别人蹭机玩,但是明显RPG这种需要一个人闷声玩半天,长时间投入的游戏远不如突突突的ACT游戏更能让玩家围观,于是大多数人都不会再公开场合让一堆人看自己玩RPG游戏,也就更无法深入接触了。

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FF7,开启了最终幻想偶像剧化的滥觞。

真正了解到FF系列,应该是从DS时期的3开始的,当时DS上还算不错的RPG,游戏缺乏的时期我玩了好一阵子。

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曾经复刻最少的FF

之后的我一发不可收拾,1-13乃至11都已经玩过的我可以说将FF达到刨根掘地的程度,FF系列的各种爱恨情仇成为了一个个经典的画面根植在我的脑海中,虽然我自诩为“FF研究者”,但是事实上真正接触的年份并不算太多,可是我就是喜爱这么天马行空的幻想。但是SE……变成了手游大厂……

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FF10有了,FF12 HD也快有了。。。。

键之诅咒

2009年,突发奇想的我,尝试给一个朋友帮工,在中关村卖相机,也是我第一次打工。

工作很清闲:接单送货,但是因为要在北京满城跑,于是DS和PSP在此成了我当时解闷的好工具

当时正值我玩“美妙世界”,一款关于东京最繁华的商业区“涩谷”的游戏,游戏中涩谷,每个人的思想,语言在交织碰撞,同样繁华的中关村也是这样。每次走在中关村的大街上,我都在想,是否我和在涩谷的那个主角是一样的封闭自己的思想呢?

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这确实是一个“美妙”的世界。。。。不管是游戏里的涩谷还是现实中的中关村。。。

PSP方面,在玩腻了PSP上的那几个游戏后,只好去游戏店拷新的游戏。

赫然看到了key社催泪弹之一《AIR》。

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也许一些非二次元控觉得很莫名其妙,但是作为有点“神经质”的我来说,这确实是一剂毒药。

我觉得自己是所谓的冷血汉,于是就拷到PSP里玩,刚开始以为是一个很欢乐的galgame。可是随着游戏的展开,故事开始悲伤起来。

游戏结束的时候,顿时感觉大脑一片空白。心里的悲伤无限的涌了上来,我又哭不出来(我就这个毛病),于是进入了一种“空虚”的状态,当然我都没想到自己为啥那么严重。一种形容不出的压抑感让我感到疲惫,不过在药物与心理暗示的作用下,3天后我终于从悲伤中走了出来。。

结果为了缓解,PSP上我又玩起了《凉宫春日的约定》。原本是高考完暑假时下载的游戏,却成了我对这个暑假最好的回忆。

作为团长控,游戏虽然很抓狂但是也要通关。最终,团长GE通关。当时我就想,我怎么就那么倒霉大学分在一个脑残的破班级里了呢,我要是北高的学生那是件多么幸福的事。

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欢乐的游戏向来是解毒的佳品。

虽然我被暂时的“解毒”,但是好景不长……

我本以为自己已经好转了,就去找clannad玩,明知自己上一次的情况,但是忍不住还是玩了。

为了真结局每条线都走了一遍,最终那种“空虚”的状态再度袭来,我又废了。

这次被医生警告再也不要看悲剧了(我和医生说的是我是看悲剧小说看的),于是直到2010年我才敢看KEY社相关的东西。

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好吧,也许某些人还是不理解我为什么会这样,实际上,我自己也不理解。。。

偶遇万事屋

2009年暑假末,一次,对面邻居的熊孩子要玩我的DSL,在我百般不愿意的情况下还是拿走了。结果玩了不到一个小时,还给我妈了。

第二天我要玩,一打开,发现壳碎了,当时也是懒得去管,于是花钱换了个组壳,怎么用怎么不舒服。

就在这一时段,这个时段wii吧出现了一个广告党,我和他大战了300回合,最后化敌为友。

碟商——一个啥都卖,啥都干的“坂田银时”样的男人,成为了Wii吧第一任的“常驻奸商”

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东四九条90号,曾经的“万事屋”

这半年,我闲的没事就去他的“万事屋”里做客,也就是这段时间,我的PSP被清洗了一遍,老板还拆了老婆废弃掉的NDSL,把壳给了我。NDSL从此焕发了新生(其实已经很烂了)

2010年,“碟商”退隐,在这个时候,新一代的“奸商” 爱玩崛起了,两代“奸商”经历了一段时间的共存之后,终于换代。

其实,有些人说我是托儿,所以会留下这些奸商在Wii吧,但是我个人认为,他们本也是有爱的“玩家”,而他们的热心,耐心和良心,绝对不是那些“奸商”拥有的。

感谢这些人!

3D世代,圆梦东瀛

2009年年末,3DS流言开始传播,2010年,我在E3上看到了3DS的发布会,一时间激动的不可言表。

2011年4月3日,3DS日版购入

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两个世代的交替。。

之后,8月,我第一次踏上了日本的旅程。

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京都,3DS终于回到了自己的“家乡”

到达日本的那一刻,我才意识到了“电视游戏之国”的气势。无处不在的动漫游文化,渗透至骨子里的二次元,那一刻,五味杂陈。

第四天,我终于踏上了秋叶原——这片OTAKU们眼中的“圣地”

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Akihabara,我已圆梦东瀛。

等到离开的时候,我才真正的从心里边感受到,抛开政治,历史,文化差异,乃至所有的问题,我们童年的快乐,其中的一半都是来自于这个让天朝感到说不出的国家,这么多年来是这个国家的产品让我们有个个美好的回忆。。。。

ありかとう、にほん。

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离开名古屋前的最后一张照片——暮色中的名古屋电视塔,不知何时再相见。。。

次时代的曙光

2011年年底,PSV即将发售。我到达了香港,在首发当日捧回了PSV

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超值包的PSV。。。。。

关于PSV,我觉得已经不需要再怎么写了。总结一下就是——PSV并不是一款“跳出框框”的掌机,而是索尼自己在弥补PSP时期的一些缺陷,同时吸收其他厂商的创意所糅合的一台掌机。他没有什么惊艳的地方,但也不是一文不值的垃圾,给人感觉有种“嗯,PSP时候觉得某某部分应该有某某功能,现在PSV加上了”这样的气息。

啊咧,也许我有点“索黑”了……

2012年年底,WiiU横空出世,结果开始了一段无语的次时代旅程。

到了常去的店铺,告诉我同捆还有最后一个,但是,他前天把MH3GHD给抠去卖了,现在没3GHD了。不过他给我便宜一张游戏钱,让我单买游戏,转念一想别的地方都真敢胡要价,加上北京鼓楼地区黑商老板遍地,有些人家甚至都不进WIIU。于是我就……唉,不就一游戏么,买了,游戏单买,就这么一个匪夷所思的同捆版出现了。

买完了,自己那点积蓄也完了,剩下都以后再说吧。(我还是对正版光盘比较担忧,作为一个光盘终结者。我实在对光盘的保养表示担忧。

然后开机,说要更新,我又跪了,更新26个小时,然后发现有离线包,遂下载,搭建服务器,磕磕绊绊的更新完毕,一切顺利,塞入MH3G HD。又要更新DLC……又找离线包,文件不全但是好在最大的文件都有了,于是顺利更新DLC,然后,终于进入MH3G HD。

Wii yooooooooooo世代开始了……

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前辈与后辈

之后,时间到了2013年10月,由于我要补回所有索尼时期的空缺,我毅然决然的购买了PS3,一个晚了7年的路途开始了。

2014年4月,PS4入手,次时代三巨头仅差XBOX ONE。

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没想到“普来世代雄”4居然成就了索尼的又一个王朝

阀门中倾泻而出的蒸汽

其实也是在2013年中期,我因为一个早已忘记的理由,在steam玩起了军团要塞2,理由也早已忘记了,似乎是觉得好玩?更加无语的是,我甚至忘记了我早在2009年就已经注册了steam帐号。

当时我根本没有想在steam花费什么钱买游戏,但是一款游戏的出现,让我毅然决然的掉入了Gabe这个比我还胖的胖子所设下的血肉陷阱之中。

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没错,就是这个混蛋!

那就是《帝国时代2扩展版》

其实,在接触到这次复刻的一瞬间,我的思绪就基本飞回到了接近10年前的2005年,同样是在购买NDS的那个暑假,同样是在鼓楼,我在路边的一次游戏大甩卖中买到了一张“伪正版”(就是打扮的很像正版的盗版)的帝国时代大合集,那个年代自然是没有帝国3的,除了远古已经没人玩,且盘内提供的版本完全无法玩的帝国1和神话时代,就是帝国2和国家的崛起(讹称为帝国时代3)了。

暑假的前几天,拿着父亲的笔记本,跑到了姥爷家去住,基本上就是在玩这款游戏,作为系统制作商微软的作品,帝国时代2的画面实在是太纯粹了,纯粹的像是一个应用程序,就是在这种氛围下,我糊里糊涂的开始了战役——帮助成吉思汗打下天下,亦或是帮助圣女贞德拯救法国。

可以说,那年的暑假,除了NDS,填满记忆的还有帝国时代2和国家的崛起。

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10年后,HD化的帝国2使我泪流满面。

除此之外,让我觉得更有趣和眼前一亮的还是国家的崛起,虽然是出自另一大家big huge之手,但是其惊人的时间跨度让我感觉甚至比帝国时代还要有意思,飞机打原始人也是当时一个乐此不疲的话题,但是,不知为何当时我玩的版本居然是无语音无音乐的版本,直到多年后我找到了完整的版本之后我才感受到了它完整的魅力,更不要说多年之后的扩展版了。

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吔我大原子弹啦,猴子们!

不过,这两作也因为制作组的解散,在分别出品了帝国时代3和传说崛起之后分崩离析,再无下文,但是接手扩展版的人们还是做出了一个DLC来让玩家在10多年后还能感受到游戏的生命力。

所以,在多年后,我依然决然的把自己的工资捐给了这辆款十多年前的游戏,也正式的掉入了steam这个无底大坑。

现在,看着自己越来越多的游戏库,突然我觉得,steam拯救了我的游戏观念,至少从steam开始,我不再是浏览游戏,而是在品味游戏了。

结语

时光荏苒,岁月如梭,应该说,十几年的游戏史,我可能比起某些人来说,实在是不堪一提。

随着年龄的增长,我变得更加的忧郁,在游戏这个问题上,有时候带来的只有更多的忧郁和创伤,与一些人发生矛盾,反目成仇也是司空见惯。游戏的道路不再单纯。。。。

是我疯掉了?还是这个世界疯掉了?这个问题根本轮不到我来回答。

不过。

也许发生了某些不愉快的事情。

也许在玩上某个游戏的时候,会想起一些悲伤的事情,甚至会让我的游戏体验大打折扣。

也许我会被一些玩家孤立。

也许我是某些人眼中的怪胎,甚至是脑残。

但是,我真心爱游戏的心是不变的。

这,就是我的游戏之魂!

本文由奶牛关作者叔音OKATU授权转载
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