《大富翁10》游戏评测:掏出你的骰子!

《大富翁10》游戏评测:掏出你的骰子!

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相信大富翁系列是许多小伙伴童年的回忆,在经过半个月的跳票之后,《大富翁10》终于正式上线Steam。虽然很多人对一声不吭的跳票行为非常不满,但是在发售的第一天还是有不少小伙伴第一时间购买了这个款游戏。

作为《大富翁4》的资深玩家!我很快便从新作品中找到了我童年的影子。熟悉的人物、熟悉的样子、熟悉的背景音乐,不禁让人对这款游戏有了极大的好感度。

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《大富翁4》游戏截图

游戏模式

在情怀环节结束后,我们先来看游戏的基本内容。

首先游戏分为本地模式和在线模式两种。游戏默认为繁体中文,玩家可以在右下角的设置当中自行改为简体中文。需要注意的是游戏初始音量非常大,请耳机玩家和宿舍外放玩家避免物理死亡和社会性死亡。此外点击左下角的骰子图案可以看到制作者名单,并且达成一个游戏成就。

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起始界面

这一代大富翁的本地模式分为三种:故事模式、传记模式和本地多人。

故事模式:故事的最开始,孙小美和金贝贝来到迪拜寻求沙隆巴斯的智慧宝石,意外出现的机械孙小美抢走了宝石。大家寻求的各种宝石究竟有什么力量,而机械怪物的背后又有什么阴谋,我们需要通过让对手一次次破产来发现。

传记模式:玩家可以自行选择角色体验传记内容。用不同的角色通关传记模式玩家也可以获得相应的成就。

本地多人:最为经典的大富翁模式,自行选择人物、地图、初始条件,和你的小伙伴一起游戏。

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游戏开始

游戏的在线模式就是本地多人的联机版本。玩家可以创建自己的房间,也可以设置密码确保房间的私密性。在在线模式的主页,我们可以看到游戏推荐的房间,当然我们也可以选择快速匹配和陌生的小伙伴进行一场运气和智商的博弈。界面的右上角玩家可以刷新推荐房间,也可以搜索特定的房间号,找到一起联机的小伙伴的房间。

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联机大厅

目前的在线联机存在的很大的问题:

·网络连接不稳定,无法加入、掉线等问题频繁出现。

·除了网络问题,掉线无法重连也是很严重的缺点。很多玩家在和好友游玩了较长时间后遭遇掉线,那么无法重连将会导致玩家很长时间的努力白费。

·较快的游戏节奏导致玩家在遇到一栋高等级建筑时常常突然破产,大富翁的快是否是好事,这还值得商榷。

游戏的问题固然存在,但是最为一款刚发布的游戏,日后还有很长的发展空间,我们并不急于过早给这款游戏定性。

游戏模式

游戏模式才是大富翁的精髓所在,良好的游戏机制可以带动整盘大富翁的趣味等级。《大富翁10》有两种主要的游戏模式:传统模式和热斗模式。

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传统模式

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热斗模式

特殊的热斗模式将传统的大富翁改变为回合制RPG卡牌类型。满地的炸弹与频繁的飞弹,金钱就是你的血量。除了在你的敌人前方布满炸弹,你还可以在敌人的走位安置炸弹后利用飞弹引爆,将伤害最大化。

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轰炸你的敌人

全新机制

在新模式之外,这一代大富翁还加入了物价指数。

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物价指数

但就目前看来,物价指数经常导致角色在遇到负面随机效果时瞬间破产,其平衡性还有待提高。

一改以往的还有简化的道具商店系统。依稀记得在4代大富翁里,玩家需要存储点数来购买道具,持有道具商店股票最多的玩家在进入商店时也可以获得额外的道具。而第十代的大富翁取消了点数系统,卡牌道具也由对局内现金直接购买。

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全新的道具商店

游戏还加入了全新的组队模式,通过组队,队友之间可以相互加盖对方的地产。连麦开黑造房子、针对集火、道具轰炸,这款游戏在多人模式方面的潜力还是非常强大的。

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组队竞技

角色系统

万物皆可换皮肤——目前游戏为玩家提供了免费的皮肤。可供换肤的有角色和载具。可以给不同的角色搭配不同的载具,但是目前每个角色只有四种装扮,而每个载具只有三种模型,所以装扮系统还不是特别丰富。我认为在后续的更新中新的会出现新的装扮,具体以何种形式出现我们不得而知。

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人物系统

从图中我们可以看到这代大富翁只有六个角色供玩家体验。四代大富翁中的经典角色约翰乔、乌咪、小丹尼、宫本宝藏等经典角色都没有出现。这一点确实挺让人失望的。虽然莎拉公主等人会在剧情故事出现,同时还有机械孙小美等新角色作为反派登场,但是这些喜欢这些无法登场角色的玩家还是会有不小的失望的。

当然每位角色有自己独特的天赋效果,在多人游戏中我们可以选择是否禁用角色的天赋。

本质未改,细节微调

相较于最经典的四代,本作在玩法上基本采用沿袭手段。新闻、占卜、彩票、道具等特殊格子一应俱全。而小游戏环节从原来的点数奖励改为金钱奖励。移除了获得点数的格子,增加了路过可以得到随机道具的格子。

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经典小游戏

游戏的卡牌系统、神仙系统基本沿用了以前的设定。游戏对旧的道具体系进行了简化,将卡牌和道具并为一类,并且更易获得

,具体玩法没有改变。之前我们也提到这事游戏面向快节奏发展的一种改变,至于总体上是好是坏还是因人而异,但是繁多的道具在战略思维和对局乐趣方面的提升绝对是值得肯定的。

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大型建筑

在大型建筑方面,四代主要有五种:公园、旅馆、百货公司、研究所、加油站。相比于之前,本作多出了证券中心和土地庙。证券中心会在每位对手行动开始前收取一定的存款。而土地庙可以增加友方建筑的收入,而在热斗模式中是增加飞弹和炸弹的伤害。

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说明界面

如果玩家对游戏的卡片效果、玩法、角色天赋、大型建筑作用、神仙效果有什么不理解的地方,我们可以在游戏种点开说明界面,当中有对这些特殊内容的详细说明,在这里我就不给大家一一阐述了。

当然作为大富翁的标志内容之一,证券系统在本作依然得到延续。在股票界面,我们可以一次性购入不超过1000股对特定的股票进行投资,在界面中游戏会提示玩家的平均成本,因此出售股票是否会亏损是一目了然的。

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证券系统

从小作为大富翁炒股鬼才的我想要提醒大家的是:股市有风险,开户需谨慎。买时红如火,转眼翠似葱。

大富翁系列中的股票系统虽然比较拟真,但是本身机制并不复杂。我们主要注意以下几点就可以纵横股海了。

首先是交易量和持有量。交易量指的是本回合中出售股票的最大值,一般为1000.持有量为角色持有该股票的数量,对应于角色头像下方。

购买股票的金钱/股票价值=持有量×成交价

成交价即为股票的目前价值,他会随着回合进行波动,涨跌就是成交价相比于上一回合的变化百分比。成交价是决定角色股票是否会亏本的直接因素。他会以两种颜色、四种方式表示。红色表示涨,绿色表示跌。但是涨价不一定赚,跌价不一定亏。

当数字旁边出现带底线的箭头时,这支股票就进入了涨停/跌停阶段。涨停后的股票在接下来的回合会继续增长,玩家无法购入涨停的股票。跌停的股票在接下来的回合会继续下跌,玩家无法抛出跌停的股票。

迷惑功能,自动系统

当我观察UI时突然在角色头像边看到了自动按钮。开启自动模式后电脑将代替你进行操作。据初步推测,该项用能应该是为在线多人模式服务,例如玩家A有突发状况需要离开十分钟,可以利用电脑托管进行一段时间的游戏。

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人物头像右侧有自动按钮

为了测试自动功能我在一场故事模式的热斗中开启自动并且去洗澡。当时我的第一想法是自动模式能否帮助玩家通关故事模式,而当我回来看到的场景是这样的:

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突然失去梦想

既然我破产了,那就让阿土伯电脑本身继续和恶势力大战三百回合!我选择去洗衣服,让一场玩家托管对局变成纯粹的电脑博弈。结果我第二次回来意外的看到:

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下一关来的太突然

没错我们的阿土伯打败了机械孙小美,成功让我进入了下一关。我相信《大富翁10》在不断进行改进之后可以成为2019年最好玩的放置类模拟经营游戏(狗头)。

 

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请输入图片描述

总结

其实总体上来讲这还是一款不错的游戏,我大致列出以下优缺点。

优点:

·经典玩法,不失原味。

·精简UI,说明详细,更易上手。

·熟悉的角色,熟悉的配音,梦回童年。

·穿越年代的BGM,优秀的BGM哪怕是到2077年也好听。

缺点:

·网络问题非常严重!希望后续可以改进。

·角色太少,不影响游戏体验,但是影响老玩家的情怀感受。

·快节奏变化导致地图偏小、平衡性略微缺失。

·画面与特效廉价,这点不需要过于苛求。

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获胜场景

如此经典的IP,只需要厂商稍加打磨就可以获得不错的反响。我观察了小黑盒和Steam评论区的差评,主要来源于厂商一声不吭但是跳票和网络问题,当然也有不少对游戏逐渐简化的失望。

其实游戏的简化并不是厂商偷工减料,而是对玩家主流的妥协。一直以来喜欢大富翁的玩家可能乐忠于一些特殊的机制,但越来越宽阔的游戏圈,还有多少人能沉下心来一下午只玩一盘大富翁?加快节奏有利有弊,但只要大富翁的原始机制还在,那他的灵魂就尚未确实。

至于网络问题,在这里只能希望厂商可以尽快改进了。加入掉线重连功能,或者多人模式存档云保存也是不错的选择。

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