Epic限时领取《星战:战机中队》下周送《凯旋堡》《盒里的RPG》

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上周剧透出的《RPG in a Box》也已公开,将在下周送出~

《星球大战™:战机中队》(STAR WARS™: Squadrons)

截止时间:北京时间12月2日凌晨0点

商店页面:点击这里

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在《星球大战™:战机中队》感受逼真的飞行体验,并掌控星际战斗机的战斗艺术。系好安全带,与您的中队联手,享受令人血脉偾张的第一人称多人太空混战吧。参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并加入战略性的5V5太空战。改装您的星际战斗机,调整您的中队成员,以适应不同的游戏风格,一举摧毁您的对手。飞行员将在星战故事的著名战场上以团队取胜,并完成战术目标,这些战场以前从未出现过,包括雅文主星的气态巨行星以及加利坦的破碎月球。

控制星际战斗机,比如X翼和TIE战机等等。自定义装备和装饰品,在武器、护盾和引擎之间转移能量,同时沉浸于驾驶舱中享受战斗。

您以一名飞行员的视角,亲身体验《星球大战™:绝地归来》之后惊心动魄的单人故事。以交替的视角体验两个派别,双方的标志性首领和新兴首领在银河系殊死战斗。新共和国为自由而战。而帝国必须维护秩序。我们需要您成为银河系的精英王牌。

 – 所有战机报告——在前往银河系中不断演变的战场之前,在简报室中与您的中队一起安排小规模对战。加入激烈的5V5多人太空混战,或与您的中队联手,在规模宏大的舰队大战中扭转局势。携手合作,你们都是银河系中的精英王牌。

 – 驾驭传奇性的星际战斗机——控制新共和国和帝国舰队各种级别的星际战斗机,包括灵活的A翼和毁灭性的TIE轰炸机。改装您的船只,在其各个系统之间转移能量,并在战略性的太空混战中摧毁您的对手。

 – 实现您的《星球大战》飞行员梦想——驾驶舱就是您的家。使用它的仪表板发挥你的优势——您与危机重重的太空之间,只隔了一层薄薄的金属和玻璃外壳——第一人称视角的紧张刺激跃然于屏幕。体验惊心动魄的多人游戏模式,以及独具风格的《星球大战》单人故事,其中涵盖了银河内战结束时的关键故事。

 – 任务完成——《星球大战:战机中队》从发售第一天起就提供完整的游戏体验,您可以通过游戏赢取各种奖励。提升排名并解锁新的部件,比如武器、船体、引擎、护盾和装饰品,它们有助于保持游戏的新鲜感以及吸引力。

下周预告

《凯旋堡》(Fort Triumph)

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一款将《XCOM》式的回合制战斗与《魔法门之英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。建设城镇、收集神器、强化你的英雄,并用物理学影响你的战术环境!

每个敌人都相当致命。每次相遇都独一无二。

《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合制奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。怎么样,压力大不大?

带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情。目标不一的各种任务正在程序生成的格子地图上等你。无论是故事模式还是遭遇战,做好准备迎接一场恢弘冒险吧。

 – 利用你的环境:每棵树或每块巨石在战斗中都可以作为潜在武器。

 – 制定策略:在四大派系和四种职业之间进行选择。建立你的基地、收集资源,并为你的角色解锁新的技能!

 – 培养你的英雄:获得特技和跨职业技能,使你的英雄每次游戏都独一无二!

 – 探索程序生成的地图:《Fort Triumph》拥有灵活的世界地图,具有可变的地点和活动。每场战斗都需要制定一个新的计划。

 – 调高音量:来畅享荣获奖项的谱曲家 Marco Valerio Antonini 为本作创作的原声音乐。

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《盒子里的RPG》(RPG in a Box)

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《RPG in a Box》让你轻松地将自己的故事和创意转化为游戏或其他互动体验!正如其名,它囊括了实现以上目标所需的一切元素,并将所有功能集成在一款软件中。该软件的设计主旨是为用户提供有趣且易于上手的方式,不需要任何编程或建模知识,同时仍然提供了广泛的可定制性和开放性。你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG in a Box》软件的人也能顺利游玩!

体素编辑器

从 3D 像素块(即体素)中构建地块、对象和角色,并借助编辑器使用基于帧的定格动画系统,将它们轻松转换为动画。同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。

地图编辑器

使用你构建的地块创建基于网格的场景,然后使用编辑器直观的导航与交互系统,在其中添加可互动的 NPC 和对象来让场景更加真实。

可视化编程

使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite 手动编写“快速脚本”。

视角系统

从三种可用的预设视角(标准、等距及第一人称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。使用此引擎中灵活的视角脚本系统,为你的游戏制作动态过场动画。

战斗系统

你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。我们将在未来的更新中增加更多选项与自定义要素。

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