从《权力的游戏 凛冬将至》上线看SLG突破天花板的最新三宝

从《权力的游戏 凛冬将至》上线看SLG突破天花板的最新三宝

7月10日,由正版IP授权,游族网络研发、腾讯代理的次世代SLG手游《权力的游戏 凛冬将至》正式上线,也刷屏了游戏行业的朋友圈。

虽然从TapTap的用户评分和评价来看,不少玩家似乎对其玩法及其匹配的付费模式颇有微词。但似乎并不影响这款最新的SLG游戏成绩的攀升,截至发稿前,得益于强大的IP效应,游戏当日冲上苹果商店免费榜第二,畅销榜已经从下午的40多名升至第16。

对于品类市场而言,《权力的游戏 凛冬将至》的出现传递出什么信号?

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在谈论这个话题前,我们还是想先说下《权力的游戏》。要论近十年来最为宏大的美剧,相信大家心中都只有一个名字,那就是《权力的游戏》。

借助于对乔治·R·R·马丁奇幻巨著《冰与火之歌》的完美还原,《权力的游戏》刷新了观众对电视剧的审美体验。完全不输于电影的大片级视听效果,完美的还原了原著中宏大而细腻的世界观设定和史诗级别的战争描写。尤其是那充满厚度的人物群像,每一个人物都设计得生动而复杂,他们围绕着铁王座展开的谋略对抗和血腥厮杀,牵动着所有观众的心。可惜随着今年最后一季的播出,这部史诗巨制也终于是遗憾的落下了帷幕。

也正因此,作为一个含金量极高的IP改编的游戏,将承载巨量级玩家的热情。

这个IP是SLG的菜吗?

每一个IP的游戏化,都伴随着一个问题,即什么样的游戏类型才最适合原作IP呢?既要能完美的展现出IP的独有魅力,又要顾及到游戏本身的玩法设计,既要迎合原作IP受众将IP改编游戏的优势发挥到最大,又要兼顾普通玩家的游戏体验。可以说,IP改编游戏是大有门道的。那么《权力的游戏》这样一个IP,改编成SLG是否合适呢?

我们不妨想一想,《权力的游戏》带给我们最大的震撼来自于哪里?虽然剧中有魔法、异鬼和巨大的喷火飞龙这样的奇幻元素,但在很多粉丝心中,“权游”的世界观还是一个“低魔”的世界。这些光怪陆离的设定更多是一种手段或阵营,归根结底,《权力的游戏》讲的还是角色与角色、势力与势力间的冲突。人们感叹龙妈的忍辱负重、逆风翻盘,钦佩小恶魔的战略布局、足智多谋,也为“三傻”步步惊心的政治斗争而捏一把汗。可以说,围绕着七大王国和铁王座展开的阴谋阳谋、文韬武略,才是最让观众大呼过瘾的地方,就像我们的《三国演义》一般,“谈笑间强樯橹灰飞烟灭”才是作品的亮点。当我们看《权力的游戏》时,是否也曾无数次想像,自己若是那个世界里的一股势力,该如何坐上铁王座呢?

由此可见,《权力的游戏》和SLG类型的相性是十分匹配的。宏大的世界观,激烈的军事冲突所带来的谋略布局,SLG类型游戏独有的宏观视角,可以完美的将这一切展现出来。在《权力的游戏 凛冬将至》中你可以扮演一个领主,建设自己的城池、与其他领主进行军事对抗、培养自己的将领,最终凭借种种手段得到真正的“权力”。

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为什么要加入IP?加入IP对SLG游戏意味着什么?

SLG游戏的玩点在于运筹帷幄的战术运用,玩家们都在围绕着战争做文章,玩家之间的攻城略地才是重点。在这样的玩法驱动下,似乎是否有IP加成,并不如卡牌或RPG类游戏那般作用明显,IP对SLG到底意味着什么呢?

事实上,如今国内的主流SLG,在本质玩法没有大的变动下,承载的依然是一批较为成熟的SLG用户。他们有着对老产品的钟爱特征,不容易从一些长线产品中出来,其次SLG玩法上较为固化,难以拓宽新的玩法,新品如果不能有大的创新,并不容易左右玩家的选择。

但我们会发现,做SLG的厂商,一直在寻找破局的点。如在游戏机制不变的情况下,选择在游戏收费设置上做改变,如从针对大R付费玩家到让中小R付费活跃的设计。此外,则是近年来在COK-like的底子下,做一些不同的尝试。

一个是融合一些新的元素。如《王国纪元》、《胡莱三国》是在SLG上加入RPG元素,让游戏有更多的养成选择,吸引更多玩家。《乱世王者》则是加入卡牌元素,同样吸引到了爱好收集的玩家。

其次是从美术和画面上吸引玩家。《乱世王者》的精美建模,随着玩家对SLG产品画质的需求有所提升,让游戏在同类型产品中能快速的脱颖而出。甚至如今很多Q版题,也是希望从画风上开拓更多的玩家。

还有一个就是使用IP加法,像《三国群英传》、《红警OL》,都是切中了80后用户的痛点。

可以发现,这些不同的做法,都是希望采取更多的方式,去影响更多的玩家选择,毕竟玩SLG的玩家规模其实是有限的,在有限的用户中如何去抢夺盘子,这些尝试动作目前看都是有效的。

《权力的游戏 凛冬将至》是目前的集大成者

那么,回到《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏,可以看到基本把上面的几种打法都有所涉猎。

首先,IP选择上更有目标。这是一个全球化的IP,影响的不止是80后,而且在全世界都有广泛的用户。而且,IP的加法除了吸引用户,也起到增强游戏代入感以及玩法的作用。

SLG游戏的确注重战略对抗,但与之匹配的世界观设定是非常重要的,有了足够的代入感,才能有阵营的归属感,进而完全投入到玩法体验中。一个让玩家产生代入感和征服欲的背景设定,才能让玩家有热情去研究战略布局,绞尽脑汁的与其他玩家周旋。《权力的游戏 凛冬将至》有着原作充满厚度的世界观和阵营设定,并用原作剧情将战斗穿插了起来,加上各种极为还原的人物参战,玩家会对这个世界快速产生归属感。

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其次,玩法上有更多的变化。SLG类游戏的体验往往较为硬核,玩家需要投入较多的精力和时间,因此受众群体较为小众。然而《权力的游戏 凛冬将至》为了还原原作众多的人物和丰富的故事,加入了不少的RPG要素,扩展了玩法的丰富程度。游戏中加入了RPG卡牌式的抽卡要素和人物养成,也加入了RPR策略玩法元素。

以及名为“心树试炼”的副本式剧情关卡,为原作粉丝提供了收集人物和体验剧情的玩法机制。可以说,IP自身的特色为SLG游戏切实的增添了新要素,拓宽了了玩法边界,进而扩大了受众群体。

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最后,《权力的游戏 凛冬将至》有着与同类产品最为直观的区隔,那就是极为优秀的美术素材和画面表现。游戏开始就伴随着一段大气磅礴且致敬原作的动画,重现了与夜王异鬼军团作战的大场面。除了时不时穿插的动画过场,游戏内的很多细节,都能看到本作在美术设计上的用心。还原角色神韵又带有独特美感的卡面插画,主城内各个建筑的细致建模,以及战场上临场感十足的画面表现力,无一不体现出原作IP的韵味。正是《权力的游戏》原作那独特的西方奇幻设计美感,为这款IP改编的SLG游戏注入了充满质感的感官体验,可谓非常抓人眼球了。

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结语

纵观国内的SLG品类游戏,基本长期都被“三国”题材所把持,玩家对于三国主题已经开始感到厌倦,难有更深的代入感。这类游戏偏向长期运营且玩法搭建已趋于成熟稳定,让一众SLG产品只能尝试添加各种要素来注入活力,例如《王国纪元》增加RPG玩法、《乱世王者》优化美术设计,《红警》将IP和SLG玩法做结合。

而《权力的游戏 凛冬将至》除了为SLG提供了全新的题材以外,还参考IP自身的特色带来了RPG玩法扩展及优质的美术素材,更遑论《权力的游戏》这个世界级IP自带的影响力。《权力的游戏 凛冬将至》在成熟的SLG玩法基础上,加入了各种要素并做了精细的打磨,让这款游戏焕发出了不一样的质感。

SLG品类历来是出海游戏里的热门类型,《权力的游戏》这一国际性IP,不单为游戏带来了新元素,更增添了产品出海的竞争力。《权力的游戏 凛冬将至》展现了IP与SLG类型的互相成就,未来的表现值得观望。

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