《风向标》 阳春白雪,曲高和寡

带着鸟嘴面具的黑袍人、环绕着整个世界的闪电风暴、诡异神秘的金色尘埃、破碎的钢铁之城、可以变成乌鸦的小孩儿……你与这个世界都是一个谜。

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《Vane》

《Vane》是一款极具艺术性的解谜探索类游戏,其极简主义的美术风格、绚丽的光影特效与末世风格的场景设计都非常有吸引力,与《风之旅人》相比,它少了那种独特的、令人心旷神怡的禅味,但是更加严肃深邃的主题却增添了几分神秘的色彩。然而它的缺点也同样的明显,例如毫无引导、节奏缓慢、视角问题……这并不是一款适合所有人的游戏,但是在这个浮躁喧嚣的时代,《Vane》确实是一款值得好好品味的作品。

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一脉相承 独辟蹊径

说起日本的Friend & Foe Games工作室大家可能都很陌生,但是谈及《最后的守护者(食人大鹫)》这一神作,想必就算是没有玩过也一定略有耳闻。《最后的守护者》是由上田文人开发制作,被称为2016年甚至是至今最有艺术性的游戏作品。除此之外上田文人在早期还开发了《ICO》、《旺达与巨像》等游戏,这些游戏不仅获得全球玩家好评,还开创了新类型的游戏,为后来的游戏开发者开拓出新的道路。而Friend & Foe Games工作室主要成员正是来自于《最后的守护者》开发小组,并且其他成员也曾开发过《杀戮地带》、《战地3》、《生化尖兵》等著名的3A大作。因此《Vane》不仅制作精良,其中还延续了上田文人式的游戏风格、画面与意境。不过一部分缺点也继承了下来,而且没有了上田文人参与开发,使得《最后的守护者》中的那种令人触动的情感与羁绊并没有保留下来,造成了《Vane》的剧情略显空洞,不过其独具一格的背景设定与探索元素却又让游戏本身如同一个谜,难以琢磨。

我于世界 不过尘埃

这是一个濒临毁灭的世界,狂风与闪电撕碎了眼前的一切,你将会扮演一个可以变化成乌鸦的孩子,渺小却又至关重要,你的到来将会使世界重塑还是毁灭?

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在沙漠中探索

游戏的主要方式是利用小孩儿形态的切换与金色物质可以改变周围环境这两点来解开谜题。游戏是没有引导的,如何解谜,甚至什么是谜题、谜题在哪儿都需要玩家自己去摸索。人形态时,从高处跳下就会变化成一只乌鸦(皇牌空鸦?),飞行时精准的降落到目标地点对于没有开过飞机的玩家来说还是稍有些难度的。鸦形态时,能够呼唤周围的同类,飞行时连续点击左键可以挥舞翅膀加速,右键是减速以及降落。可以停留在机关上通过呼唤召集周围的乌鸦与自己一起落在下,从而利用重量触发机关。

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触发机关

而从鸦形态转换到人形态则需要靠近神秘的金色物质,你会在金色尘埃的包裹下逐渐变成一个浓眉大眼的小孩儿。 人形态可以拉动机关,方向键能够推动门或者推动金色的圆球使的周围的环境改变,还可以对着圆球呼唤并产生共鸣,持久的修复周围的环境,这个能力在伙伴越多时影响的范围越大。

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人形态的模样

主线的探索程度较低,顺着线索走大概2小时左右就会结束,但并非是单一结局。除了主线外还有一条岔路与多个遗迹需要玩家去寻找。这款游戏的内核其实并非解谜,而是探索,在寻找的过程中逐渐的去认识这个世界,也逐渐的去了解你自己。这个世界因你的到来而改变。

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鸦形态探索环境

开放性世界,谜题简单有趣,那么这款游戏真的适合你吗?值得购买并花费时间探索吗?如果你能忍受下面的那些缺点,那么你就是它的“天选之人”。

美中不足 瑜不掩瑕

视角的变化愚蠢至极,非常不建议3D眩晕的玩家入手这款游戏。镜头切换极其的乱,由于地形与环境的变化,会频繁将视角拉近拉远,偶尔还会卡在地下或者墙里,在体验的过程中会感到强烈的不适(30度的天我玩到出冷汗)。

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利用金色圆球进行解谜

镜头大部分阶段会拉的非常近,如同电影一样视角切换,这无疑大大的增强了沉浸感,但是在一款场景宏大的解谜探索类游戏里,这也同样影响到了游戏体验,在人形态下仔细观察环境是一件很困难的事情,行走又比较慢,增加了游戏难度并拖慢了游戏节奏;而且镜头遮挡物不会变透明,有时候会隔着墙体凭感觉进行游戏,这些都严重影响了游戏的整体体验。《Vane》是一款值得体验的游戏,但是这些视角问题难以克服的话还是建议视频通关吧。

匠心独具 别出心裁

在这款游戏里你可以体会到日本工作室那种一丝不苟的工匠精神,对于画面的塑造精雕细琢到了极致,再配合那美妙绝伦的颜色搭配与光影变化,令人舒适的视觉风格,使每一帧每一个场景都如同一幅画作,甚至可以当作壁纸细细观赏。

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荒芜广阔的沙漠

还有就是对于细节之处的打磨,令我震撼,例如鸟在飞行时羽毛随风抖动、在空旷的建筑里振翅声会有回响、从鸦变成人时小孩儿会拍落身上的尘埃、小孩儿在悬崖边走会把自己吓倒等等,这种种的细节与主角的多余动作都使得游戏更加的生动活泼。

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进行某种仪式

阳春白雪 曲高和寡

《Vane》讲述的是在混乱的世界里一个小孩儿不断前行的故事,没有指引,没有方向,每一步都要靠玩家自己走出来。这似乎是一个自我认知的旅程,但是这个旅程似乎平淡、无聊甚至灰暗。

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请输入图片描述

庞大的开放世界仿佛只是一个华丽的空壳,徒具美感毫无意义。并且将近1/2的探索元素与其隐晦的文艺内核又使游戏更加的难以理解。从头到尾,Vane 基本上没有任何游戏性。曲高和寡,正如我前面所说的,这并不是个适合所有人的游戏。

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飞向风向标

总结

特点

  • 无UI,无引导,增加了的难度,同时也增加了沉浸感
  • BGM多为环境音效,增加了沉浸感但也过于单调,关键适合会出现特殊的BGM,非常的动感
  • 开放性世界,自由度极大,但是对于没有耐心比较急躁的玩家很不友好

优点

  • 精美的游戏画面,绚丽的光影特效
  • 艺术感强烈,主题深邃,意境十足
  • 神奇又令人着迷的设定,人与鸟的而相互转换,金色物质可以修复世界

缺点

  • 令人感到不适的镜头切换
  • 鸦形态难以操作,人形态行走缓慢,拖慢游戏节奏
  • 存在bug,经常发生穿模

推荐分数(7/10)

  • 有耐心,有探索欲望,不晕视角(好像是游戏在挑选玩家)的玩家;
  • 喜欢精美画面或者艺术类游戏的收藏玩家。

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鸟羽与湖泊的光影变化

我时而为鸟,翱翔天空;我是时而为人,踏足大地;

我时而独自前行,无惧风雷;我时而呼朋唤友,齐力断金;

我于世界渺小如尘埃,世界却因我来而改变;

高山流水,阳春白雪;

请与我共和这一曲。

本文由小黑盒作者:凤白 原创
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