雅达利公司放弃移动端游戏业务,将专注PC、主机端开发

今日雅达利公司宣布,经董事会批准后,公司将在战略层面上放弃移动端游戏以及免费体验游戏业务,将预算集中在打造PC、主机游戏制作体系上。战略目标修改后的第一批游戏预计将于2022年3月底面世。

雅达利CEO Wade.J.Rosen在接受采访时表示:“我们的开发目标是为玩家提供有意义的游戏和最大程度的快乐。这是雅达利的核心战略目标,也是把我们的过去和未来联系在一起的因素。为此,我们认为PC、主机游戏更能代表这种游戏体验和雅达利的DNA。“

其在采访中表示除去目前已有一定用户基础的移动端游戏外,其余IP将被转售或关停。雅达利在今年6月15日时发布了VCS主机,此前早些时候雅达利在Indiegogo的一次活动中约向11000名爱好者送出了他们的游戏机。

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