彩六新人教学:关于自定义跑图和背图(第三期)

嘿,我是爱拖更的媽媽桑,距离第二期教学又不知道拖了多久,计划暑期每个月写10篇干货的愿望也不知道能不能实现。话不多说老规矩,多图杀猫,土豪任意,重点内容加粗。

注意,本次文章提供的是个人的一个跑图思路和方法,如果有需要可以提供更详细的跑图文章

创建房间

上一期教学有谈到新人对于地图的不熟悉,对于队友在语音里不断的咆哮!人在黄楼梯,你去旋转楼梯绕他啊!诶诶诶,谁让你去签证楼梯了啊!你回头啊!你快回头啊!跑偏了啊!

这个就是因为地图的不熟悉导致听不懂队友的信息辅助,从而就可能错失良机,导致一场游戏的失败。地图的不熟悉的话可以去B站看一些视频去学习,或者自定义or猎恐跑图去熟悉地图。

那么如何去创建一个适合自己跑图的房间呢?首先还是点击熟悉的自定义游戏。这里主要介绍的是如何去教新手玩家第一次建立房间。

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第一步,自定义游戏

去创建一个属于自己的跑图房间,选择本地房间。

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第二步,选择本地

这里提一下为什么是本地,因为一个人设置在线的话,无论你是进攻方或者是防守方是直接判定你获胜的,而且频繁退出在线的自定义房间会暂时禁止你去修改自定义房间。

如果是第一次就选择创建,如果有了自己创建的房间就选择加入。

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第三步,开始创建

然后如果是第一次,就去选择建立新的游戏对战列表,如果是已经有了房间就去加入自己之前建立的游戏对战列表。

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第四步,建立新的游戏对战列表

这里点击的是建立新的游戏对战列表,会跳出一个创建游戏的提示目录。

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第五步,创建游戏

之后会提示你两种游戏对战模式,我们选择标准模式就可以了。

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第六步,选择标准模式

给你的对战列表添加名称,因为我们这期做的是跑图,所以我们名称取名跑图

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第七步,添加对战列表名称

接下来选择更加细致的内容,首先我们选择新进三图之一的银行,这同时也是一张职业联赛上非常常见的地图。

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第八步,选择地图

鼠标滚轮下拉,去选择更详细的设置,这里我们需要修改注意的是,场景时间改成白天,游戏模式人质改成炸弹。

注:改成白天是因为现在排位取消了晚上,以及下赛季的排位只有炸弹局了,排位在向职业化靠拢。

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第九步,初步设置

改完打开对战设置!更改你的回合数!这个根据你的喜好来改回合数,我是喜欢是改成4回合,防守方跑两圈,进攻方跑两圈就记住了。不过我个人推荐是回合数改成20,用一个下午的时间去享受跑图的过程,去不断的强化自己的记忆。

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第十步,修改对战设置

然后是修改游戏模式设置,这里修改的是准备阶段时间和行动阶段时间。把两个时间拉满设置到最多时间。分别是准备阶段120秒,行动阶段600秒

注:准备阶段时间就是进攻方玩小车的那段时间,行动阶段时间就是小车结束之后的时间。

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第十一步,修改游戏模式设置

记得保存对战

创建完了就是准备进入本地地图开始跑图了,这里我们推荐是先选防守方,等第二回合攻防互换在从进攻方的视角去熟悉地图。

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左边是进攻方,右边则为防守方

选择

选择你要熟悉的范围,我个人习惯是从上往下跑图,所以我选择的是二楼的高管休息区和CEO办公室

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地点的选择

接着是特勤干员的选择,我个人偏向是防守防选择smoke和ECHO,进攻方glaz,大锤,buck

注:推荐smoke的原因是英喷适合地形改造,有摔炮。ECHO可以利用妖怪和机动护盾去寻找bug(友情提示,小车,妖怪能上去的地方,理论上干员都是可以站上去的,可以靠这个去寻找各种稀奇古怪的bug)glaz是可以研究哪些地方可以穿,大锤和buck作为垂直练习。

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smoke装备一览

点内

点,是我们记住地图的第一步。什么是点,炸弹点,人质点位,肃清点位,平均每张地图的每个模式四个点位。我们可以在防守方的选择阶段的时候去记住有什么点位。

银行为例,四个点位,我们先记住第一个点位二楼的高管休息区和CEO办公室

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进入游戏,开始行动阶段,好好看看AB两点

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出生的第一视角B点

我们该怎么做呢?首先这是一个新手向的教程,我们得尝试从一个新手的角度来思考,你第一次玩这个游戏,人生地不熟的,肯定是不敢乱跑的,生怕转角遇到爱,或者说是白给坑了队友,所以我们要做的不是很多,先就在AB两点之间跑就可以了。

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A点

我们要看AB点之间可以趴着或者蹲着,哪里可以安全的玩手机,哪里可以去当老六。

比如这个办公桌就不错,看起来躲在后面玩手机的样子,不过躲之前要测试一下,桌子是否防穿

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老板,这桌子质量不行啊,不能挡子弹啊,你让我怎么安心玩手机啊

我们再换成旁边的书柜,这个看起来蛮结实的样子

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喷了两枪好像没什么感觉

再试试摔炮

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emmm,并不能阻挡爆炸物

这是时候我们就有所了解,这个书柜后面也不是很安全,如果躲在这里一要防止大厅那边有人挂绳穿你,二得防着旁边窗户是否会有人敲窗架枪,三还不能阻挡爆破物。

至于地上裸露的钢筋,作为好奇宝宝的我们肯定是要去看看的。

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天呐,居然可以看见下面

这个时候作为萌新的我们就有了垂直的初步概念,在一些木质的地板是可以被下面打到的,有时候趴在某些地方可能就会被地下or楼上穿死,所以我们需要注意避免被垂直。

垂直的思路并非每一个玩家都会,或者是都有去深入的了解。虽然这里也只是一带而过,但是方便新手去知道有这么一种打法,去一步步了解,知道这里可以用喷子或者爆破物垂直进攻or防守,我在这里阴人或者老六的时候该注意头顶或者脚下,可以在新手期间尽量减少一种死法。

在来看看B点的沙发,看看他们是否结实

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嗯,并不能防弹,二手沙发无疑

第一步的点内跑图大概就是如上啦,对点内有了一个初步的了解,初步跑图知道了点内的木制办公桌和书架并不能有效的阻挡子弹和爆破物,看似坚固的沙发也其实是二手的,不能为你遮挡枪林弹雨。能为你遮挡枪林弹雨的或许只有MONTAGNE(大盾)的伸缩护盾。

点外

点外可以说的很大,也可以说的很小。就好比除了中国就是外国,除了点内就是点外。不过我把和点内相连房间或者过道的叫做点外(当然了,报点的时候不会这么去随便报点)点内熟悉了就要开始去点外探险。

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B点的w方向的前台位置

可以看到前台并没有给我们提供太多的墙体,反而还有一扇门和四页窗,在室外车库坡道挂绳的敌人可以对这里产生一定的威胁,在跑图是时候,我们需要留意几个问题,如果我出点了,我可以躲在哪里?那里会被穿吗?哪里可以打到我?我需要留意哪里?这些都是我们跑图过程中需要顺带思考的问题。

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躲在哪里怎么试?自己在作为防守方的时候设想自己躲在这里,然后记住这个点位,等到攻防互换的时候,自己从进攻方的角度是思考一下?我会去留意这里吗?我玩小车的时候会去看这里吗?我会去扫描这里吗?多留一个心眼,多一个活命的可能。

这里会被穿吗?这个很简单,自己开两枪试试就知道了。

哪里可以打到我?站在你要待的地方,环顾四周360度,看看视野之内,有没有窗户呀,木门呀,或者hatch等等。

我需要留意哪里?如果我被抓了,我该怎么跑?找好自己的退路。如果队友提供信息了,暗示我去绕后,我该怎么去绕?

跑图,不能一昧去跑,也要学着去思考。

平面,分区

点内点外跑完了,就该去跑楼层,从上往下跑,把一整个楼层分成一块一块的区域来跑。这里我们可以利用好小黑盒的百科功能。

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选择地图银行

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这里拿二楼点举例

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红色的范围是木板,黄色为hatch,

我把二楼内分三个区域跑图,首先是AB两点,划分为点内。再其次是和两点相连的房间走廊一类。划分为点外。再往外划分为楼内。防守方出去被警告范围被称为楼外。一共划分为四个区域。

跑图顺序为点内——点外——楼内——楼外。把一个大目标划分为四个小目标,可以方便玩家去更好的记忆。

学会看懂平面图,搭配游戏内的场景进行记忆联想,可以有效的提高跑图的效率。

实战跑图

有的玩家可能就会说了,我一直自定义跑图,自定义的时候记的很熟,但是实战的时候我就会忘记,怎么办?这个时候就需要大胆的实战,点开多人游戏,进入休闲对战。利用好你的记忆,拿出你最爱的干员,大胆的去开始你的打野之路。记得如果点内掉人了记得尽快回点,以免拖太久措施良机。也友善提醒一下不要跑太远,以免忘记回点的路。

这次的跑图教学就到这里,如果有帮助到你的话不妨三连加个关注。

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本文由小黑盒作者:爱拖更的媽媽桑 原创
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