Steam圣诞特卖!新史低游戏推荐

这次特卖打折力度尚可,但作为一年最大的促销活动圣诞特卖来说略有不足,新史低没有并没有太大惊喜,降价幅度较大的均为新游(但更多的年内优质新游也仅仅是平史低),很多老游戏也并没有再创新低。总的来说,有点不给力,截止看文章小伙伴们都剁了多少了?

除发售促销之外,首次打折的游戏:

星球大战 绝地:陨落的武士团,动作冒险类游戏,支持简体中文,售价255(↓53),性价比还可以。

A-,由重生工作室出品的星战新作,中规中矩的合格之作。良好的画面表现力和细节,地图广阔,场景丰富、立体感十足,探索模式基于全息地图打造,线性流程分割到多个不同的星球之上,每个星球都是一个独立的关卡。除了主线剧情之外,探索还能获得各种道具和接触到一些讲述星战背景故事的支线。战斗系统类似于只狼,有着架招、弹反和格挡槽等相同设计(甚至连存档方式和死亡惩罚都有些相似),打击感和音效都很不错,原力则作为辅助控制结合在战斗之中,更多的用于解谜。总的来说战斗系统没有太大的亮点,BOSS战倒是很有特色,角色的成长则完全依赖于技能点对于招式的强化,光剑和披风的配件更换也仅是外观的变化。剧情为原创走的偏黑暗路线,各个角色塑造的还不错,但主线流程偏短,可收集元素也不算丰富。

ps:没有任何一个男人可以拒绝光剑,“嗡嗡嗡”。

雨中冒险2,rougelike,支持简体中文,售价56(↓14),性价比良好。

A,耐玩性良好,玩法丰富的多人合作游戏(1~4人),我TM刷爆。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。多个可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具构建出了各种有趣的玩法,各种装备加成能够打出不同的效果。

如龙极2,开放世界类游戏,官方无中文,售价137(↓47),性价比还可以。

A-,颇具诚意的重制版本。如龙极2作为2代的重制版,同样使用了新版的龙引擎,在重制的基础上还加入了一些新剧情,细节更加丰富,战斗系统有较大的改动。剧本质量优秀,时间跨度较大但节奏把握的不错,故事以桐生一马和乡田龙司的对决为核心,虽然获得了最终胜利,但躺倒之龙的背锅生涯也就此开启。如龙系列的最大特色,各种有趣的小游戏和支线任务自然也得以保留,小游戏种类丰富、花样繁多,每个支线也有各自的剧情。

足球经理2020,模拟管理类游戏,支持简体中文,售价194(↓12),性价比还可以。

A-,以数据为核心的时间杀手。相较于2019并无太大的改变,保留了前作的各种系统,最大的改变就要属各个俱乐部的数据更新了,还有就是细化了球队管理人员的职能。以俱乐部运营和比赛战术调配为核心的模拟管理游戏,游戏的核心自然也是极为丰富细致的球员数据,耐玩性较高,但有入手的19的玩家没有立刻购买的必要(虽然很多老玩家应该都买了吧)。

ps:单刀是不可能进球的,只能把球踢进门将怀中,我甚至一度怀疑门将身上有磁铁。

英雄不再:特拉维斯的反击完整版,10.18发售,动作类游戏,支持简体中文,售价119(↓95),性价比一般。

B+,看起来很有趣,但实则并不好玩。本作作为系列外传,是一部充满了须田刚一个人风格的作品,游戏中除了须田刚一的各种吐槽之外,还有致敬了许多游戏和电影。讲述了特拉维斯和恶棍一同进入游戏机中发生的故事,七个关卡各自有着不同的风格、视角效果和玩法,看似有趣,但流程长度偏短、关卡重复度较高,养成元素也非常单一。

鬼哭之邦,JRPG,官方无中文,售价174(↓50),性价比一般。

B+,剧情诡异,玩法深度不足。鬼哭之邦有着极为优秀的人设和立绘,游戏背景设定于现实和幽灵世界两个不同的舞台,主角作为守护者需要守护现实世界不被各种恶灵袭击。战斗系统的核心在于各种特性各异的鬼人,每个鬼人都有不同的技能树和个人剧情(然而剧情并不是每个都有)。玩家可以同时装备多个鬼人,战斗过程中可以随时切换,整体难度较低,偏向于割草。剧情走的是致郁的路线,各个NPC的角色设定非常的诡异,角色塑造非常的糟糕,整个故事也非常的迷幻。

斩服少女,格斗类游戏,支持简体中文,售价288(↓124),性价比一般。

B,有爱都爱不动。斩服少女漫改游戏,以格斗为核心玩法,辅以动画版的剧情体验,然而剧情的分镜做的很一般,尤其是和战斗特写相比,好在角色的还原度较高,无论是细节还是技能,还有三种相互克制的嘴炮。战斗系统操作简易,打击感优秀,但是游戏的可选角色实在是太少了。

再来康康又有哪些游戏突破了新史低:

怪物猎人:世界,共斗狩猎类游戏,支持简体中文,售价123(↓31),性价比良好。

A,怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也作为系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。在主机版的铺路下,PC的更新速度极快,爆肝根本停不下来,冰原即将到来,你们准备好了吗?

最终幻想15,RPG,支持简体中文,售价115(↓49),性价比良好。

A-,披着RPG游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的(悠闲)复国之旅。PC版作为皇家版包含了除宰相DLC外的所有内容,剧情体验比较完整,相比之下FF15才推出时更像是一个半成品(后续3个DLC也被腰斩)。故事很感人,但是细节比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分的处理。即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有各种掉帧现象(召唤雷神的代价就是掉帧惩罚!)。作为开放世界游戏,自由度略有不足,内容也算不上丰富,尤其支线任务重复度较高,不过美食和钓鱼系统还是非常赞的。

八方旅人,RPG,支持简体中文,售价241(↓40),性价比还可以。

A,游戏很棒,但是定价让人有些难以接受。极为优秀的像素风格,精良的游戏制作,动人的剧情,极赞的配乐和极为昂贵的游戏定价。2D的基础设定搭配3D的场景设计,极为优秀的场景细节和光影效果。八方旅人,顾名思义是8个不同角色各自的故事,实际上每个角色的篇幅都较短,没有深度展开。8个不同的地区还有不同风格的配乐,BOSS的配乐也很棒。除了主线之外,还有有趣的支线和良好的可探索性,战斗系统深度良好。

刺客信条:奥德赛,RPG,支持简体中文,售价99(↓12),性价比良好。

A-,更加出彩的古希腊。在起源的试水之后,以古希腊为背景,伯罗奔尼撒战争为题材的奥德赛同样采用了ACT+RPG的游戏模式,整个系统也更加的完善。虽然古希腊的风景做的很美,但是开放世界的可玩性只能算还可以,游戏是任务系统。游戏中的每一个地区都被斯巴达或雅典占领,玩家可以选择帮助其中一方,但比较可惜的是,除了装备和奖励之外,两个阵营并无其他的反馈,如阵营好感度之类的设定。以起源的战斗系统为框架,技能系统大幅变革,三系技能树各具特色,还引入了如肾上腺素槽的有趣设定。既然是阿萨辛,自然就少不了潜行暗杀要素,虽然依旧可以正面硬刚,但由于赏金系统的引入,难度会上升不少。

刺客信条:起源,RPG,支持简体中文,售价62(↓12),性价比良好。

A-,系列的革新之作。刺客信条系列首次引入RPG元素的作品,开放世界丰富不少,至少在奥德赛出来之前小编是这么想的。与刺客信条系列前作相比,提升的最明显在于战斗系统的革新,但支线依旧有着重复度较高的诟病。对于古埃及风景还原的很棒,不愧是旅游模拟器,跑酷和解谜元素也非常的有趣。

三位一体4:梦魇王子,冒险解谜类游戏,支持简体中文,售价76(↓18),性价比良好。

A-,有趣的解谜体验。四代回归了系列经典的玩法,奇幻的画风和优秀的场景设计,故事围绕拯救王子展开,游戏的核心玩法是利用三位英雄,骑士、法师和盗贼的配合来完成各种战斗和解谜。三位英雄各自有着不同的能力,玩家还可以通过收集小瓶来强化技能,谜题有多种不同的解法,操作简单,联机玩起来也非常的有趣。

索尼克团队赛车,竞速类游戏,支持繁体中文,售价67(↓24),性价比还可以。

B+,内容不足,在线玩家数量较少。以团队协作为核心的竞速游戏,玩家需要组成一支三人小队来进行竞速比赛,三种不同的竞速风格和快节奏的玩法,每个角色都有不同的技能,丰富的道具搭配可传递的设定。但改装配件、地图和角色数量都比较少,联机模式也较难匹配到别的玩家。

突变元年:伊甸园之路,策略战棋类游戏,支持简体中文,售价57(↓12),性价比还可以。

A-,良好的策略深度,有趣的玩法。游戏结合了盟军敢死队的潜行战术设定和XCOM的策略战棋玩法,排兵布阵、武器配置、技能携带和天赋选择都对战斗有着极大的影响,有限的资源和可利用的地形设定也很好的平衡了游戏的难度。极具个性的角色设计、丰富的场景和良好的策略深度,每个关卡都有不同玩法,但整体流程偏短,剧情存在感薄弱,不过流程中角色的各种吐槽还是非常有趣的。

物质世界,RPG,官方无中文,售价103(↓26),平史低,性价比还可以。

B+,硬核、体验独特的RPG。开放世界、生存题材的角色扮演游戏,以生存和探索为核心,有着极为硬核和真实的设定,仅仅是存活下来就很困难。强大的敌人、匮乏的资源,玩家需要借助罗盘和各种标志性的景物来确认大致的方位,游戏节奏较慢,艰难的冒险之旅也是游戏的乐趣所在。建模质量和优化都比较一般,动作僵硬,战斗系统勉强还算可以,但打击感一般且缺乏合理的指引、难度偏高。独特的复活机制非常有趣,各种状况之下会有不同的复活结果,甚至有可能直接被强盗扒光。

恶灵附体2,生存恐怖类游戏,支持简体中文,售价32(↓17),性价比良好。

A-,可玩性有所提升,但恐怖感也略有降低。半开放的设计改变线性的流程,探索性和可玩性增强,虽然血腥度依旧较高,但是整体的紧张感和恐怖感大幅减弱,剧情连贯性也有所降低,而且资源还比较充足,武器种类也丰富了不少,难度也所有降低。不过剧情完整的好处在于主角的刻画和形象的塑造丰满了不少,游戏中也有很多的彩蛋,初代的BOSS也出来漏了个脸。

新史低,但降幅在¥10以内的精选游戏有:

注:括号内为 旧史低 -> 新史低

女巫(55->49),茶杯头(51->47),今晚没开(45->42),黎明杀机(41->32),过山车之星(30->24),NEKOPARA Vol. 3(23->21),恐怖黎明(19->15),地牢战争2(,25->17),火柴人大乱斗(14->13)等。

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