《赤痕》精神原作,《恶魔城》系列简介(上)

前段时间才刚刚发售的《赤痕:夜之仪式》,竟然超越《全面战争:三国》、《赛博朋克2077》等一系列优质作品,霸占Steam周销榜首。

作为一款基于虚幻4引擎的哥特式横版动作RPG游戏,她究竟是有多大的魅力,让玩家们愿意买单呢?

答案:五十岚孝司(IGA)。

如果是关注过《赤痕:夜之仪式》的盒友,应该都知道。2015年游戏才开发到60%时,ArtPlay进行了一次众筹,这次众筹以554万美元打破众筹平台Kicksatrter众筹记录。

那究竟是什么因素吸引着人们掏钱给她众筹呢?

答案:还是IGA。

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那五十岚孝司为什么可以让这么多人愿意掏钱呢?

这还得从头说起。《赤痕:夜之仪式》是由银河恶魔城游戏教父,制作人五十岚孝司领衔创作,作曲家山根美智留与山田一法负责配乐。而这样的阵容完全可以说把本作当成是《恶魔城》的精神续作了,众筹玩家有不少就是盯着恶魔城的精神续作掏钱的。当年IGA接手《恶魔城》,并让《恶魔城》在自己手中发扬光大,在当时与《合金装备》、《寂静岭》享有同样的声誉。

2014年IGA被KONAMI赶出家门,他整理编纂的系列剧情也在官网下架。《恶魔城》因此没落,至今也没有“新作”。所以当《恶魔城》玩家们听到IGA将推出新作,自然都立马掏钱了。

说到KONAMI,我就不得不吐槽一下。手握《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》等经典IP,却将昔日经典名作悉数封杀;驱逐五十岚孝司、小岛秀夫;强行下架《恶魔城》系列剧情、《P.T.》(将之前下载试玩的玩家的PSN都锁了);又叫嚣“手游才是未来”的转型宣言……

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玩家们为此怨声哀道,甚至就连《环太平洋》导演也在圣诞节发文大骂Konami,“F**k You Konami”也因此风靡全球。

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《恶魔城( Castlevania )》是由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的经典动作角色扮演游戏系列,于1986年开始发行至今,各种平台发行正传、外传共30余部。2017年由网飞投资进行动漫改编,并于2018年推出第二季,IGN点评第二季9.2分。

虽然略短,但《恶魔城》第二季足以让它成为游戏改编作品的巅峰之作

第三季预计将在今年下半年播出。

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说完《恶魔城》的漫改,咱们聊聊《恶魔城》的系列。我并不是根据发售时间,而是以故事背景的时间先后顺序来大概讲述《恶魔城》的剧情。在这里提前告知盒友,由于篇幅问题,我将分成「上」、「中」、「下」三篇发表出来。那么血族请看《恶魔城》第一页:

《恶魔城》系列的第一部作品在FC上推出,一经推出就收获了非常好的口碑。之后在SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、3DS等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵 德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。

公认影响力最大的,最成功的一部作品是1997年在索尼的PS 平台上发售的《恶魔城X月下夜想曲》,《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。该作品还登陆过世嘉的 SS 平台以及微软的 Xbox 360 平台。除本作外,还有在 GBA上推出的三部曲影响力也挺大的。

《恶魔城》故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆·斯托克(BramStoker)的小说《吸血鬼伯爵德古拉》。游戏主要以里昂·贝尔蒙特及其他的后人与吸血鬼王德古拉之间的斗争作故事主线。当然后来贝尔蒙特家族在一段时间没落了,而后的几百年除魔历史,也就没有这个家族的参与了。

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Belmont一族与吸血鬼伯爵的斗争是从LeonBelmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。其后贝尔蒙特家族的后人们不断地遵从祖训为消灭吸血鬼而战。每当德古拉和他的城堡降临在这个世界时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。

尽管贝尔蒙特家族受到无数次的考验,但他们总能凭借勇气和毅力最终获得胜利。 值得注意的是,Belmont(贝尔蒙特)在个别作品中称作Belmondo(贝尔蒙多),疑为日英互译造成的混乱。Dracula在游戏中早期译为德拉克拉、德拉库拉、德拉古拉、德克拉等,后受国内相关译制电影和文学的影响,又译作德古拉、德库拉。由于译名较多,因此在阅读和理解上需仔细分辨。

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《恶魔城》讲述吸收人间黑暗面情绪所转化的恐怖黑暗力量,并以此报复人类的吸血鬼伯爵德古拉,与一个宿敌家族——贝尔蒙特(日文:ベルモンド、英文:Belmont)历经好几世纪的恩怨,以及使命传承所造成的冲突。地点大多在现今东欧罗马尼亚境内的特兰西瓦尼亚(英文: Transylvania 、日文:トランシルバニア)地区上演。

虽然系列里面很多作品很少描写到德古拉率领之黑暗妖魔军团在人世间大肆烧杀抢掠的场面,仅有少数作品在过场动画跟剧情有提起。不过有个国外记者与系列监督五十岚孝司在一次访谈中,就提到过恶魔城城堡内的蜡烛灯台:每个大小不一的灯台都是惨死于黑暗军团的无辜人民。

个人认为并不全是“无辜的”,其灵魂被禁锢在城内遂化身为灯台,当我们的英雄打破时便形同解放灵魂升天,所以掉落奖励以示感谢,这也暗示德古拉军团曾经一直肆虐着人间。

灯台设计在《任天堂明星大乱斗》中保留

另一个世界的悲伤故事《恶魔城:暗影之王》

平台:PC、Xbox 360、PS3

背景时间:1044年

主角:加百列·贝尔蒙特

由MercurySteam – Climax Studios开发制作的动作类游戏,于2010年10月5日由Konami Digital Entertainment在家用机平台发行,并于2013年8月27日发行PC版。此作年代比《无罪的叹息》还要早50年,故事背景又是全新的,所以并不属于 IGA 的正史,属于外传。

游戏场景有高耸的山峰,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟以及神秘的遗迹。玩家可以使用秘密武器“Combat Cross”。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。Steam版支持1080P和60帧,且支持Steam云同步,还有成就系统。

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故事简介:中世纪南部欧洲,主角加百列·贝尔蒙特是由光明兄弟会扶养成人的孤儿,不过有传闻说他是克隆奎斯特家族( Cronqvist,《无罪的叹息》马蒂亚斯的姓氏,IGA正史里的马蒂亚斯是德古拉的前身 )的私生子。他被尊称为大天使加百列,他也是兄弟会有史以来武艺最为高强的战士。

加百列虽然是第一代贝尔蒙特,但与IGA正史的里昂·贝尔蒙特没有任何关系,贝尔蒙特仅仅是其儿时仰望过的一座高山的名字,并用了它的名字给自己起名为贝尔蒙特。

本作讲述了加百列为了给死去的爱妻玛丽报仇,踏上征途。先后击败了三位暗影之王、撒旦以及被遗忘者。而为了保护世界击败被遗忘者,加百列选择成为吸血鬼。击败了被遗忘者并隐藏于黑暗之中……

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三代人的恩怨《恶魔城:暗影之王 命运之镜》

平台:3DS

背景时间:1069年

主角:加百列·贝尔蒙特(序章)、西蒙·贝尔蒙特、阿鲁卡多、特莱弗·贝尔蒙特

由Mercurysteam开发并于2012年秋发售,为暗影之王外传系列的第二作。本作最大的亮点:基本为2D/2.5D 场景,有时也会切换为3D场景,而且有时空穿越元素。

本作是以FC 游戏上的《恶魔城3》为基本框架而打造的。在游戏中共有4名角色通关,而且游戏里会有多路线分支,4个人有不同的技能和特性,有些迷题和地点还需要特定的角色才能解开。本作还拥有副武器系统、光、暗魔法。

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故事简介:故事发生在《暗影之王》25年后,吸血鬼让人间界变成了地狱,主角特莱弗·贝尔蒙特和他的后代西蒙·贝尔蒙特全力阻止吸血鬼为祸。这里的特莱弗乐和西蒙来自暗影之王的世界,不是大家普遍认为的恶魔城世界。

由于非常憎恨欺骗了自己,害死了妻子的光明兄弟会,曾经的加百列·贝尔蒙特,现在吸血鬼之王的德古拉发动了面向全人类的战争。光明兄弟会方面派出名叫特莱弗·贝尔蒙特的战士去讨伐德古拉,特莱弗留下襁褓中的儿子和妻子向恶魔城进发。

但是这场战斗的真相被刻意隐瞒了起来,当特莱弗与宿敌德古拉见面时,得知自己的宿命。他的儿子西蒙·贝尔蒙特成年后为了洗刷双亲与贝尔蒙特一族的仇恨,也开始整装待发……

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世界主宰的自我救赎《恶魔城:暗影之王2》

平台:PC、Xbox 360

背景时间:《命运之镜》之后的几百年

主角:德古拉、阿鲁卡多( DLC内容 )

本作是Mercury Steam与Konami联合开发的动作类游戏,于2014年2月25日发行,是《暗影之王》系列的最后一作。该游戏使用了Mercury引擎,让游戏的世界可以自然扩展和变化,让玩家在一个开放的世界探险,减少关卡切换的加载时间,3D场景,且可以自由变换镜头视角。

本作Steam版本支持1080p,60帧率,支持Steam的云存储技术,包含成就系统。

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故事简介:吸血鬼德古拉在现代苏醒后,发现自己失去了记忆和力量。唤醒他的佐贝克答应帮助德古拉找回力量,并在帮佐贝克击败撒旦后,佐贝克让其摆脱不朽。后来,经过儿子阿鲁卡多的努力,德古拉终于找回了记忆,回想起了父子两人真正的计划……在击败佐贝克、撒旦的计划完成时,德古选择了离开,继续完成他那曾经未完成的使命……

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本人强烈建议盒友玩玩《暗影之王2》,因为本作是不同以往的2D横版游戏,而是开放式世界的3D游戏。并且可以操控父子二人,其中德古拉可以使用虚空之剑、恶魔血鞭和红爪,对应效果是吸血,远攻和破防。使三种武器都能被合理地使用到,且只要套路的利用好这三种武器,就可以玩得很秀。

游戏里的开放世界、物品的收集、解密通关,更让我看到刺客的影子,毕竟这个吸血鬼也会像个刺客一样会爬墙,会走房梁……且本作是《恶魔城》系列的最新作,目前E区有KEY出售,感兴趣的盒友可以去了解一下。“纯黑都玩过的游戏,你们不也整一个吗?”

PS:《暗影之城》系列均为外传。

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正传的开始《恶魔城:无罪的叹息》

平台:PS2

背景时间:1094年

主角:里昂·贝尔蒙特

本作由KONAMI旗下游戏部门开发,KONAMI发行,全球销量超过95万套。 本作以王权衰落,地方领主势力大增,骑士应运而生的时代为背景。

本作中整个恶魔城分为五大区域,玩家一开始可以任意选择一个区域开始进行,但选择不同的开始区域,也会影响后续游戏的进行过程。第三人称视角、开放性的世界可以说是本作的亮点。圣鞭、副武器、魔导器以及宝珠系统也为本作加了不少分。

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故事简介: 在十字军东征时期。有一位骑士的后代名叫里昂·贝尔蒙特,他就是贝尔蒙特家族的始祖。十字军东征时期,恶魔在东欧骚扰当地居民。里昂的未婚妻莎拉就在这时被吸血鬼沃尔特·贝伦哈特掠走。里昂为此获得圣鞭去杀死夺走未婚妻的吸血鬼,已经成为吸血鬼的莎拉牺牲自己让圣鞭成为真正能杀死吸血鬼的圣鞭。

这时里昂的好友马蒂亚斯出现,马蒂亚斯获得吸血鬼沃尔特的灵魂以及被称做“ CrimsonStone”的红色魔石,以此获得永恒生命诅咒背叛他的上帝。

后来,里昂·贝尔蒙特的后人一直遵从祖训使用圣鞭消灭吸血鬼,马蒂亚斯则一直躲藏在黑暗, 300多年的轮回转世后,他出现在罗马尼亚的月光下虐杀无辜者。这时的人们称他为“德古拉伯爵”。

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第一位贝尔蒙特女英雄的故事《恶魔城:漆黑的前奏曲》

平台:Game Boy

背景时线:1450年

主角:索妮亚·贝尔蒙特

本作于1997年11月27日在任天堂GB掌机上发行,是在GB上发行的恶魔城三作中的最后一作。本作主角在后来作品里也会出现,且本作的设定曾有一段时间影响了后来许多续作。

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故事简介: 公元1450年,德古拉的死灵军团向人类世界发动了攻击。而在罗马尼亚专门与吸血鬼斗争的贝尔蒙特家族的后裔——索妮亚·贝尔蒙特挺身而出。索妮亚虽是女儿身,却有辨别特殊事物的超能力。

在祖父的教导下,她从小学习鞭法。17岁那年,她邂逅并爱上了一名男子。男子就是德古拉的儿子——阿鲁卡多。索妮亚独自讨伐德古拉,几番战斗后,来到恶魔城的王座之间。

阿鲁卡多为了考验索妮亚的力量,和她交手。索妮亚打败阿鲁卡多,阿鲁卡多也放心的陷入沉睡之中,随后索妮亚封印了德古拉摧毁了恶魔城。在化成灰烬时,德古拉警告索妮亚,只要世界上存在邪恶,他就会再次复活。索妮亚回答到,只要世界上还存在贝尔蒙特家族的血脉,就会再次封印他。这两条诅咒在将近1000年的时间内延续着,成为不可违逆的宿命。

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后来,索妮亚生下一个孩子,这个孩子继承了贝尔蒙特家族的使命,但也继承了不为人知的黑暗血脉(暗示父亲是阿鲁卡多)。许多玩家坚信索妮亚的孩子是拉尔夫·C·贝尔蒙特,《恶魔城传说》和《暗黑的诅咒》出现的英雄人物。

但是实际上,游戏中并没有说明这个孩子的名字和性别,就连官方也从来没有说过是拉尔夫·C·贝尔蒙特。但游戏中确实暗示了这个孩子的父亲是阿鲁卡多。考虑到系列故事的完整性,IGA最终决定不把此作放入系列正史中。以至索妮亚这位贝尔蒙特家族有史以来唯一的一位女英雄被湮没在《恶魔城》的历史中。

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本文由小黑盒作者:lemon精 原创
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