强调自由探索,《Control》26分钟光追演示

由Remedy Entertainment开发,505Games发行的《Control》即将于今年八月份发售。

本作继承了《量子破碎》的超自然元素风格。玩家将扮演联邦控制局新任局长Jesse Fadden,调查并掌控遭受异世界入侵的办公楼。最近,外媒带来了一段开启光追(RTX ON)效果的26分钟游戏演示,一起来看看吧~

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在视频演示中,女主角的第一个任务是找到保洁员Ahti并到达主控。可以看到,由于光追的加持,主角移动时产生的水面反射、体积雾和金属材质反光的动态变化都非常自然流畅。

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主角拥有超能力,所以途中遇到的被标有白色轮廓线的物体均能被隔空举起和抛出。

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而且每次抛出瞬间会产生火花,我推测这是物体以较高初速度与空气发生剧烈摩擦放电导致的。

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游戏中能看到非常惊悚的景象,疑似被异世界入侵的躯体。

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战斗过程中,开枪和使用超能力均会使空气介质产生动态变化,导致空气的视觉效果产生扭曲。

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值得一提的是,在战斗结束后,主角弯腰施展了某种能力,使得周围环境产生剧烈变化,仿佛时间回溯到战斗之前,一切都恢复了正常。(根据官方解释,在净化了这些敌对控制点之后,玩家将可以进一步进入建筑物中,还可以将它作为快速旅行点:只要你愿意,随时都可以从一处快速转移到另一处。)

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演示中展示了一张维护部门的大地图,未探索的部分以问号形式标记。地图覆盖于游戏画面之上而不是菜单之中,意味着即使查看地图时主角也会遭到敌人攻击。

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在到达保洁工办公室之前,主角发现了一个亮着灯光的休息室,此时游戏提示可以激活新任务“快乐的追逐”,我推测这是一个支线类型的任务。(也有可能是教程任务)

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进入这一休息室后,地面马上破裂,主角掉进了洞里。

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随后进入第一个场景,跟随系统提示,主角净化了处于异常状态的旋转木马。

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而在第二个场景中,金色的敌人会尝试攻击你,这时使用闪避技能可以无伤通过。

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通过两个场景后,主角再次陷入破裂的地板,回到一开始的休息室。并且跟随提示在某个容器中收集到了一种碎片,看来本作中也会含有收集要素。

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除了环境被动的变化,主角还可以使用超能力破坏建筑墙壁,这让游戏看起来更加有真实感。

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来到保洁员办公室后,他与主角进行了一场对话,整个过程是实时演算的而非CG动画。根据对话内容了解到,主角对保洁员的行为产生了怀疑。理由是在如此奇异的事件之中,他尽然一点也不慌乱。(这个过程是以对心理活动的特写展现的:开发者认为通过主角与自己内心的对话,能够让玩家更好地理解人物个性)

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随后他答应了带主角到主控,不过有个前提条件,必须先完成他给的一系列工作任务.

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据悉,整个大楼场面已经变得非常混乱,主角需要帮忙修理冷却泵、发电装置,否则发电装置会爆炸。而完成这一系列工作之后,保洁员Ahti就可以安心度假去了。这一奇怪的想法让主角更加怀疑。

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对话之后,主角在写字板上接取了一个名为“烧毁垃圾”的新任务,目标是烧毁熔炉附近的垃圾。这里推测是一个支线任务。(根据官方的说法,何时接取支线任务为玩家的自由,如果你没有及时帮助相应NPC,之后你也可以随时返回提供帮助。)

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在主角跟安保人员的交谈之中,透露了如下信息:

1.主角作为新上任的局长,与这些人是第一次见面。

2.他们的目标是保护冷却泵免遭敌人破坏。

3.由于冷却泵的损坏,发电装置目前处于过热状态,无法正常运行。

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随后主角发现一个文件,上面写着警告:在遇到移动的旋转木马时,千万不要尝试控制它,而是立刻通知安保主管。这里推测旋转木马是由几周前释放的异世界实体所产生的。(据开发者称,游戏世界内会散布各种文件、音频日志和视频记录,这些对于游戏剧情的补足都很有帮助)

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游戏内的机关常常会用到超能力。菜单界面中我们能看到“武装”、“资源”、“任务”“收集物”四个分类。

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主角依照保洁员Ahti的任务指示将生化材料丢进熔炉烧毁。

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随随后主角找到发电装置的冷却泵,并根据提示修复了它。

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完成这一任务后,演示就此结束。

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在这个演示中我们了解了一些游戏的机制,比如说本作不再像Remedy之前的作品一样注重线性叙事,而是将整个地图铺开来给玩家探索。

除了主线任务外,游戏还存在一些可接取的支线任务,这些对于理解游戏的故事会有一定帮助。

而且剧情是以谜题的形式展开的,整个奇异事件的前因后果,全靠玩家自己去得到答案。

本作将于今年8月27日发售,登陆PC、Xbox One以及PS4平台,关于各版本的更多信息可以参考新闻链接

本文由小黑盒作者:Leon爱土豆 原创
未经授权禁止转载或摘编

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