Falcom:平台由粉丝决定,目前没有NS游戏在开发

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近日外媒Noisy Pixel对Falcom社长近藤季洋进行了采访,近藤季洋表示希望能与任天堂建立更多的合作关系。

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在采访中记者问到PS4平台和Switch平台的事,近藤季洋表示侧重PS平台的原因是因为他们的粉丝一般都在PS平台上玩JRPG,因此才会着重于PS平台。只注重于一个平台能够让他们不必把太多的内部资源集中在移植上,可以专注于开发新的游戏。

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对于Switch平台,他表示这是个很符合他们游戏的平台,主机和掌机模式的切换,可以让玩家随时随地玩到游戏。他表示他们没有在Switch平台上开发游戏的经验,从零开始将会花费大量的资源和时间。因此他们将《伊苏8》交给了合作伙伴去移植。

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当谈到Switch版《伊苏8》的销量时,他说道《伊苏8》的Switch版在欧美卖的挺好的,达到他们的预期,但是在日本本土卖的不怎么好。

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之后他还表示,很多日本粉丝认为Falcom与任天堂之间的关系不好,这是一种错误的看法。事实上他们很乐意跟任天堂建立更多的合作关系,但目前他们没有为Switch开发的游戏。

本文由小黑盒作者:西伯利亚大狮子 原创
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