幕府帝国?不过一小游戏尔《幕府之争:上兵伐谋》

写在开头:

我不是说日本战国幕府是小游戏,是指这个游戏是小游戏。因为游戏拢共就68.9M。当然不是说容量小就不好,不过小蜘蛛告诉我们——“能力有多大,责任有多大”。

不鬼扯了,下面听听我的吐槽吧,听完后看看在夏促的时候是不是要花30+去买这个游戏。

Rap进行时:

刚开始见到这个CG宣传图还是蛮激动的,一度以为会是类似《英雄无敌III》的游戏。所以我才接下来这个游戏。

同样的也是抱着这样的心态下载的游戏,然后进入后。真的是难以言喻。不过好坏由人说,我在这里也跟大家分享下自己的直观感受。

首先主界面简洁明了,是我一贯喜欢的风格。且主界面CG图,以对称性构图展现了在戰国舞台上大放异彩的五种职业:浪人,忍者,武士,商人,艺妓。而五个人背后的眼睛应该就是玩家所要扮演的大名。

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按照日本人对于自身文化的崇拜程度,想来游戏的硬伤应该是没有的。但是没想到的是,糟老头子坏的很——我信你个鬼。

进入游戏,先是看到一张残缺的日本地图,一张没有九州岛的日本地图,话说回来这真的是日本人参与制作的游戏吗?表示深深的怀疑。

仔细翻看下地图我在近畿地区发现了岛津家,这真的合适吗?畠山家表示自己哭晕在厕所。

为什么我有此吐槽,因为岛津家是九州岛活跃的大名,且一直延续到现代,现代日本有名的岛津重工就是这个大名家的,且岛津家是日本对外征伐第一家,曾一度做过九州王。而畠山家也是日本著名的家族,皇亲国戚,主要活跃的地域就是在近畿地区。所以知晓这段历史的同学应该都会有此吐槽。

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还有一点,众所周知。日本战国时期每座城以及城下町应该被称呼为“国”,而这个游戏的中文翻译是“县”。不过不能说错,因为再倒幕维新的时期日本国策“去藩置县”,所以县就成为了类似我们的省级单位。但是游戏的背景是战国,打个比方:信浓县大名武田信玄,伊贺县忍者?这啥呀,跟我闹呢?这些称呼就过于不战国了。

对了,还有一点进入游戏有是在一张地图上选择势力的是吧,但是那张地图我越看越像是《幕府全战·武家之殇》的选择势力地图,下面放张图对比下,让各位看官评一评。

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一大波游戏内容正在袭来:

各位看官看完上述内容后,还有想法购买的再看看我的内容介绍吧。

游戏最初只能选择一个教程氏族,武田家。选择势力后,游戏并不能调整游戏难度,这一点放在策略游戏里就是一个硬伤了。

选择开始游戏后与所以游戏类似,先是过场CG图,图片的浮世绘风格也是我比较喜欢的一种风格(不过这个翻译,我傻了。不说了直接上图。)游戏还很贴心的设置了跳过简介按钮,虽然不长但是这个细节比很多游戏要优秀不少了

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看完CG图就是证实进入游戏,游戏中“军师”的一番话也很迷,“尊贵的武田氏族之父”,(啥呀,我武田信玄面子不够大喽,还是你欺负我上洛的时候病死了)历史向的游戏,我认为制作组在历史考究上更加出色一点,起码做到武将的名字和族长的名字是对上号的,而不是随机生成或者直接没有。

跟着新手教程的一系列操作后(其实没什么操作),终于开始第一场战斗了。

那么首先是进入会场的是以林将军(林万登将军??)为首的武田代表队,可以看到武田家人数众多好像是在欺负小朋友,三下五除二结束了战斗。

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别闹了。但是我真不知道该怎么形容,战斗界面简单到可以没有,就两个选项:撤销、结束回合。其中士兵的属性基本没用,战斗遵循的基本规则就是石头、剪刀、布,翻译过来就是枪兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克枪兵,弓兵幸运E。

讲完这些战斗板块就结束了(真不是我不详细讲,是真没什么内容),战斗的基本操作就是与同类型的战棋游戏操作一样使用鼠标点击移动和攻击。

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战斗结束后我就讲下游戏的战役部分。

整个战役的资源分为两种:金钱、粮草。金钱进行对建筑的升级,招募士兵,与其他势力结盟。而粮草的作用就很单一了仅事维持部队每回合所需。

游戏的经济系统,除了税收,就是靠玩家倒卖粮食,但是这个倒卖粮食的系统是我见过最LOW的。基本设定就是依据供求关系,供大于求的时候价格低,反之则价格高。但是里面“供”有多少是没有具体数字的,只有系统提供的一句话“本月米价跌入谷底,应适时购入稻米”。具体的规律就是,秋收的时候价格低,冬天价格高。很简单理解,也很容易操作。

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游戏中也可以调整税率,以20%为限最高税率十抽二。但是就我玩下来,这个税率基本也是看看的,并没有什么用。而氏族面板除了税金,还可以升级技能,提供的三种技能就很普通而且每个氏族是一样的。同质化严重。

建筑物也只能往系统提供的一个方向升级,没有类似建筑树的存在,游戏也不能点科技。

且游戏每个势力除了名字初始地点换了,其他都一样,兵种也是一样的,技能也是一样的。(没有啥好说的,就都一样呗)这一点毫无游戏乐趣可言,在你一个势力通关后,其他的势力也就是一样的。无非就是龙起之地不一样。

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兵种建模浓浓的90年代风格,不过对于60M的游戏我想这已经是很好的了。

游戏名中的“上兵伐谋”我是一点体验都没有,后来我看了下英文名《Shogun’s Empire Hex Commander》“十六字节指挥官”我仿佛懂了什么。

最后评价:

游戏差不多就是这样,我以前说差不多是还有内容留着你们自己摸索,而这个真就差不多没了。

这个游戏我都不想打分,简单的说下,假如它是7-9¥我认为可以接受,就当买个小游戏.但是30元的定价,显然是太高了,就算游戏后期更新,我想在原有的基础上达到30元的水准,可以说是很难的了。

在夏促中每一分都是要扣这算的,所以这个游戏我不推荐。

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本文由小黑盒作者:蟹肉棒里没有肉棒 原创
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