《少数幸运儿》开发商表示微软可以提供更多的创作自由

在2018年中,微软收购了总部位于魁北克的Studio Compulsion Games,当时该工作室只在2013年发行了《Contrast》 和并即将发行《少数幸运儿》。在《少数幸运儿》发售时,Compulsion Games正式成为微软旗下的一员。

现在,大约一年之后,Compulsion 工作室的几位开发者介绍了他们加入微软以后的工作体验,总的来说,他们被微软收购以后并没有觉得被束缚了手脚,依然可以追寻自己的想法和创意。

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《少数幸运儿》剧情总监Guillaume Provost解释说,微软最初决定收购它们作为第一方工作室是令人惊讶的,Compulsion工作室与Gearbox的合作,标志着成功地成为微软的子公司。

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Guillaume Provost直接指出,“我们不必再费心寻找下一笔投资,可以全身心投入到游戏开发中。有了微软这样的强大靠山,我们拥有更多创意空间和创意自由,这是那些需要一直担心资金问题的开发者所不具备的。”

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他解释说,微软已批准Compulsion执行其开发人员最感兴趣的想法,这一绿灯使他们的团队可以更加专注于将他们的想法付诸实践,并确保他们创造的东西能使他们得到足够报酬。

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