《幻走空中竞速》:干啥啥不行,开车第亿名

《幻走空中竞速》:干啥啥不行,开车第亿名

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游戏介绍

幻走空中竞速(Gensou Skydrift)是由日本同人制作社illuCalab制作的一款东方Project赛车竞速游戏,如果是对于东方系列比较熟悉的玩家来说,那么很明了的本次的故事也是由幻想乡产生的异变开始。玩家需要控制二人一组的角色与其他角色开启横跨幻想乡的竞速对决。

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游戏的考据&科普

想必很多玩家也和我一样,早在几年前就已经玩过了本作的盗版,而这次也是非常有幸的能在Steam上体验正版的内容。

幻走空中竞速(幻走スカイドリフト)是一部以东方Project背景的设定和故事为前提制作的一款同人赛车竞速游戏,最早在2014年12月29日的C87上发售,当时的售价就是现在的77元,一分不多一分不少,然后在后期移植到了PS4和NS上。

illuCalab(いるからぼ)是一个2010年成立的日本同人制作社团,一直在制作以东方为主题的二次创作同人游戏,比较有名的如麻将游戏的《东方十七步》和差不多算是本作续作的,在第十三回 博麗神社例大祭上发布的《幻走狂想曲》。

至于Sony Music Entertainment (Japan) Inc.(索尼音乐娱乐)/UNTIES这两个发行商,其实也是非常好理解的,UNTIES是索尼音乐娱乐成立的旗下品牌,旨在为小型独立游戏工作室发行游戏,并且这些游戏并不一定只成为PS的限定品,这也就是本作在NS上也能看得见身影的原因,而索尼音乐娱乐又是索尼旗下的以音乐开发为主的子公司,所以这是个三连套娃(误)。

游戏的体验&分析

本作的背景是以灵梦和魔理莎发现了自身的力量似乎被神秘的力量给吸取了,灵力开始变弱甚至都无法很好的飞行了,只能采取互踩的方式来配合彼此的行动,幻想乡的其他少女们也纷纷如法炮制,结果却引来了一起横跨整个幻想乡的竞速热潮。

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本作在我的印象里也算是首次是有了赛车竞速类型的游戏,就光论创意程度还算比较有意思但从内容上来说绝不算比较新颖,在玩法上虽然独具特色,但赛车类竞速游戏不论如何制作最终还是会走向跑跑卡丁车和马里奥赛车等赛车竞速类型的发展方向。当时我还是非常支持这样的内容,因为作品本身确实很有意思,作为粉丝我也非常买账。

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游戏中一共有多大20位的幻想乡少女可供玩家选择,每个人的数值或多或少都不太相同,两人一组分别一位人飞行而另一位控制,但是一周目最多好像只能解锁18名角色。同时还有多达16种的不同赛道可供玩家欣赏幻想乡的各处风景,同样的一周目只能解锁14条赛道。在操作上Z键移动,X键倒退,C键符卡,v键换人,zx一起按漂移,空格键能看身后的状况,Enter键暂停游戏,游戏虽然支持手柄但是不能更改键位,就目前来看本作似乎只是单纯做了移植内容,并没有做过多的更新和优化,键鼠操作起来不能更改键位还是非常别扭的。

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游戏中可以与电脑打剧情模式,也可以单机刷竞速分数,还可以联网和不同的玩家多人对战,剧情模式在玩法上比较像马里奥赛车大乱斗,途中的光圈可以积攒能量,满了就可以Roll角色符卡,附卡种类比较多,但大地来说比较像另一种形式的道具战,并且两人一组,每个人的特性又各不相同,说实话比较具有研究性。剧情模式与AI对战难度还是挺大的,只有成为第一名才能继续下一关,因此很多新手玩家需要对付路痴问题,路障问题和AI难度问题,说实话非常容易卡关,在这点上体验非常不好。角色设计是以立绘和3D建模共同构建的,3D建模以三头身为主,在质感上比较像粘土人手办,配合上精致的立绘非常可爱。游戏中的场景上到圣辇船,下到地灵殿,非常多彩绚丽、五光十色,能够较好的体现幻想乡各处的风光,我尤其喜欢白玉楼的场景。东方一直是以保持高水准的音乐而著名的,本作虽然是一个同人游戏,也贯彻了一如既往的风格。

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最终总结

幻走空中竞速确实是一款在我脑海里留下了深刻印象的东方同人赛车竞速游戏,游戏虽然主要的玩法是竞速赛车,但是结果在赛车方面的手感做的却不如人意,反而在东方同人的方面做的却出奇的的精致,这到底概算本末倒置呢,还是误打误撞点石成金了呢?本作推荐给东方同人系列忠实粉丝和赛车竞速类游戏爱好者。

本文由汉化语录鉴赏家作者Cresselia授权转载
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