CF瞄准下一个十年:电竞联赛施行席位制、游戏开放“地图编辑器”

8月3日,2019火线盛典暨Fire Camp火线营于上海世博中心举办。

今年是穿越火线上线第十一周年,也是这一国民枪战IP崭新十年的开端。本届火线盛典暨Fire Camp火线营,也通过丰富的现场互动体验,覆盖产品、文创、赛事等多个领域的重磅发布,以及紧张激烈的双端职业联赛巅峰对决,打造了一场氛围火爆的CF视听互动盛宴,更向每一位CFer展示了穿越火线在未来十年中的更多可能。

 


2019火线盛典开场

双端赛事巅峰对决,CF联赛将开启席位制体系

每年的火线盛典,都少不了精彩的赛事对决。而在今年,火线盛典现场迎来了穿越火线双端职业联赛春季赛的总决赛。在下午首先进行的端游职业联赛CFPL春季总决赛中,白鲨战队以3:1力克游久战队,获得2019年穿越火线职业联赛春季赛总冠军。

 


白鲨俱乐部摘得CFPL春季冠军

而于稍晚时间上演的穿越火线手游职业联赛CFML春季总决赛中,情久战队经过3局激烈对决,最终以3:0的优势比分战胜KB,斩获冠军。

 


情久斩获CFML春季冠军

除上述两场端、手游职业联赛巅峰对决外,以“穿越火线明星电竞大使”这一崭新身份登场的王力宏,还带来了CF联赛将从今年秋季赛开始施行席位制的消息。

席位制的玩法,并非是每一款电竞产品都能“玩得动”,他需要大量用户做为体系基石。而CF早在6年前,腾讯官方就透露全国范围玩家数量就已经达到了3亿量级,这也是CF推动席位制的信心所在。

在腾讯电竞生态体系中,《英雄联盟》、《王者荣耀》两款具有席位制的电竞联赛已经成为双端电竞领域的领头羊。可以看见的是,在CF推动席位制体系后,资本将会倾注其中,俱乐部生态得以完善,CF电竞联赛也将得到更多用户的关注。

“地图编辑器”启动,CF瞄准下一个十年

除了赛事之外,在CF十一周年之际,项目团队表示未来仍会在端、手游产品矩阵持续发力。

在端游平台CF发布了全新的《巨人城:起源》版本内容,力求为玩家带来崭新的PVE射击体验。另外,对抗强度更大,地图面积也相应扩大的30人团队竞技模式,以及立足于打造CF全新生态的“地图编辑器”功能也一同对外正式公布。

 


端游发布地图编辑器

在游戏陀螺看来,CF“地图编辑器”的诞生,将很好得延续产品的生命周期。以《魔兽争霸3》为例,游戏自带的RTS地图受众范围已经越来越小,但基于游戏编辑器衍生的MOD玩法却依旧火爆。在游戏陀螺观察下,各大《魔兽争霸3》对战平台,每日活跃人数都在十几万的量级范围。

另一方面,从玩法的角度看,“地图编辑器”也能为CF催发出一个全新的爆款。往远点说,《CS》的诞生就是从《半条命》MOD中衍生出来,并火遍全球。从近点来看,脱胎于《DOTA2》的,《刀塔自走棋》得到了全球玩家的欢迎,并使得《DOTA2》的用户量级再次提升一个档次。

对于玩家而言,除了核心玩法之外,玩家也乐于接受基于该游戏的衍生玩法。这也是《魔兽争霸3》、《帝国时代》在游戏发售后将近20年时间中依旧存有活力的重要原因。可以想象,在“地图编辑器”的玩法开启后,拥有大体量用户基础的CF,能从中衍生不少新的爆款品类,为CF注入新鲜的血液。

 

 

 

 

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