《彩虹六号》XYZ的菜鸡论坛:如何用好Nomad?

小号上了白金,大号卡在3000分的我有点丧失信心,于是写个闲聊式的帖子说说如何玩Nomad。

如果你是我们车队的一员,或者你经常看我的帖子,你就能知道我对Nomad这个干员的无比热爱。

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这是我大号Nomad的数据,小号的KD还要更高一些,但是因为中低段位进攻方整体劣势,胜率高不到哪去

这个帖子主要分两个部分:

一、Nomad的技能怎么用?

Nomad的技能强度相当高,她的两把武器都不强(ARX的数据和实际不符,实际射速只有700),但是三颗气震椎把她带到了T0干员的位置上。

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墙裂谴责育碧虚假数据行为

说来说去,Nomad的技能只有三个用处:

1.防止Runout偷人。

2.防止绕后。

3.用来打突破。

防偷人:

一般就是打在门窗上,有很多人保留着使用阔剑地雷的习惯,放在很低的位置乃至地上。实际上这样很容易就被像阔剑地雷一样炸掉,失去了气震椎的优势,因此,防止runout偷人的气震椎一定要往高处打。

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正确放置方法

另外,气震椎不易被摧毁的优势要和阔剑地雷有致命性的优势结合起来,一般来说我推荐窗户下放阔剑地雷,门口放气震椎,可以达到最好的效果。

还有,气震椎不要和阔剑一起用,气震椎不要和阔剑一起用,气震椎不要和阔剑一起用!

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错误防跳窗方法:干员不在地面上不会触发气震椎

防绕后:

气震椎最难受的一点就是没有致命性,如果在离进攻方很远的地方触发,气震椎相当于一个报警器而已。

前一段时间育碧对Nomad进行了加强,让气震椎有了声音。因此气震椎对打野的威慑力大幅度提升,听到声音的防守方往往选择慎之又慎,消耗大量的时间来寻找气震椎。

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这样的小角落气震椎真的太难找了

气震椎一定要藏在不易发现的地方,最典型的就是门框上方,楼梯拐角以及一些模型缝隙位置,这个需要大家多多琢磨。

打突破:

往死角位强占的敌人身边打一发,然后干拉,敌人打气震椎就没法瞄准你,不打就被震飞,爽歪歪。

也可以用来对付Clash,但是有了触发时间后效果不如刚开始好了。

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常见ban位CLASH,在配合好的情况下她的恶心程度不亚于大盾

二、一个Nomad选手应该干什么?

从目前职业比赛的情况看,Nomad是一个极为标准的自由人位,虽然这个干员的枪械素质,道具素质和速度属性都只能说平庸(枪械还在平均线以下),但是打完气震椎的她有高度的自由,是一个和IQ类似的干员,枪械并不出众但是非常灵活。于是Nomad的使用者也不可避免地要尽量多谋取击杀。

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Gridlock和Nomad功能相似,一般也是自由人用

Nomad的道具让她可以很好地保护自己,也可以用来给队伍提供更安全的环境,因此,Nomad可以自由选择作战方式。可以单走,她是和Jackal,Twitch一个梯队的,最适合单走的干员之一。同时她也可以选择跟团行进,并且作为队伍的第一梯队,凭借使用者的个人实力和技能优势,为队伍快速开辟出一块安全的后续运行区域。

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自由人职责之一:白给(滑稽)

第三年的几个进攻方干员除了Maverick之外几乎都是传统战术里没有的位置,因此它们的登场会挤掉原有阵容里一些重要位置。此前自由人的位置几乎都是软切干员占据,所以作为新一代自由人的Nomad我建议是带贴片,用来部分取代软切位置,带闪也可以,但是Nomad弱势的突进能力(二速而且武器不行)让她带闪稍显鸡肋,但用来做道具交换也是个可以的选择。

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自由人职责之二:秀对面一波(滑稽)

一个合格的自由人需要大量的经验和优秀的个人实力,这些笔者也不敢自称具备。同时任何干员想要精通都需要足够的场数和经常的思考。推荐大家多看看职业比赛,能学到很多你根本想不到的东西。

我是XYZ,我们下期再见。

本文由小黑盒作者:Soldat.xyz 原创
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