少少的怀旧之旅:那些年我们爱的植物大战僵尸(一)

少少可能会迟到但永远不会缺席,最近实在太累没有时间肝三国全面战争而且因为云妹妹莫名挨刀不想玩,所以写一点其他休闲游戏的攻略,不过请大家放心,欠大家的一定会补上。

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这一次少少给大家带来的是一款经典的怀旧游戏——植物大战僵尸。

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植物大战僵尸作为少少童年的回忆,其凭借着优秀的策略性,简单的游戏规则以及丰富的植物搭配而快速的风靡一时,人格化的画风和魔性的旋律使得游戏节奏感十足,规律性植物晃动提高代入感的同时也增强了游戏的活力,使得游戏不易变得枯燥无味,各种小游戏的设定也匠心独运,颇有趣味,游戏的精美比之现在的大多小游戏也有过之而无不及。恰逢打折,少少也买了一个算是为当年补个票。本期少少我就给大家来重现一下游戏中无尽模式中泳池的魅力,本期我要讲的是植物的选用。

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首先和大家要先说明的一点是,三个无尽模式中泳池的是最简单的,“我是僵尸”次之,砸罐子最难。可能大家认为无尽守起来很难,其实不然因为无尽模式你的阵型可以保持而其他两个模式中除了阳光就没有能够带到下一关里面的东西,不信你可以试试玩玩其他的两个模式对比一下你能守的波数。

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我们首先来看看无尽到底要带哪些植物,首先肯定要带的是向日葵,正所谓“兵马未动粮草先行”,没有阳光这游戏怎么打呢?而且光向日葵还不够,还需要双生向日葵提高效率。因为泳池无尽中有大批的气球僵尸,所以仙人掌,香蒲,三叶草就势在必行了,三叶草是消耗类植物,仙人掌只能防御一排而无尽模式是个寸土寸金的游戏所以香蒲当之无愧就是最优解了。无尽里面还存在大批的伽刚特尔以及冰车投石车僵尸,为了阻挡这些僵尸,自然需要地刺王的帮忙,毕竟这是唯一一个能够顶得住伽刚特尔锤子的植物(9下)。由于这些都是针对性卡,所以带的具体原因就不多加分析了,我们底下分析一下其他的一下重要的卡。

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如果问游戏的第一dps是谁,肯定有人说是玉米加农炮,毁灭菇之类的灰烬植物,如果除外这些算是一波团战一次性的植物外,谁又能领衔呢?可能有人会说什么冰瓜,机枪射手之类的,其实不然,植物大战僵尸里面的第一dps应该是忧郁菇,首先它的攻击是四连喷,这机枪射手攻速相当,其次他每一下的伤害是豌豆的两倍而且是穿透伤害(无视扶梯和铁栅门),所以忧郁菇的输出是很可怕的。

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那么代价是什么?大家不愿意使用忧郁菇最根本的原因无非两条,一是因为蘑菇白天会睡觉需要多花75阳光的咖啡豆唤醒被感觉很亏身材;二是忧郁菇的射程十分的近,兵法有言云“一寸长,一寸强”作为“短兵器”的忧郁菇自然就不太受人待见了。蘑菇类植物多花75阳光的特性使得其在夜晚以外的模式里面节奏非常的拖沓,多占用一格卡槽的机制使得蘑菇在位置吃紧的情况下使用是件令人很难受的事情,不过这些在无尽模式里面这都不是事,无尽模式有充沛的卡槽(毕竟每一关你都能重新换选植物),充沛的阳光。所以一的问题就不存在了,再来说一说忧郁菇“手短”的问题。手短在无尽模式里面确实不是很吃香,而且还没有像忧郁菇这么短的(地刺一家除外)。一格的射程使得忧郁菇很容易被僵尸啃食,即使有南瓜罩的保护,在面对带车的僵尸或者伽刚特尔时也是非常脆弱的,但是在泳池无尽模式中,水域的存在恰好解决了这个问题。

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水域是个有意思的东西,水域的存在使得僵尸的多样性大大提高,水中和岸上相同的僵尸只有僵尸三巨头(三巨头为普通,路障,铁桶僵尸,因为在pvz的续作奇幻时空之旅里面每一个时代都有这些僵尸)和气球僵尸(海豚和撑杆跳由于移动速度不一样视为两种僵尸),没有车载僵尸或者伽刚特尔一类的带有秒杀能力的僵尸,这使得水中植物的安全性得到了极大的保障,由此忧郁菇在泳池中能够伤及两岸的特性在这里就可以极大的降低两岸的火力需求从而种植更多的功能性植物。少少我在玩泳池无尽的时候经常在泳池前三排(PS:少少的网格称呼法为横列为行,纵列为排。)种六个忧郁菇,就算是橄榄球僵尸都啃不了几口,而且伽刚特尔走到第一格中间的时候一般就已经手臂贴创可贴了。

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如果问大家最讨厌什么僵尸我相信大家的答案肯定是五花八门的,但如果问你们讨不讨厌蹦极僵尸我相信你们的答案肯定为讨厌,毕竟被偷走植物是一件令人很不爽的事,辛辛苦苦摆的阵型竟然因为几个小蟊贼被破坏,这实在是令人难以接受。那么问题就来了,怎么防御蹦极僵尸?植物大战僵尸里面对付的方法无非两种,一个是直接伤害灌死,另一个是使用大叶子保护伞(莴苣),我们先来看看两种方案的可行性。

先看看第一种,这种方案是最简单粗暴的,一顿不说直接“哈,吙,喝”直接按在地上锤。不过凡事都有缺点,这种直接莽的办法最大的一个缺点就是时间,蹦极僵尸偷盗的速度很快,快到你来不及在他回去之前把它打死,这就有点麻烦了,降落的地点在前排还好说,一排的输出打在他身上即使不死也是半残,但在后面就难说了,不过办法肯定是有的,那就是祭出寒冰菇,用大自然冰河的力量来对抗这帮小偷,这种办法一般来说还是很稳。

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说完了第一种我们再来看看第二种,大叶子保护伞的功能众所周知,但是是否需要使用呢?答案当然是肯定的,最后三排用两个保护伞简直稳如老狗,毕竟蹦极僵尸出现在最后三排时一般右方输出不足,难以及时清理,而且在放在最后三排还有另一个好处,那就是不再怕投石车僵尸的消耗了。综上两种情况,后方的植物建议用大叶子保护伞保护,前方出现的蹦极僵尸直接伤害灌死就行了。

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除了蹦极僵尸以外,游戏中的矿工僵尸也是很令人头疼的,因为这也是一个“黄忠玩打野亚瑟出法装”——不按套路出牌的僵尸,直接到草坪左端的设定真是另人醉了,那么在无尽模式要怎么应对呢?

回答这个问题之前我们先看看矿工僵尸的属性,和普通僵尸相当的坦度,出地面会晕眩两秒,在地下会被灰烬类植物炸死(会触发土豆雷),挖地锄会被磁力菇吸走立即钻出地面无眩晕。灰烬类植物由于一波基本上只能用一次所以不太可取,而且还要用来对付伽刚特尔,所以这种方案pass。那么还剩两种方案,一个是磁力菇,另一个是在后面打死。磁力菇方案少少做过一点小测(zuo)试(si),发现这个方案虽然可行不过无尽后期的僵尸潮十分巨大,根本没有办法吸掉全部的铁器(要是有双生磁力菇就好了),所以只能作为辅助手段。所以说对抗矿工僵尸最好的时机就是在他钻出地面的时候。

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在寸土寸金的无尽模式里面对抗矿工僵尸绝对不能像普通模式里面一样用什么双向射手或者杨桃什么的,毕竟这两个性价比太低了(无尽模式相对地皮价格参照现北京二环),能对抗矿工的也就地刺一家和香蒲了,地刺的防御自然是毋庸置疑的,不过地刺并不能给前线提供支援,而香蒲却可以,所以香蒲一般来说优于地刺,当然使用香蒲是有一个缺点,那就是后方的植物的南瓜罩需要经常的更替(坚果包扎术),这可能需要一秒五刀的手速和明察秋毫的眼力,所以各位如果不是大佬的话建议最后一排种地刺,不需要地刺王,毕竟紫卡在无尽里面会涨价,地刺王需要经常补充,价格过高的话容易翻车。如果用香蒲的话建议各位种四或六个香蒲(用地刺的种两个防气球就行),香蒲少的话虽然需要的阳光少但是对南瓜罩需求太高,反而是一件不划算的事。

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考虑完了一些特定僵尸的针对,我们再来看一看群控的问题,无尽就好比植物和僵尸大军的团战,而好的团战里面控制绝不可少,我们先来看看有哪些控制,其实也就三个——寒冰菇,寒冰射手,冰瓜。寒冰菇可能大家用起来感觉都不错,单杀路障能耗低,性价比相当不错,但是无尽模式中单体减速实在是废材只能作为前中期承上启下使用而不建议放在阵型里面,寒冰菇作为爆炸类大团控左右自然无可比拟,就好比DOTA2里面沉默术士的大招一样,管你在地图的哪个犄角旮旯,先禁言(沉默)了再说。相比沉默术士,寒冰菇的作用更大,寒冰菇好比冻结了对方的时间,让对方动弹不得,团战的容错率大幅提高。有了寒冰菇,妈妈再也不用担心我手残了。

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寒冰菇虽然强大,但却是灰烬植物(少少将一次性立即爆炸的植物称为灰烬植物),只能在团战使用,而且灰烬植物的特性以及超长的CD使得人难以很好的驾驭他的力量,但是这个时候作为蘑菇在白天的优点就体现出来了,蘑菇白天会睡觉(吸金菇除外),灰烬类的也不例外,也就是说没有咖啡豆时寒冰菇是不会被激发的,而咖啡豆的冷却是很快的(约7.5)秒,也就是说我们可以囤几个寒冰菇依次使用,这样效果可以持续起来达到群控的目的。

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说完寒冰菇再来说一说冰瓜投手,作为一个持续性的群体减速,冰瓜的能力自然不同凡响,毕竟这是游戏唯一一个持续性的群体减速,并且作用范围高达3×3,这就意味着在不考虑火焰伤害的情况下我们只需要两个就能保证持续性的减速,团控的能力可想而知。当然一般情况下最外面的两行由于没有忧郁菇的火力支援从而导致防御的压力可能较大,这时候我们一般种上机枪射手和火炬树桩加以弥补,不过这种弥补也导致了冰冻的缺口,所以需要额外的冰瓜加以减少缺口的时间,所以无尽模式里的冰瓜一般都至少有四个。少少我一般玩的时候在靠近泳池一侧两边各两个,边缘两侧各一个以满足控制需求。

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底下我们再来说一说防御性植物的问题,防御性植物一共有三个——坚果墙,高坚果和南瓜罩。

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首先我们对比一下坚果二兄弟,高坚果有着更高的血量,更多阳光消耗的问题在泳池无尽模式里面基本没有什么特别,但是更高的单卡质量确很重要,而且高坚果还有更重要的一个特性——无法被越过,这一特性可以直接废掉跳跳,撑杆跳和海豚僵尸的特殊能力,当然高坚果并非坚不可摧,即使和南瓜罩合体形成防御的究极体,伽刚特尔和车载的僵尸都能教他做人,小丑僵尸的“夺命追魂匣”也能将这看似坚不可摧的防御一击必杀。而且除了这几个宿敌以外,梯子僵尸对坚果的威胁也是不容小觑的,他可以让你的防御形同虚设,并且不移除会一直存在,移除梯子的手段基本上也就三种——磁力菇,火爆辣椒以及铲子,除了磁力菇其他的两种方法在少少看来都不符合可持续发展原理所以防御性植物分析完后我们再来分析一下磁力菇。

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南瓜罩拥有和普通坚果一样的血量却阳光高出许多,原因何在?因为他有一个其他植物都没有的特性——种在植物外面而不占用格子,这个特点使得南瓜罩成为了泳池无尽模式中用的最多的植物,也是变身茄子最主要的变身对象。

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有了南瓜罩,我们的植物就再也不用担心蹦极天降僵尸或者小鬼僵尸破坏阵型了,所以游戏里面唯一的两个植物玉米加农炮就显得很脆了因为他庞大的体型无法被套上保护罩,所以一定要保护好意大利炮们,千万不要让他们被轻易的攻击到。

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本期的最后少少我给大家分析一下关于磁力菇的问题,先说一下吸金菇,吸金菇在无尽里面的确可以快速收集金币(无尽中后期一波几十个币同时出现,场面极其壮观,没有单身20年的手速基本做不到)不过对于老手来说商店能卖的东西都已经买完了,钱也变成了一种符号而已,没什么实用价值,所以完全可以放弃(强迫症患者当我没说),无尽其实不建议带吸金菇,毕竟占用了卡位和格子。

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磁力菇可以简单粗暴的移除僵尸的防具以及一些功能性物品,那么就不是种不种的问题而是种多少的问题了。这里分析起来过于繁琐所以少少我就直接上数据了我们一单侧(三行)为例,如果仅仅对付扶梯,一个就可以,毕竟梯子一直架在那里想什么时候吸就什么时候吸。对付矿工是需要三个,矿工单侧一波最多同时出现三个(少少没遇到过更多的),如果想要“全体拔毛”大概需要七个,不要问少少我是怎么知道的(我开过破解版植物隐形)。

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本期少少怀旧之旅:植物大战僵尸之泳池无尽(植物选择篇)到这里就告一段落了,至于底下想写什么少少我暂时还没想好,不过估计应该是在写写里面的那些小游戏心得吧。最后给三国全战党说一句话:少少可能会迟到但永远不会缺席,永远不会缺席,永远不会缺席!喜欢看的朋友记得右下角点个赞再走哦。

本文由小黑盒作者:年少轻狂 原创
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