《先祖:人类奥德赛》:行走在进化中的祖先们

我们现如今生活的时代并不是一下就发展起来的,我们现如今身体所具备的某些能力也并非是天生就拥有的。

回顾历史的长河,就算是如今我们使用的中药也是神农一点点尝试出来的,就更不要提我们更遥远的祖先们是如何从一无所知发展成大自然中最独特的群体。

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从未知到对大自然的探索

在游戏的世界中,就算是玩家曾因为某处设计而在在各式各样、各种难度的游戏中卡关许久,但终归也仍然可以通过逻辑推理,线索提示而找到最终的答案,从而推动游戏的剧情向下继续发展。

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但也并不是所有游戏玩起来都那么的顺,如果长时间玩家无法通过卡住的地方,最终的结果不是玩家决定去网上寻找相关的攻略就是自己打到吐。其实找攻略也好,打到吐也罢,能玩通关都还好,可要是玩到晕菜的时候还是没有通关那多半就要劝退一部分玩家了,毕竟谁也不想被游戏玩。

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在这种情况下就会极其考验玩家对于游戏的热爱和耐心,说到这里我们就不得不提一提今天的主角——《先祖:人类奥德赛》了。在这片一望无际的茂密丛林之中,住着一群猿猴,有一天一个猿猴突然开窍,然后发现它们竟然可以把东西在左右手之间切换。

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这看起来很搞笑甚至让人觉得不以为然,但是在那个环境背景下,这一小步却是整个物种进化中的一大步。同时在游戏中,这样的内容占据了游戏的主导部分。如果你问我这款游戏怎么玩,那大概就是满足“好奇心”发现各种各样的物品,然后知晓用途改造道具,并遗传给后代。

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在这样奇妙的设计下,恐怕就算是玩过再多各种异想天开的新奇游戏,大多数玩家也不可能体验过作为“动物”进行一场从零开始的生活。不过如此一来,玩家就要以一种极高的自由度去探索和发现这个内容丰富的世界。不至于像那些解谜类的游戏会卡关但是有的时候一点提示都没有全靠个人发现的玩法真的是更加的别具一格。

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也许有的人会好这一口,当有了什么新的发现,制作出了新的东西,找到了新的同类或者继承着父辈的知识而诞生了新的一代的时候也会从心底油然而生出激动的感觉。可对于那些更想把这些当先祖文明发展的故事去看待的玩家可能就不一定能玩的下去。因为,这所有的故事篇章都是由玩家自己书写的。

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文明的建立与茁壮成长

这是诞生于一千万年以前文明与进化的萌芽,作为一个对世界充满好奇的猿类,你可以开动你那“智慧”的大脑,用你的双耳去聆听去探索发现自然界中的万物并记住他们,等到再遇到的时候就会知道这是什么东西该如何使用。

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谨记,在你的猿生之中,危险时刻伴其左右,你需要吃饭,也需要喝水,但也有吃坏身体喝坏肚子的时候,就像是在现实生活中喝了不干净的水后会拉肚子一样,我们的祖先也会感到眩晕体力下降。

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甚至有的时候还要我们还要躲避寒冷,治疗骨折,准备武器与其它动物战斗,任何的问题都会影响我们身体的反应。在不安的情况下自顾自的吼叫可以让我们神情镇定,多巴胺的释放甚至可以在危急时刻帮我们脱离险境。然而盲目的冒险其实并不值得提倡,要是倒下,对于本来猿口就不多的种群将会是十分致命的。

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这也就是为什么会说美丽的原始森林往往充满着致命的陷阱,虽然在树间飞跃的感觉十分爽快,虽然在山崖可以看到无与伦比的美景,但是丛林间从在这致命的野兽和有毒的食物。就算是在出门前做好了完全的准备也未必够用。

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因为这是一个循序渐进的过程,有的时候其实我们并不知道该如何解决问题,看似准备妥当但是对于刚初出茅庐的猿来说它们并不知道哪些如何治愈疾病哪些可以制作工具。游戏中看似日复一日时间过得飞快,但在那千万年的历史长河中却又不值一提。

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不同于其他游戏,在这里除了会显示基础的状态,我们并不能查看我们可能会解锁什么内容,每次都需要我们带着小猴子出行积累经验自行摸索和发现,然后将知识记下来,知道哪里有什么,或者将一些技能在神经元中点亮。

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知识是代代相传的,就像是现如今的我们也继承了前辈们的智慧一样,在这款游戏中,我们不可能靠着一代猿猴像动漫《Dr. Stone》所讲述的那般可以瞬间从石器时代跃进到化工时代。我们只能靠着下一代继承着前一代的部分记忆,靠着出生时自带的基因突变而逐渐演化。

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不过比较有意思的是,游戏中猿猴建立亲密关系并不一定是异性才行,虽然只能同时和一个猿猴建立亲密关系,但是男男女女也未尝不可,只不过不能生育罢了。在游戏中,要想生育下一代,除了有亲密关系也就是结成夫妇外,我们还要确保双方都在生育期,否则无法生育新猿猴,尤其是在母猿最多只能怀两胎的情况下,这对于种族繁衍至关重要。

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当然,光靠生有的时候是远远不够的,比如就像ミロ一开始并不会玩,结果直接因为流血死亡一只,被剑齿虎吃掉一大一小,然后又错误的点击了世代直接跳过了15年,小的长大了,大的变老了,结果只有一对儿青壮年可以繁衍后代。但是出生的两个又由于是兄妹所以并不能“结婚”也就是说我的族群要绝后了,好在游戏中还散落着很多猿猴,这个时候就不妨出去走走,将展示自己高超的技能将它们拉拢过来。

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其实,《奥德赛》是一部复杂的史诗,它是航海小说的鼻祖。书中主人公奥德修斯格中最本质的特点就是自强不息,这使这部作品充满了激荡人心的悲壮色彩。而在人类的史诗中,祖先成人之路道阻且长,行则将至。正是一代代猿猴的进化与成长历经多年的磨难才有了现在的人类。

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这是先祖一步步成长的激动人心的故事,回想市场上千千万万款游戏,恐怕没有谁会想到描绘出这样一幅长篇画卷,就算是《孤岛惊魂:原始杀戮》,也仅仅是重回到了原始人的时代。

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而且得益于游戏基于科学研究的制作,我们也可以认为这款游戏也是一部讲述进化的教科书级“读物”,虽然故事漫长,虽然有的时候需要动脑筋探索,但就连发现左手换右手这种“小”事儿,也真的能让我开心许久。

本文由小黑盒作者:ミロ 原创

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