「游戏安利」刺激肾上腺素的跑酷游戏《漫威蜘蛛侠》

「游戏安利」刺激肾上腺素的跑酷游戏《漫威蜘蛛侠》

作为索尼的第一方独占大作,你会首先想到的是什么?《神秘海域》《战神》《瑞奇与叮当》《最后的生还者》,这些都是每个索尼玩家必玩的独占大作游戏,但作为漫威粉丝,也有PS4的玩家,那你肯定玩过《漫威蜘蛛侠》。今天要安利的游戏就是索尼独占大作《漫威蜘蛛侠》。

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说起买PS4,我想一定有许多玩家肯定是为了某款独占大作而去购买PS4,我看的最多的就是血源,但我为了买PS4就是为了玩到《漫威蜘蛛侠》。也买了蜘蛛侠限定PS4。

背景介绍:

《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》是由Insomniac Games,Inc.(失眠社)制作索尼SIE发行的一款动作冒险游戏,由漫威人气漫画人物蜘蛛侠扮演主角。游戏以曼哈顿为蓝本制作了颇为庞大的开放世界,玩家将在其中将扮演家喻户晓得超级英雄蜘蛛侠,穿梭在楼宇间与各种各样的罪犯对抗。本作中除了中国反派“底片先生”、夜魔侠常客“金并”、“蜘蛛侠”反派“惊悚”、还出现了“蜘蛛侠”经典反派“绿魔”诺曼奥斯本,他的儿子哈利奥斯本预计同样将登场。

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前言:

说起蜘蛛侠,从21世纪至今关于蜘蛛侠为题材的游戏不少,比较让玩家知道的现在还能买的steam有《神奇蜘蛛侠1,2》。《蜘蛛侠:破碎维度》、《蜘蛛侠:极限电脑版》等都是玩家熟知的游戏,但由于年代久远,画质也跟不上,游戏性就现在来看已经不高了,而由索尼收购的失眠社开发的《漫威蜘蛛侠》就让漫威粉再次高兴起来,作为一款独占大作,媒体也为这款《漫威蜘蛛侠》打出了8.7分的高分。这款游戏究竟好玩在哪呢?

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画面:

游戏的画面在现在来看是数一数二的画面,游走在曼哈顿,你会看到各种各样的知名建筑,游戏地图不大,但密度很高,画面可以媲美《地平线:黎明时分》,是第一梯队的画面。游戏的战衣纹理都可以看到,可见游戏的真实程度。

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建筑

游戏里的地标建筑:自由女神像,奥式集团大楼,谢尔曼纪念碑,时代广场。还原度非常高,皮特摆动着手中的蜘蛛丝,荡漾穿梭在热闹的城市,你可以奔上高楼的玻璃外墙,站在顶端,眺望整个曼哈顿。你也可以行走在城市与市民合拍,或者看看与市民互动的消息,听着电台的新闻,解决城市的恶棍,这就是皮特的日常。

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蛛丝

首先如果以漫威粉丝的角度来看,这作绝对值得拥有,安利游戏我会以一个没看过漫威,一个新玩家的角度来说这游戏好玩吗?游戏的主要特色就是蛛丝,蛛丝可以让你荡漾在空中,城市里,从低处摆动着蛛丝飘上高处,那种刺激肾上腺素的感觉玩过才知道真TM爽,有种裸眼3D的感觉,值得注意的是,蜘蛛侠的行动方式并不是一般意义上的飞行或滑向,而是利用蜘蛛丝抓住高楼边缘的支撑点进行摆荡,类似荡秋千,这让摆荡的过程中充满视觉冲击感的同时,也在操控的方式上给玩家带来挑战。

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战斗部分

其次游戏的战斗部分,游戏的战斗动作很炫酷,拳拳到肉,夸张,运镜也非常大胆,打斗比较有打击感。滑铲,翻身,跳跃,旋转。蜘蛛侠就像体操运动员一样灵活敏捷。上手难度也很低。可以说非常亲民了。

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面对敌人据点,你可以选择硬刚,也可以潜行攻击,来个蛛丝冲击或者高空蛛丝悬挂,绝对是潜行的好玩法。游戏自带的攻击道具,蛛丝粘弹等等,能是敌人产生不一样的攻击效果,能使你有效地攻击敌人。

但你不可以站着对打敌人,因为没有帮助你,你要面对一波一波的敌人,而且敌人是复数存在的,万一反应慢了一点,你可能就死了,游戏就会重来。这个游戏让我感觉是个要对反应敏捷,而且也要有一定的潜行玩法才能玩好这个游戏。

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支线内容

另外通过解决敌人据点,可以解锁对应代币,通过代币可以解锁特定战衣,每件战衣都有对应的技能,可以对敌人有不同的攻击影响,想要获得特定战衣,你就要通过代币解锁,代币的获取方式就是游戏的支线任务内容。

收集散落在城市每个角落的背包,拍摄地标建筑,解决恶棍差事,据点目标,寻找黑猫,收集毒气,解锁研究所,解除炸弹等一系列支线任务,但游戏里的每个区的任务几乎一致,你想获得代币,就要重重复复做着这些支线任务,这一点有点像育碧的公式化开放世界,这也是这个游戏的诟病所在。

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说回主线剧情,20多小时的主线剧情内容绝对燃到爆炸,游戏借助电影化的演示方式,游戏主线的效果演出非常过瘾,涉及漫画内容很多,MJ也很漂亮。游戏的叙事水平,角度,从前期铺垫,到后期曲折多端,整个流程一气呵成。绝对是一部优秀的电影化游戏作品。

但是游戏还是走着公式化的老路,在支线的公式化的任务中丝毫没有创新内容,按部就班解锁区域,获得代币,解锁战衣,这种支线玩法不玩也不行,有些主线内容也要强行游玩支线内容。这就令部分玩家感到厌倦。

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说到游戏开发的失眠社,可能玩家们并不熟悉,失眠社曾经开发过《日落过载》《瑞奇与叮当》,虽然都是画面优秀,有深度的作品,但对玩家来说并不是很熟悉,不是现象级的大作,当初有了索尼的投资,漫威的支持,失眠社能把《漫威蜘蛛侠》的主线做的够华丽,够好玩,画面够真实。

这已经作为一个不知名的开发商来说,已经是尽力了,对于游戏的支线内容,他们不敢向R星学习,因为只是一个不知名的开发商,作为一款独占大作,只好做好出色的主线部分,游戏的支线部分只能运用着育碧式的支线内容方式。万一游戏大幅度创新,雷了怎么办,蜘蛛侠这么大的一个IP,索尼漫威也非常重视,作为失眠社只能用保守的方式去开发这款游戏,幸运的是,游戏的首周销量是战神的首周两倍,对于漫威粉丝来说,做的再怎么样,也会买。

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反派

游戏里的主要反派:中国反派“底片先生”、夜魔侠常客“金并”、“蜘蛛侠”反派“惊悚”、还出现了“蜘蛛侠”经典反派“绿魔”诺曼奥斯本,游戏并没有采用过关斩将的方式去对付反派,而是以底片先生和绿魔作为主要反派,其他四个反派作为铺垫。

游戏特别着重来自云南的中国反派“底片先生”马丁李,底片先生拥有超级力量,远超常人的各项体能,是街头格斗的高手。 通过释放负极能量来催化目标负面情绪,能使最亲的亲人、最好的朋友、最恩爱的情侣之间互相残杀。底片先生的负极能量也可以形成能量波,或者幻化成实体武器,例如剑、刀、长矛等来直接攻击敌人。游戏里的也带有中国色彩,广告牌,商店,普通话,可以说非常亲切。

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评价

最近游戏的续作《漫威蜘蛛侠2》索尼也确认将于2021年公布,登陆次世代平台,1代的《漫威蜘蛛侠》媒体8.7的高分也不是吹的,销量与评价就证明了一切。现在《漫威蜘蛛侠》年度版也在本次促销中打折,售价仅仅154港币,可以说非常实惠了,游戏的DLC内容也包含其中,可以体验到完整内容,同时游戏也是款白金神作,是PS4独占优秀游戏作品,喜欢漫威且能忍受公式化开放世界的玩家,这款独占大作你值得拥有,绝对能刺激你的肾上腺素。

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