《晶体管》攻略组:优秀技能搭配推荐

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技能简介

晶体管游戏中一个技能效果分为三种:主动技能效果,强化技能效果,被动技能效果。

主动技能:是在游戏下方四个技能槽中。

强化技能:是在主动技能下方强化槽中,可以给主动技能添加不同效果。

被动技能:装备在旁边四个槽中,给角色添加被动效果。

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操作方式分为两种即时和战术,战术就是进入里世界时间暂停,你可以规划往后你的行动,规划完后你释放技能就如同进入子弹时间,在规划中你的每一个动作都会消耗能量,能量消耗完就不能再规划,必须等能量条回满才可进行下一次规划。

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技能推荐

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Crash这个技能伤害不高,但是会有眩晕效果,还会附带击退效果。

Crash( )+Breach( ):Crash( )攻击距离更远,速度更快,会穿透多个目标 ,前期算是一个比较好用打技能配合

Crash( )+Bounce( ):Crash( )可以跳转至目标附近的多个目标。

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Breach是一个远程技能,前期有较高伤害和较远的攻击距离,但是技能释放偏慢,花费打能量较多,所以建议当做强化技能使用,被动技能效果:在Turn( )期间获得更多的规划能力。

不推荐作为主动技能使用,可作为强化技能,其被动效果增加规划能量值到后期会有很大用处。

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Spark是一个范围技能,伤害不高,会分裂成许多爆炸物,技能释放比较快,规划消耗也不多。

Spark( )+Tap( ):Spark( )会从多个目标身上吸取相应生命值。

Spark( )+Cull( ):Spark( )会造成更高伤害并将目标击飞,这个推荐可以爆炸物可以一直炸飞敌人,活活控到死。

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Jaunt是一个位移技能,可以往移动方向上瞬移一段路程。

Jaunt( )+Get( ):Jaunt( )使用后可生成一个重力井,吸附附近的目标,这个技能搭配接一个范围技能简直爽爆。

Jaunt( )+Void( ):Jaunt( )会暂时提高用户的伤害输出。

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Bounce是一个弹射技能主动技能效果:射出一发跳弹,会在多个目标之间跳转,伤害不低。

Bounce( )+Crash( ):Bounce( )会眩晕并干扰目标,暴露其弱点,这算是一个比较强的控制技能

Bounce( )+Mask( ):Bounce( )会对目标造成更高的背刺伤害。

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Load技能生成一个数据包。攻击数据包以制造大爆,造成很高伤害。

Load( )+Get( ):Load( )生成的数据包可以吸引附近目标,无限循环吸怪爆炸,控制与伤害兼顾。

Load( )+Tap( ):Load( )会生成数据包,在爆炸时恢复一定生命值。

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Get是一个控制技能,强迫目标接近用户。对付远距离目标非常有效,这个技能推荐还是作为强化技能使用,这个技能强化技能效果附带控制很好用。

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Help是一个召唤技能,召唤一只小狗狗,协助玩家作战,裸技能不加强化这个技能比较废。

Help( )+Tap( ):Help( )除召唤伙伴以外,还会治愈用户。

Help( )+Get( ):Help( )会召唤一位强悍的伙伴,其Bark( )函数会拉近目标。

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Mask是一个强化技能,使用户潜行,提高下一次行动效能,能量条回复时也可用这个技能,在开技能时候是无敌的。

推荐这个作为被动技能使用会提高技能背刺效果,游戏里背刺会提供额外伤害,配合这个被动技能可以打出巨额伤害。

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Ping这个技能伤害很低,释放速度很快,所以不推荐当主动技能使用,强化技能效果减少Turn()规划消耗并加速多数技能函数,推荐作为强化技能使用。

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Flood这个技能发射一枚风暴球,将其路径中的所有目标解体,伤害较高,但是技能较慢

Flood( )+Breach( ):Flood( )攻击距离更远,速度更快。

Flood( )+Cull( ):Flood( )会造成更高伤害并将目标击飞。

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Purge生成一只寄生体,追踪并寄生于目标体内将其缓慢侵蚀,技能速度缓慢,有减速效果,但是效果较低,被动技能也不是很出彩,但是对付位移多怪物时候比较好用。

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Tap是一个范围技能,技能范围大,释放速度比较快,能从用户周围区域的目标身上吸取生命值。

Tap( )+Get( ):Tap( )可以将目标拉向用户,并在更远的距离造成更高伤害。

Tap( )+Cull( ):Tap( )会造成更高伤害并将目标击飞。

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Void是一个buff类型技能,削弱目标的防御及攻击能力。可叠加三层,技能范围较大,但是消耗能量多,这个技能配上控制技能 ,减伤害带控制

Void( )+Get( ):Void( )可将附近目标吸引至效果中心。

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Switch这个是一个控制技能,改变目标阵营,使之为用户战斗,强化技能使用时也有魅惑效果,所以推荐当做强化技能使用。

个人技能推荐

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Flood作为一个范围技能配合Load可以打出巨额范围伤害。

VoidGet可将怪物吸引至效果中心,并削弱怪物伤害与攻击力。

Purge作为一个追踪技能可以打位移的怪,位移怪真的很烦人

最后一个可带Mask在技能期间用户处于无敌状态,也可以换成Jaunt加上Tap进行生命回复

在暂停时间里先用2技能把怪聚到一起,然后使用1技能进行打击,4技能就是保命与位移使用。

本文由小黑盒作者:小迪 原创
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