“你心中的年度游戏是谁?”TGA官方发文推活动,评论区吵翻……

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再过1个月,一年一度的TGA年度将再次回归线下,于12月8日在洛杉矶微软剧院举办。

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在去年,杀进决赛圈的游戏有《死亡循环》、《密特罗德:生存恐惧》、《意航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机8 村庄》、《双人成行》。

一番角逐后,双人玩法的“合家欢”游戏《双人成行》夺得了TGA年度游戏。

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双人成行

而在今天,TGA官方发文正式开启活动预热,列举了近8年的年度游戏,并发出问题,“你心中的年度游戏是谁?”

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过去8年的TGA年度游戏分别是:

2014:《龙腾世纪审判》

2015:《巫师3:狂猎》

2016:《守望先锋》

2017:《塞尔达传说:荒野之息》

2018:《战神》

2019:《只狼:影逝二度》

2020:《最后生还者2》

2021:《双人成行》

根据外网网友们的讨论,有说是《索尼克》新作的。

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但声量最大的,基本都在围绕即将发售的《战神:诸神黄昏》和宫崎英高的《艾尔登法环》之间进行激烈讨论。


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当然也有人调侃,觉得“猫咪模拟器”胜过一切。

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个人觉得,TGA作为媒体无非是想把噱头放在第一位。但身为玩家每个人心里都有属于自己的年度游戏,不管最后谁获奖了,都不要对自己玩游戏造成影响。

你觉得TGA年度游戏会颁给老头环或者战神么?或者你心中这一年下来,有哪款游戏是走进你心里了?聊一聊吧。

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