从《逐光:启航》到《逐光星火》,聊聊我们心目中的超人太空科幻

从《逐光:启航》到《逐光星火》,聊聊我们心目中的超人太空科幻

小黑盒的朋友你们好,我是逐光系列的制作人问答机,很高兴能在这里与大家聊聊游戏、科幻与未来。

什么是超人太空?

据我所知,这个词汇来源于英文Transhuman Space,它是David Pulver开发的角色扮演游戏,由SteveJackson Games发行,是著名桌面游戏规则泛无界角色扮演系统的一部分。

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《超人太空》核心规则手册封面

从英文词汇来解读,Transhuman一词的意思是超人类,常指通过技术手段增强的新一代人类。而超人太空,正是讲述这些超人类在太空中探险的故事。

 

“身体如虫蛹,大地是摇篮”

 

在超人太空背景中,智慧生命的身体与心智将被大幅度调整,以适应恶劣残酷的外太空环境,在高强度的人为演化过程中,文明的生态与文化自然也会产生各种难以预料的变化。

 

逐光系列的创作,就来源于我们对超人太空的向往与想象。它从一场延续多年的原创TRPG跑团活动开始,从逐步积累剧本设定,到如今创作第二款游戏作品,已经过去了四年多。

 

这些年里,受现实科技发展的影响,科幻题材正逐步回归上个世纪黄金年代的热度。

 

不仅经典科幻《沙丘》登上大荧幕,《三体》、《基地》等著作也开始通过不同的媒介发光发热。

技术的不断进步,致使人与自然、人与社会、人与宇宙等大命题,愈加地成为社会焦点,逐光系列的目标就是在这些大命题中探索,为大家呈现一流的科幻内容。

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量子计算原型机【九章】

因为我们认为科幻文化能够在游戏平台擦出剧烈的火花。

 

于是,我们花费了一些时间,重新梳理了跑团中积累的世界观、剧本与人物设定,将超人太空题材对我们的启发,逐步融入编写到一个更宏大的宇宙航行场景中。

 

《逐光:启航》就此应运而生。

它依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕挣扎求存的故事。

 

在《启航》故事之中,玩家可以遭遇在核战后重建的爬行类文明,也可以遇到在深空利用光帆航行的菌类,建造围绕行星的大环,或依托黑洞与横跨数个星系的强大文明打的有来有回…

结合游戏的放置策略玩法,《逐光:启航》在全平台收获了数百万玩家朋友的青睐,在TAPTAP上保持着9.5分的评分,同时非常荣幸地获得了2020 indiePlay 最佳移动游戏奖。

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最佳移动游戏奖照片

这些成绩的背后,我们看到的是玩家朋友们的期待。

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为了更好地延续逐光系列的故事,向更多朋友展示超人太空题材的魅力。我们希望续作《逐光星火》中除了包含大量的文字剧本设计以外,再增加更多可以交互的内容。

为达成这项目标,我们不仅尝试提升了宇宙星空的画面表现力,力求传达更强的太空氛围;还为续作中玩家扮演的主角,设计了一整套TRPG(跑团)风格的属性框架。

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游戏内星球实机截图

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游戏内主角属性界面截图

这套框架的目的,正是着重表现《逐光星火》这个超人太空题材游戏中的“超人”部分。它是一套不复杂且具备一定深度的角色扮演系统,我们将故事中智慧生命超越自身,进化为“超人”的路径抽象为一个个属性,玩家仅可以通过剧情经历推进其成长或退化,最终凭借自身的抉择塑造出独属于自己的角色。

 

这些属性不仅会在游戏对话中影响剧情分支走向,还会增减策略经营中玩家领土的产能与军事力量。

总体而言,《逐光星火》是一个包含视觉小说、角色扮演体验的科幻叙事游戏,玩家可以在体验剧情过程里,逐步影响各类文明的兴衰存亡;还可以统筹己方在星球上的领土,于太空之中修建宏伟的巨型构造物。开发团队希望能够凭借此作品,讲述一段与众不同的科幻故事,一段有关超人太空精神的科幻故事。

 

在当前的市场环境下,创作独立游戏的难度已今非昔比。国产独立游戏团队,目前不是在摸索中前进,就是在沉默中退场。创作者们不仅要应对各种各样的现实压力,还需要保证自己的作品能够跟上全球行业的步伐。

 

我们的团队目前有五位成员,有离开最热门商业游戏项目一心追梦的,也有希望创作游戏艺术品加入团队的。

作为许多独立游戏人的其中一位,我最大的期望就是国产独立游戏越做越好,也坚信我们能够越做越好。

 

感谢您的阅览!

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