Epic创始人Tim Sweeney为独占策略发声维护

在过去这一年间,游戏行业最大的新闻之一就是Epic开始采取独占策略来对Steam平台施压。如今,Epic的创始人Tim Sweeney谈到了为何自己的公司在这方面如此坚持。

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在最近的推特上,Sweeney谈到了Epic相信推行独占策略是唯一可能改变70/30分成局面的途径。在现今的游戏行业中,70/30这个分成模式已经成了默认的标准,其中70%的收入归开发商和发行商,而30%的收入归销售平台。

然而,Epic新推出的游戏商城却只收取12%的分成,其余的88%都给了开发商和发行商。这样一来,此种做法就在理论上显得更加具有吸引力了。更重要的是,Epic也会给某些工作室支付一定金钱来获得这些游戏的限时独占权。

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我们认为,独占策略是唯一能够大规模改变70/30的现状、并且永久影响整个游戏产业的战略。”Sweeney说道。

他还表示,近年来有许多其他独立的游戏零售商也表现很好,但是他们当中没有任何一个可以达到Steam 5%的规模(除了Origin和Uplay这种)。虽然这些独立商城很多功能都比Epic商城更加完善,但是受到各种外部压力的限制它们的打折力度都很有限。

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尽管Epic的独占策略可能会使部分Steam的用户表示不满,但是Sweeney坚称独占策略从目前来看已经奏效了。这一点可以从几个大的发行商以及Epic商城的数据得到印证,这些数据是和之前在Steam上的收入以及主机方面的实际收入比较得出的。

Sweeney继续说道,30%的“商店税”足以抹杀开发商可能见到的任何利润,从而造成“灾难性的局面”,因为通常来说开发商最多就能获得30%的利润。如果Epic商城能够变成Steam之后第二大的游戏商城,或者Epic商城能够刺激Steam在收入分配方面发生改变,那么结果就会是涌现“游戏开发中的再投资以及降低成本”的主要浪潮。

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据Sweeney称,Epic追求的独占策略对玩家来说最终会变成长期的好处。而然,想要真正大规模地改变格局,还有很多挑战,也需要更多时间。Sweeney承认道。

Epic最新的独占游戏之一是《莎木3》,而同其他收了Epic独占补贴的游戏一样,人们可能并不会对此感到高兴。

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本文来源:GAMESPOT
由小黑盒 77imyours 翻译整理

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