本文主要写给开始刷泰坦之血解锁武器的朋友。尚未开始解锁的朋友也能通过本来了解一些武器形态和惩罚契约的概况,本文主要以普通模式为准,神力模式不影响泰坦之血的获得,但可以大幅度降低难度,这里不讨论,觉得游戏困难的朋友可以不看后半段,打开神力模式好好享受游戏;敢于玩地狱模式的多半是老手,这里也不进行讨论。所以,所有内容均默认为普通模式条件下。
本文主要三个部分:介绍武器形态,介绍惩罚契约,然后会对一些打法做一些说明和推荐。
一 武器形态
1. 泰坦之血
泰坦之血
拿到泰坦之血后,可能有不少朋友疑惑过它的作用,可能也有不少朋友已经用它解锁了部分武器的形态,开始踏上刷泰坦之血的路。泰坦之血,除了在限时兑换中有可能被用来兑换其他材料之外,只能用来升级武器。
通关获得:泰坦之血可在每种武器分别把热量表填满后的一层boss与四层boss掉落,四层商店也有概率出售。也就是说一次填满热量表的通关一般是获得2个泰坦之血。热量表上限目前为20,一种武器可以获得42个。
热量表
仙酒兑换:一个仙酒兑换一个泰坦之血。目前来看,即使算上以后的更新,仙酒总需求量约在70到80之间。作为比泰坦之血更稀有的稀有材料,获得方式也很类似,是否兑换请自行选择。
成就获得:除去正常通关获得之外,游戏中有类似成就的命运清单,需要在圣殿承包商那里解锁,解锁后在卧室镜子左边。
目前有3个成就可以奖励泰坦之血。分别是:
武器行家:分别使用5种武器通关一次,奖励10个泰坦之血。
肆意破坏:击败所有种类的精英敌人,奖励2个泰坦之血。
严格条件:使用所有种类的惩罚契约通关,不需要点满,可通过分别使用不同的契约多次通关达成,奖励10个泰坦之血。
2.武器形态
目前武器总共五把,预计至少做六把武器。它们分别是冥界之刃,永恒之矛,混沌之盾,索心弓和狮鹫坚炮。
它们目前分别有3种形态,各自可以升级5次。一种主角的基础形态,升级需要1,1,1,1,1个泰坦之血;进阶形态1,升级需要1,2,3,4,5个泰坦之血;进阶形态2,升级需要2,2,3,4,5个泰坦之血。
一把武器3形态升到满级需要36个泰坦之血,五把武器总共需要180个。非常巨大的数字,如果不用其他材料兑换泰坦之血的话,全解锁需要每把武器刷到15热量左右。
五把武器的各种形态分别如下:
冥界之刃
永恒之矛
混沌之盾
索心弓
狮鹫坚炮
(惩罚契约在之前大更新的时候重置了通关记录,那之后因为惩罚契约开太高也没有额外奖励,就没怎么打高热量难度,所以可能图里的记录不太好看。不过不是不能,而是没去做,一定是这样!)
二 惩罚契约
惩罚契约
惩罚契约在普通模式总共有14项,全点满热量总共为45(地狱模式多1项)。解锁第三个骷髅雕像需要32热量通关,而图中就是我最近通关32热量的点法,14项点满10项。惩罚契约简要介绍如下:
奴役:增加100%敌人伤害(1点热量+25%,最高4点)
持久伤害:减少100%生命回复(1点热量-25%,最高4点,影响道具泉水和恩赐的回复效果,唯一不影响死亡蔑视的复活回血)
便利费:增加100%商品价格(1点热量+50%,最高2点)
陪审团的召唤:增加60%敌人数量(1点热量+20%,最高3点,不影响小boss房(官方译名:迷你终极怪物密室)和boss战斗)
极端措施: boss战增加新乐趣(1层boss战1点,2层3层各2点,总计5点热量)
健康加点:增加30%敌人生命上限(1点热量+15%,最高2点)
中等管理:小boss房战斗更难(2点热量)
冥界生存法则:每过一层,在下一层之前的准备房间里需要至少卖掉一个恩赐才能继续前进。(1点热量)
强制加速:加快敌人50%的行动速度(行动速度包括攻击前摇,攻击间隔,移动速度等。1点热量+10%,最高5点热量,真的不要轻易点满,很难躲)
强化安全:增加800%陷阱伤害(4层铡刀陷阱好像是40伤害,9倍360。1点热量+400%,最高2点热量)
预算削减:夜之圣镜能使用的黑暗宝石上限为500(1点热量从无限制变为2500上限,以后1点热量减少500上限,最多5点热量)
伤害控制:敌人获得两次伤害抵抗(算伤害次数的盾,1点热量增加1次,最高2点热量)
别无选择:在选择恩赐或升级恩赐的时候划掉两个选项(1点热量划掉一个,最高3点热量划掉两个,它是先出现3个选项再划掉就让人很难受,不如直接只出现一个好)
紧要关头:每层通关限时7分钟,超时则每秒扣5血,扣到剩1血为止。(点一下限时9分钟2热量,最高点两下7分钟5热量。当死神塔纳托斯出现的时候倒计时会暂停。)
可怕的热量图标等待你的点燃
惩罚契约类型主要3种,强化敌人,削弱自己,限时战斗。
单独点满一两种契约,每种契约增加的难度实际上并不很大,有的可以说甚至完全没有影响,但有些契约组合起来,就会像双重祝福一样使敌人产生非常强大的战力。
比如敌人数量,生命值提升,两次伤害抵抗和限时战斗的组合,就会让输出不够自保有余的玩法非常难受。
比如敌人伤害,敌人数量,行动速度的组合,会让敌人的一些攻击非常难躲,前摇很短,又非常致命,就会使得一些输出方式危险的高伤害玩法很难受。
比如冥界生存法则,预算削减,别无选择的组合,就会难以拿到想要的恩赐,让成型难后期战力高的玩法挺不到后期,代表玩法战神投弹。
那么有没有一种玩法战力提升相对较容易,清怪相对较快,输出方式又相对较安全呢,有的。不然我也过不了32热量是吧。玩法之后再说。这里说到了一些契约一起点难度会倍增。所以点契约的时候,尽量点一些不太相干的契约会比较好。同时也需要根据自己的玩法风格尽量选择一些相对来说影响比较小的契约。这样一来,玩法的好坏又和契约的点法扯上一些关系了。
三 一些玩法上的小建议和需要注意的东西
1 首先,需要知道的是,这个游戏的开局是比较重要的。第一个道具在受伤掉血,或者做选择时放弃游戏后,再重开也是不会变化的。同样,使用不同的神的回礼纪念品来更换第一个恩赐,得到的也是同类稀有度的同类技能。
这是什么意思呢,比如说,你看到第一个开出来是酒神恩赐,有史诗级别的普攻,那么你可以不确认选择,选择放弃游戏,重进,带上猎神阿尔忒弥斯的狮鹫箭头,就可以去拿猎神的普攻玩赫斯提亚枪的暴击流。
2 其次,在选择恩赐时,选择反伤技能不失为一个好选择。这不是说让你去卖血打伤害,而是因为这个游戏敌人的伤害方式很多时候是靠高数量,高频率的低伤害攻击,挨了一下后很容易连续挨好几下,反伤技能在对抗小怪的时候能让你及时止损。
3 惩罚契约开到高热度时,容易用掉复活的敌人除去各层boss自身外,有这些敌人,需要注意。
一层区域:
骷髅头
经常成群出现,速度快,本是最弱敌人,但在点出敌人数量和两次伤害抵抗后非常难缠,对于没有群体伤害又低频率的输出方式非常致命。
阿勒克图
不管是自己出击,还是作为其他复仇女神的辅助,一层boss战最容易让你落命的敌人,类似刀锋爆裂的输出方式,多段输出非常高。
二层区域:
九头蛇
本身战斗不难,在点出极端措施的boss战增强后,地形岩浆遍布,很容易吃到伤害。岩浆属于陷阱,在岩浆中站立时间越长伤害越高,点出陷阱伤害增加后很致命。
三层区域:
护盾兵
正面抵抗伤害,需要绕到侧面或者后面输出,冲刺接回旋的招式伤害很高。在敌人数量很多的混乱情况下会比较难以处理。所有锤子强化说明中带”穿刺“二字的可以无视他,以及提休斯的盾牌,猎神阿尔忒弥斯的支援火力和投弹也不是盾牌。
尼米亚战车
在点满敌人行动速度后,冲撞攻击的移动速度甚至快于主角冲刺的移动速度,即使越地形也难以逃脱,得做好掉血的准备。同理牛哥也一样,点满行动速度后是跑不过它的。
至于4层的一般战斗,最容易用掉复活的就是点出陷阱加伤后的陷阱了,能直接让你用掉复活的陷阱真真不可小视。
4 推荐3种玩法和对应的15点热量契约点法,主要侧重点为输出方式较为安全,成型难度较低。
狮鹫坚炮-赫斯提亚形态:
高稀有度猎神阿尔忒弥斯普攻强化起手,之后补猎神冲刺和爱神虚弱效果。
狄德勒斯之锤强化找到穿刺或普攻带爆炸效果即可,另一个随意,特殊攻击带减速效果较好。
惩罚契约:
奴役 点一次1点
便利费 点满2点
陪审团的召唤 点满3点
极端措施 点满5点
健康加点 点满2点
中等管理 点满2点
混沌之盾-扎格列欧斯形态:
高稀有度宙斯特殊攻击强化起手,之后找宙斯的系列其他技能,主要包括静电释放,双重电击,宙斯之援,劈裂闪电球以及爱神虚弱。宙斯体系其他技能找到2个够用,全找齐很强。
狄德勒斯之锤强化随意选择,特殊攻击弹射6次和特殊攻击收回时60点爆炸伤害较好。
惩罚契约:
奴役 点一次1点
陪审团的召唤 点满3点
健康加点 点满2点
中等管理 点满2点
伤害控制 点满2点
紧要关头 点满5点
冥界之刃-涅墨西斯形态:
高稀有度雅典娜冲刺起手,之后找爱神普攻,雅典那炫目之光。最好能找到猎神特殊攻击,猎神爱神双重祝福,但非必需。
狄德勒斯之锤强化主要需要双重暴击,增加冲刺攻击的伤害,剩下一个随意。
惩罚契约:
奴役 点一次1点
陪审团的召唤 点满3点
健康加点 点满2点
中等管理 点满2点
伤害控制 点满2点
紧要关头 点满5点
当然,玩法嘛,还是自己探索更有趣一些,这里提供的只有很基础的内容,应该也没有多大影响啦。自己配玩法的时候,注意一下自己点的惩罚契约是否也刚好能发挥这个玩法的长处,规避短处为好,这样能够进一步提高通关的成功率。最后,祝大家早日完全解锁所有武器形态。