Steam疯狂周三游戏推荐:恶魔城的怀旧赞歌

Steam疯狂周三游戏推荐:恶魔城的怀旧赞歌

Steam疯狂周三游戏推荐:恶魔城的怀旧赞歌 1%title%

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北境之地,即时战略类游戏,支持简体中文,售价36,新史低,性价比还可以,促销截止10.26。

以北欧神话为背景,独特的季节系统,尤其是寒冬有着效率低和较大的资源需求。独特领地系统,类似于战棋游戏的扩张方式搭配简易的RTS操作,整体节奏偏慢。新颖的游戏体验背后也突显出了深度的不足,比较墨迹的扩张方式和单一的玩法。虽然地图设计精致,游戏也有持续更新,但现阶段的种族和兵种较少,特性不明显的同时平衡性也有所不足。

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朗克历险记,冒险类游戏,支持简体中文,售价8,新史低,性价比良好,促销截止10.25凌晨1点。

简易的像素风格和8bit音乐带来了略显复古的游戏体验。千奇百怪的勇者冒险之旅,游戏过程非常欢乐,一百个脑洞大开的结局每一个都非常的有趣,游戏的自由极高,玩家可以充分发挥自己的想象力。比较可惜的是真结局需要其他99个结局全部完成之后才能解锁,而每个结局虽然各不相同,但玩法和游戏地图并无改变,可能很难坚持下来。

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Beat Hazard 2,音乐节奏类游戏,支持简体中文,售价53,未达史低46,性价比还可以,促销截止10.24凌晨1点。

延续了初代的各种设计,有着极为酷炫的弹幕系统和良好的粒子效果,甚至能够亮瞎狗眼。整体操作更加流畅,难度有所降低,敌人种类也少了不少,歌曲识别简化了不少,甚至可以用你的歌喉来形成。

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将军和统治者,策略类游戏,支持简体中文,售价26,新史低,性价比还可以,促销截止10.29。

融合了经营管理元素的策略游戏,玩家需要先发展国家,经济、科技和军队的组建,甚至是外交和间谍。相比之下战斗系统显得非常简单,核心就是数值的比拼,直观的体现自然在于国力的强弱,这也导致大国的存在感较高,小国比较难玩。中后期玩法比较枯燥,耐玩性不高。

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不叫恶魔城,仍是恶魔城 – 赤痕:夜之仪式,平台动作类游戏,支持简体中文,8折,售价110,平史低,性价比良好,促销截止10.29。

ArtPlay开发、505 Games发行 / 好评如潮,94&95% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:平台、动作、探索、单人、官方中文。

游戏总评:A,精神续作(X)、正统续作(√)。

配置要求:i5-4460、4G内存、GTX760。

游戏简评:五十岚孝司制作的恶魔城精(正)神(统)续作,延续了恶魔城系列的各种特色。关卡设计良好,无论是可探索性、立体结构还是敌人的布置、隐藏和收集元素,部分区域还需解锁能力之后才能探索。游戏的核心是战斗和养成,战斗系统则以不同的武器和搓招为核心,养成元素则主要依赖于炼金制作系统和能力碎片系统。剧情则比较平淡,过场质量也比较一般,算是美中不足吧。

ps:DLC GKD。

游戏时长:40-80 小时。

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开局一杆枪,只会小叮当 – 彩虹六号:围攻,第一人称射击类游戏,支持简体中文,4折,标准版35、豪华版47、终极版204(5折),平史低,促销截止11.6。

育碧出品 / 特别好评,78&83% / 支持手柄,有集换式卡牌

游戏标签:FPS、战术、多人、竞技、官方中文。

游戏总评:A,独特的FPS体验。

配置要求:I3 560/X4 945、6G内存、GTX460/HD5870。

游戏简评:以多人战术为核心的FPS对抗游戏,5对5的攻防对抗,有着极强的策略性和团队协作要求。多个可选的干员,各自有着独特的技能、枪械和装备道具,攻守方干员特性也大不相同,两边都能搭配出多样的玩法。每个地图有着不同的场景设计和复杂的结构,加上墙壁、地板可破坏的设定以及侦查小车、摄像头等侦查设备,对于地图熟悉度的要求较高。

游戏时长:100+ 小时(上手时间)。

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开启捡垃圾的旅途 – 辐射4,角色扮演类游戏,支持繁体中文,3.9折,售价39,未达史低24,性价比良好,促销截止10.30。

B社出品 / 多半好评,90&71% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:开放世界、RPG、废土、单人、官方繁中。

游戏总评:B,Mod收费,那可真蠢。

配置要求:I5 2300、8G内存、GTX550Ti。

游戏简评:相比于黑曜石出品的新维加斯,4代在RPG元素方面确实薄弱了不少,更加偏向于探索、收集和战斗,画面和手感提升了不少。整体剧情勉强还算可以,支线剧情中也藏着许多有趣的故事,但是任务系统相比于新维加斯略显单薄。DLC质量好坏不一,能够提升游戏可玩性的同时,也有各种偷工减料的。

DLC简评:推荐Far Harbor,个人觉得DLC的剧情甚至要优于本体。

游戏时长:100+ 小时。

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邮差的故事 – 辐射新维加斯,角色扮演类游戏,官方无中文,2.8折,售价10,未达史低9,性价比优秀,促销截止10.30。

黑曜石开发、B社发行 / 好评如潮,94&95% / 支持手柄,有成就

游戏标签:RPG、开放世界、废土、剧情、单人。

游戏总评:A-,优秀的RPG游戏。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:黑曜石出品的新维加斯,是B社接手辐射之后比较像老辐射的作品,得益于黑曜石出色的文本功力。良好的主线剧情和丰富的支线剧情撑起了整个游戏,通过剧情来引导玩家探索废土世界,任务系统构成了一个网状结构,流言系统的设计有趣,也增加了不少的代入感。但由于制作周期较短的问题,游戏也有着不少的问题。

DLC简评:别问,问就是直接买¥20的Fallout New Vegas Ultimate。

游戏时长:60-100 小时。

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与大自然的无声对抗 – 漫漫长夜,生存探索类游戏,支持简体中文,5折,售价40,未达史低20,促销截止10.29。

Hinterland Studio Inc.出品 / 特别好评,89&91% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:开放世界、生存、探索、单人、官方中文。

游戏总评:A-,与大自然的对抗。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:与大自然对抗的最大难点,就是无比的孤独感,在游戏中也不例外。游戏的核心玩法围绕着探索、制作和生存展开,有着极为真实的各种设定,任何亚健康状态都会。在游戏中,玩家需要通过探索寻找资源,制作各种物品,从而活下来,极端的冰雪生存环境设定也加大了生存的难度。

ps:第三章终于出了。

游戏时长:30-50 小时。

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特别行动小队 – Pathway,角色扮演类游戏,官方无中文,5.9折,售价32,新史低,性价比还可以,促销截止10.25凌晨1点。

Robotality开发、Chucklefish发行 / 褒贬不一,94&64% / 支持Mac、Linux / 有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:冒险、战棋、rougelike、RPG、单人。

游戏总评:B+,有所不足。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:精致的像素风格,以冒险为题材,以战棋 + rougelike为核心玩法,玩家在事件地图上展开探索,除了战斗和商店之外,还有各种随机事件和剧情。战斗系统的重点自然是排兵布阵和对于资源的掌控,16名特性各异的角色搭配不同属性的装备,但实则差异性不足。虽然有养成要素的设定,但游戏整体重复度偏高,玩法单一。

游戏时长:10-20 小时。

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