《彩虹六号》聊聊amaru和警报器

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器

前言:新的加强后的amaru目前在比赛中出场了几次,而新的次要装备警报器却上场次数寥寥无几,今天就聊聊新的amaru和新的次要装备警报器。

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 1%title%

一、关于警报器

警报器目前看来一言难尽。

设计的初衷是好的。

“创造这件装备的其中一项关键要素,就是我们觉得需要一个“无须手动”便能提供听觉情报的装备。我们将此新增装备视为倒刺铁丝网的变体,期望能更偏向搜集情报而非群体控制。拥有一件无需主动操作就能触发效果的装备是我们的主要目标,因此举例而言,它的功能会和防弹摄影机有所不同。”——《设计师笔记Y5S2季前》

还好我当时没仔细看这个警报器的文段,现在想来没细看是对的,细看反而要被笑到。

警报器简单来讲就是一个普普通通的能够通过声音提供信息的道具——这问题就大了,防守方能造出声音的道具太多了。

强一点的比如高负面状态干员ela、lesion。

次一点的比如铁丝网。

“期望能更偏向搜集情报而非群体控制”你在说什么傻话,铁丝网是群体控制?你说melusi是群体控制大家都认了,铁丝网也能是群体控制?铁丝网数年来排在防守方道具低端(看时代,摔炮有时候和它一起当低端道具),最主要的原因就是太容易被毁掉了。但铁丝网起码都还有声音和减速两个能力,警报器除了滴滴滴之外有什么实质影响吗?(没出来之前我还觉得这个声音影响会挺大的,结果声音也就那么点大)

而且最扯淡的不是——melusi的banshee的范围比这个警报器都大。

再看这一批换上警报器的干员。

castle、goyo、wamai、mira

tachanka、caveira、rook、oryx

就上面4个强势干员来讲,goyo有机动护盾加持的干员普遍需要的是更好的阵地战道具;wamai自带版本之子机动护盾没理由不选;mira阵地战老鼻祖了用不着警报器;castle战场分割者本身castle板就是换道具的带一手防弹摄像头是常态。

至于下面四个下水道···

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 2%title%

当然有玩家会说警报器防一手单摸还是不错的,至少我知道有人单摸了。

说法是没什么问题的,但是就如同上面叙述的一样,上面4个还算强势的干员大部分时间不需要这个次要装备。而如果真的需要防单摸,选一手1v1胜率更高的高负面状态干员更好。

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 3%title%

有lesion还要啥警报器啊?

二、关于amaru

amaru目前已经出场并且能表现得有那么点用的地图目前来看只有海岸线和领事馆。

(不过实际上海岸线的表现非常非常差,以tempra和chaos的海岸线来讲,虽然出场了两次,但是节奏上并没能加快进攻方节奏,断节奏方面还是lion有效果,地图控制方面比不赢nomad,硬冲上比不上ying)

领事馆倒是能发挥的稍好一点,不过还是有很奇怪的现象。

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 4%title%

比如amaru挂绳。

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 5%title%

以Tempra和VP的领事馆来讲,amaru下飞上不是什么秘密。因为本质上是为了偷包。

以打二楼CEO为例子来讲,Tempra做了以下两件事情:1.清理一楼钢琴房;2.挂绳CEO

waitwait,好像其他的偷包战术也是这两步吧。

答案是是的,所有的CEO偷包战术都是这两步。那么amaru在这里面的优点是什么呢?她是一个清理一楼钢琴房后可以及时抵达二楼的干员。

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 6%title%

但是防守方的防止偷包也是有两步措施的:1.钢琴房垂直;2.黄楼梯直架。

上图就是amaru飞上顶板后被黄楼梯的防守方暴打的珍贵影像。

按照之前讲的步骤,如果进攻方清理了一楼钢琴房后无法及时赶到CEO,那么这个进攻方该干嘛呢?

当然是尝试单摸黄楼梯给黄楼梯压力,让黄楼梯的防守方没法去直架窗口。

而且问大家一个问题,偷包战术是步骤一重要还是步骤二重要?

当然是步骤二,没有CEO挂绳一切都是免谈的。

所以偷包战术实际的核心干员和3+2是一模一样的,都是nomad,至于谁去偷包,怎么偷包,并不是非常非常重要。

《彩虹六号》聊聊amaru和警报器 7%title%

比如上图,VP虽然没有清理一楼,但还是把偷包的全部动作完成了,因为选了capitao。

分享到:

评论已关闭