每日U报:《火纹:风花雪月》总流程或达200小时

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新《火纹》新情报

近日,《火焰纹章:风花雪月》在Japan Expo展出时官方人员透露了一些相关情报,汇总如下:

  • 本作没有多人联机和PVP模式。
  • 本作由IS和光荣特库摩合作开发,由于光荣擅长于制作战略游戏(曾推出《三国志》等系列),并且光荣的开发人员都是《火纹》系列粉丝,所以合作开发较为顺利。
  • 虽然开发人员中很多来自熟悉三国的光荣特库摩,但游戏并非刻意模仿三国剧情,没有人说过,“来致敬一下《三国演义》这种话”。
  • 游戏拥有三个在线功能:显示每一个选择的全球玩家选择百分比;可以玩家间交换自己指导的学生;一些战斗区域如果许多玩家在这里遇到困难就会被称为“失落灵魂”,在这里取得胜利能获得追加奖励。
  • 玩家能够在游戏里和学生建立强烈感情,建议情感丰富的玩家选择轻松模式(角色不会死亡)来游玩。
  • 武器三环相克设定保留,游戏初期不明显,之后会逐步解锁克制效果。
  • 火纹Amiibo将会推出,用于解锁历代BGM。
  • 制作人草木原俊行表示自己在不跳过任何语音和动画情况下,通关三大家族中的一条线花费了80个小时。这意味着游戏总流程可能超过200小时。

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《赛博朋克2077》角色成长系统

CDPR官方透露游戏独特的角色成长系统相关信息,由关卡设计是Miles Tost向玩家们介绍:

当射击或使用武器时,你的相应熟练度会提高,这会提升你的准度和换弹速度。

但最棒的一点在于——这会体现在游戏中角色的动画上。

所以你换弹更流畅,武器耍得更溜,随着游戏推进,你将能真正切切感受到熟练度的提升。

只是官方并未透露这是使用技能点提升还是隐藏的自动增长属性。如果是后者的话,脑补一下游戏角色随着进度从人体描边变成能够八倍压枪不屏息,效果还是非常惊艳的。

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神海导演拒绝套用游戏剧情

近日,《神秘海域》电影版导演丹·特雷切滕伯在接受GamesRadar采访时表示自己不想拍一部照抄原作的作品。他已经看过许多剧本,但都不能令他满意,而纯粹的“抄袭”只会令粉丝们更失望。

因此他决定不套用游戏剧情,而是选择拍摄主角内森·德雷克在游戏中剧情之前的故事。此外,导演表示,如果顽皮狗还有制作,《神秘海域》新作的计划,那么这部电影的剧情正是他们想要的。

《神秘海域》电影版将于2020年12月18日上映,“小蜘蛛”汤姆·霍兰德将出演年轻时候的内森·德雷克。

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P社解释DLC策略

P社董事会执行主席Frederik Weste发表一系列推文,表示自家的DLC策略是“一种公平且平衡的发布拓展内容的方式”。

Weste表示每当他们发布一个新的DLC,也会免费发布一个大更新,意味着玩家即使不购买DLC也能升级游戏。而玩家为了新内容付费也可以为游戏的未来发展提供资金,这是个对双方有益的良性循环。此外,联机时系统会选择DLC最多的玩家来进行设置,意味着只要其中一人购买了DLC,其他玩家就能“白嫖”,这也有利于拉近玩家群体。

P社以开发《钢铁雄心》《欧陆风云》等大型策略类游戏而闻名,而每一作长长的DLC列表也算是游戏特色。对此Wester表示,P社游戏的DLC和其他游戏一样,如果玩家觉得不值就可以不购买。P社也会一直听取玩家意见来完善整个模式,对于无端谩骂的玩家,P社一概选择无视。

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《魂斗罗》之父解释改用3D

不少玩家都对沉寂已久的《魂斗罗》系列新作《魂斗罗:RC联盟》采用3D俯视视角感到惊讶,近日,制作人中里伸接受GamingBolt采访时回答了相关疑问。

中里伸表示原计划是制作2D游戏,但是由于目标是让4个人同屏进行游戏,传统2D视角根本行不通,所以才采用3D俯视视角使游戏画面不会显得很混乱。

《魂斗罗:RC联盟》将于9月24日登陆PS4/Xbox One/NS/PC平台,支持线上合作,NS支持本地四人联机。

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NS OL用户已达一千万

近日任天堂发表一份Q&A文件,社长古川俊太郎在回答其中关于Switch线上服务的问题时表示任天堂Switch Online自去年九月份推出以来用户数量就稳步增长,目前已突破一千万人。

当前Switch Online的优势是收费不高,门槛较低,但是同时服务内容较为薄弱,对此,古川社长表示,在提供任天堂娱乐系统(云存档备份、智能能手机APP)和优惠券赠送服务时,他们已经意识到,“培育任天堂Switch Online服务的魅力非常重要,我们也会继续提升此项服务的吸引力。”

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《全境封锁》电影再次官宣

育碧再次官宣与Netflix合作推出《全景封锁》电影项目(一个月前首次官宣)。导演将由曾拍摄《死侍2》的大卫·雷奇担任,男女主角分别由杰克·吉伦哈尔和杰西卡·查斯坦扮演,讲述的是《全境封锁》1代中SHD特工拯救纽约的故事。

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MHW成功依靠全球和主机

近日《怪物猎人:世界》制作人藤冈要在接受VGC采访时表示全球同步发售和登陆主机平台是MHW成功的两大原因。

其一,《怪物猎人》前作都是日版先发售,欧美版推出一般到第二年才完成,这是国外玩家早已接触大量视频和新闻,体验大大下降。其二,最近几部前作都在掌机平台推出,但欧美玩家更想在大屏幕上体验猛汉的魅力,而MHW解决了这一点。

但这两点只是MHW相对于前作取得销量突破的原因之二,更重要的还是游戏质量的保持以及系列粉丝的支持。藤冈要表示,很高兴看到有那么多粉丝一直支持这个系列,还有那么多热心的老玩家愿意解答新玩家的疑问,这才是游戏经久不衰的原因。

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《实况》变《底特律》

PS4七月会免游戏在实行时突然由之前的《实况足球2019》替换为《底特律:变人》引起许多想要体验《PES2019》的玩家感到不满,纷纷向官方及科乐美提出疑问。

近日科乐美发言人在接受GameSpot采访中表示“完全是索尼的原因,应该由索尼解释”。

索尼也发表声明称这是他们的决定,但并未说明具体原因。

甚至欧洲PES品牌经理Lennart Bobzien也表示他“早上看新闻才知道此事,完全无法作出解释”。

看来,索尼不透露具体原因此事只能不了了之了,但受伤最大的只会是玩家们。

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《海贼无双4》公布

《海贼无双4》正式公布,由光荣特库摩开发,万代南梦宫发行,预计于2020年登陆PS4/Xbox One/NS/PC平台。

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《最终幻想7》黑胶大碟

SE发布新款《最终幻想7》双碟装黑胶大碟,现已能够在亚马逊预购,售价79.98美元,预计于2020年1月31日发货。

其中包含一张原版FF7音乐碟,一张是重制版FF7音乐碟。

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光环世界体验馆

光环世界体验馆正在美国巡回展出中,其中Halo Outpost展出了原星盟种族高度体型对比,相比人类体型惊人,兵峰都有一人高。

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以上就是今天U报全部内容,感谢大家的阅读。

本文由小黑盒作者:乃么卵 原创
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