我全都要!神谷英树希望能够重启《大神》等经典IP

我全都要!神谷英树希望能够重启《大神》等经典IP

PAX East2020是近期少有的没有被新冠疫情影响以至于取消的游戏展会,虽然索尼等部分厂商退出,现场还是人气不低,而白金工作室的神谷英树也借着近日宣传四大新作的热度来到现场,和粉丝当面沟通。

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在回答有关曾经制作过的那些作品是否还有望重见天日的问题时神谷英树调侃道:“《大神2》、《龙鳞化身》、《红侠乔伊3》、《但丁vs贝姐》、《鬼泣0》……这些游戏我都想做!……请帮我致信卡普空。”

当然以上IP并非都掌握在卡普空手中,比如围绕《龙鳞化身》的微软与白金工作室的纠葛,到现在双方都对能否重启。

而《大神》和《红侠乔伊》都由前四叶草制作,虽然工作室已经倒闭多年,不少员工包括神谷英树都在白金工作室的招牌下继续合作,卡普空在多年前也对《大神2》的开发有过兴趣。

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因此虽然神谷英树现场的回答显得胃口超大更像是玩笑,但是假若玩家的呼声够高,卡普空、微软等方面愿意出IP的话,还是有可能带来一两款重启经典的。而这一切的大前提,还是白金工作室目前手上复数项目的顺利开发,包括首款自发行的游戏《Project G.G》。

PC一周兔槽:《尼尔》迎来史低,卡普空两大热游价格永降

PC一周兔槽:《尼尔》迎来史低,卡普空两大热游价格永降

在新的一周里,发生了很多有趣的新闻:《棉兰号》续集《黑相集:希望渺茫》将于今年夏天推出。Steam商城SE发行商促销,《尼尔:年度版》新史低137元。更有《博德之门3》更新Steam平台游戏详情,海量游戏细节透露,下面我们来看看具体内容。

《生化危机3重制版》将发布体验版,会提供优质中文配音

近日CapcomAsia官方微博宣布,《生化危机3:重制版》将提供体验版,详情将在日后公开,敬请期待。该作将于4月3日发售,官方应该会尽快公布体验版的。CapcomAsia还表示游戏有简繁中文字幕,还将提供优质的中文配音。主机版只有亚洲版独家提供中文字幕与配音。

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兔槽时间:前几天看了《生化危机3:重制版》的演示视频,给我的感觉恐怖气氛还是可以的,然后跟踪者是真的牛逼,让我隔着屏幕都能感受到紧张感,不过看看了价格的我还是决定再等等吧。。。其实呢我比较期待联机模式,非常喜欢非对称对抗的恐怖游戏。

《棉兰号》续集《黑相集:希望渺茫》将于今年夏天推出

由Supermassive Games开发,万代南梦宫发行的恐怖游戏系列《黑相集》第一部「棉兰号」已在2019年8月正式发售,在通关游戏之后还有一段隐藏的视频等待玩家观赏,而内容就是《黑相集》的第二部作品预告,该作名为「希望渺茫」(Little Hope)。

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游戏依然支持多人游戏,玩家可在线上和一个朋友进行游玩,而在现在最多支持5人一起游玩。

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兔槽时间:在体验和评测了《黑相集:棉兰之人》和《直到黎明》后,感觉和大家一样,新作明显在剧情长短和故事深度上降低了不少,不过加入的联机模式也算是一大亮点吧,特别是二做的多人联机还是值得期待一下的,总之希望开发组在接下来的几作能给玩家们满意的答卷吧。

《植物大战僵尸3》低调上线发行:免费+内购模式

近日《植物大战僵尸》系列正统续作《植物大战僵尸3》在菲律宾地区低调上线。此次该作选择了Soft Launch的形式,没有大张旗鼓,可能是对游戏品质没信心所致。

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与系列前作相比,《植物大战僵尸3》用3D建模取代了经典的2D风格,这一变化为未来更新和新功能的添加带来更大的灵活性。该作核心玩法也有改变,阳光现在将随着时间推移自动增长,而不需要玩家在游戏开始时放置向日葵。想添加新植物,必须先收集植物种子,这些种子也可以用来升级植物部队。

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兔槽时间:《植物大战僵尸3》出了!一看到标题我真的还是蛮兴奋的,打个不怎么好的比喻感觉以前玩《植物大战僵尸》就像玩《Mirror》一样,越玩越好玩,一玩停不下来。。。但是在iOS上玩了二代感觉虽然多了点玩法,但是感觉还是走偏了,少了玩下去的动力。

《博德之门3》更新Steam平台游戏详情,海量游戏细节透露

由拉瑞安工作室打造的经典CRPG《博德之门》系列最新作《博德之门3》现已更新Steam平台游戏详情,游戏将包含简体中文,具体发售日期和价格暂未公布。

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根据官方介绍,游戏还将支持单人、线上玩家对战、共享或分屏玩家对战、在线合作、跨平台联机、共享或分屏合作、Steam云和远程同乐等功能。

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兔槽时间:看了《博德之门3》的实机演示,感觉这个游戏就像是升级版的《神界原罪2》,当然我是不怎么了解这类游戏的小白。《神界原罪2》也就玩了几个小时没玩下去了,感觉回合制游戏不怎么适合我吧。希望以后我也能体会到大家玩这类游戏的乐趣所在。

Steam商城SE发行商促销,《尼尔:年度版》新史低137元

目前,SE发行商已经在Steam上开启了周末促销活动,其中有不少游戏都出现了史低价,还有部分游戏出现了新史低价,以下为官方公开的促销打折活动细节。

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兔槽时间:我很久前就借了朋友的号玩了下《尼尔:机械纪元》,但是没有坚持下去,就放弃了。一直在视频中看到很多的阿婆主说尼尔游戏中的剧情和游戏好玩,感觉应该是自己玩的太少没坚持下去,没体验到游戏的乐趣吧,以后有机会可以再去体验一下。

《生化危机2重制版》全区价格永降,标准版由325元降为219元

由卡普空在2019年1月推出的《生化危机2重制版》现已在Steam商店进行全区价格永降,其中国区价格标准版由325元永降至219元,额外包含7个武器、服装DLC的豪华版由378元永降至268元。

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《生化危机2重制版》中玩家将会扮演新人警察里昂·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机。游戏以1998年发售的原作为基础重新建构,提供更深层的叙事和操作体验。

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兔槽时间:哈哈哈我这几个月也是看着自己的库存加加减减的十分有趣,以前还比较在乎的,现在越来越无所谓了。我当时买的《生化危机2》是去E区买的,豪华版花了170吧。然后又300多买了PS4实体版,非常喜欢《生化危机》系列的游戏,能支持还是要支持下的,很期待8代的到来!!!

《鬼泣5》Steam全区价格永降,标准版由325元降为219元

卡普空今日对《鬼泣5》的Steam全区定价进行了调整,其中国区价格标准版定价由325元降至219元,豪华版由463元降至274元。

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《鬼泣5》是由Capcom制作发行的动作冒险游戏,为《鬼泣》系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在《鬼泣4》几年后,三名玩家可玩角色分别是尼禄、但丁以及神秘的新登场角色V。每位角色包含截然不同的战斗风格,玩家可操作使用他们与城市中的恶魔对抗。

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兔槽时间:记得《鬼泣5》打折很便宜的,我当时就100来块钱买的游戏,然后就是一直没玩……我对《鬼泣》游戏的记忆还是停留在初中看《游戏风云》玩的《DMC鬼泣》,当时觉得真的牛逼,不管是故事剧情还是打斗的动作和地图设计,一看就能看一整天。现在玩了好多好多游戏之后也开始怀念当时玩不到游戏但是常常充满憧憬的日子。

PS:本次是PC区每周简报第四十四期,大家可以在评论区提提建议和表达下对本周新闻的看法

每日游报:神谷英树谈“Project G.G.”,不仅是一款动作游戏

每日游报:神谷英树谈“Project G.G.”,不仅是一款动作游戏

每日新鲜事,新闻短回顾

神谷英树谈“Project G.G.”

昨天,IGN发布了他们对白金工作室创始人之一神谷英树的采访。在采访中,神谷英树谈到了白金工作室旗下首个自有IP的“Project G.G.”,这一项目将作为神谷英树所制作的“英雄三部曲”的最后一作发布,以巨人英雄为基础来制作游戏。

尽管说《红侠乔伊》和《神奇101》大家都认为是纯粹的动作游戏,但实际上在精心制作他们的动作元素的同时,也在保持着他不仅仅是一款动作游戏的初心而制作,这非常重要。在西方,大家都知道《恐龙战队》,而“Project G.G.”也受此启发而制作,但并非是对《恐龙战队》的直接改编游戏。

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神谷英树表示他不想受限于日本英雄,也可能不以日本为背景而设置,但目前他们还没有决定。在未来,他们想让这款游戏登陆所有平台,除了现在的PC、Xbox One、PlayStation 4和Switch之外,他们还会很快推出PlayStation 5和Xbox Series X版本。

工作室对“Project G.G.”的开发时间希望不超过三年,但也不会仅仅是半年或一年。作为白金工作室旗下首个自有IP来说,他们希望尽快发布,但相比于尽快,高质量更加重要,所以在加快速度的同时也会保证高质量。

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在近日举办的PAX East 2020展会上,神谷英树在被提问到部分作品的续作时进行了回答。他表示非常愿意做《红侠乔伊3》《大神2》和《鬼泣0》等等,所有他都想做,所以请(台下观众)发邮件给Capcom。他还表示将《红侠乔伊》系列往现在的游戏主机上做完全取决于卡普空,因为这些都不是他们的IP,但他本人对此也很有兴趣。

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《毁灭战士:永恒》Switch版表现优秀

在近日举办的PAX East 2020展会上,外媒USGamer对《毁灭战士:永恒》总监马提·斯特拉顿进行了采访。在采访中,马提·斯特拉顿分享了他体验Switch版《毁灭战士:永恒》的体验。他在一周前玩到了Switch版的《毁灭战士:永恒》,在上手时感觉非常震惊,他很难相信他们的合作伙伴Panic Button能够将《毁灭战士:永恒》的体验做得如此之棒。

马提·斯特拉顿表示他已经迫不及待地想等着让玩家们在Switch上玩这款游戏,玩家们一定都会非常喜欢它。移植团队为了保证更好的体验,对整个UI进行了全面调整,以便玩家们在小屏幕上也能获取极佳的游戏体验。

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《GTFO》开发商采访

在近日举办的PAX East 2020展会上,开发商10 Chambers谈到了《GTFO》的相关内容。他们在做出起游戏名字的时候进行了一个投票,并选出了《GTFO》这个名字,虽然有的人喜欢也有人不喜欢,但很显然是适合这款游戏的,同时也会让你印象深刻。

在未来,《GTFO》有计划登陆主机,但目前优化PC版的游戏体验才是最重要的,次世代主机需要看一看最终的效果才能决定是否登陆。

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E3 2020暂未受新冠病毒影响

昨天,外媒VICE Games记者Patrick Klepek向ESA询问了E3 2020是否会因为疫情而最终影响举办计划,ESA官方给出的回应是暂时没有取消或延期的计划,并且还在全力准备中,希望玩家们能够在六月好好享受。他们也会继续关注新型冠状病毒的发展趋势,将员工和参战人员的安全放在首位。

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《CS:GO》在线人数再破新高

在上个月,《CS:GO》在线人数达到了自2016年以来的新高,共有876575名玩家同时在线。而在今天,这一数字再一次被突破,本次共有933748玩家同时在线。本次在线达到新高的原因很可能是因为新型冠状病毒导致IEM卡托维兹会场没有观众,玩家们只能线上观看导致。

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NHK《最终幻想》大投票结果公布

昨晚,NHK公布了《最终幻想》大投票的结果。在本次投票中,《最终幻想10》成为了玩家们最喜欢的一部作品,而《最终幻想7》中的克劳德和圆桌骑士也分别成为了最受欢迎角色和BOSS。

以下为各奖项结果截图:

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以上就是今天游报全部内容,感谢大家阅读。

《博德之门3》官方介绍:赋予玩家最新灵活性和自由

《博德之门3》官方介绍:赋予玩家最新灵活性和自由

《博德之门3》官方介绍:赋予玩家最新灵活性和自由 1%title%

日前,拉瑞安工作室的RPG《博德之门3》公布了不少消息,在实机演示中,工作室创始人与本作总监Swen Vincke为我们展示了许多和新内容。在演示期间,我们看到他遭遇了一连串霉运,在队友濒死、射箭射偏的绝境下,扔出了物品栏中的靴子,对怪物造成了4点伤害,完成绝杀。

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虽然看上很滑稽,但这个操作确实完全按照《龙与地下城》第五版规则设计的,足可说明Larian工作室的用心程度。最新版DND规则更加强调面对突发场合的临场判断,所以才有非常不同的游戏体验。可以说,这是威世智给各位地下城主们赋予的最新灵活性和自由。

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将如此细腻的规则呈现到电子游戏中,需要大量创造性的开发工作。除了刚才提到的扔靴子,我们还看到Vincke使用低阶魔法“法师之手”,巧妙利用地形优势把怪物弹下了悬崖。玩家也可以利用阴影避开敌人,一路潜行搜刮,偷走敌人的武器然后轻松击败敌人。所有这些都是建立在高度自由的基础系统上的,而这正是现代桌上DND游戏的精髓。无论是扔靴子还是偷敌人武器,都不是刻意准备的彩蛋,而是在自由的系统之上发挥想象力实现的操作。

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Vincke表示,他们团队通过《神界:原罪》的开发积累了许多经验:

“我们允许你在游戏过程中杀死任何主角,然后故事剧情必须能够以自己的方式继续推进。在《博德之门3》中,这种疯狂行为进一步推进,不过我们已经学会了如何处理。我们在后台设置了许多系统行为,能够帮助我们推进事件进展。这些挑战看上去令人望而生畏,但并非不可能。我们团队已经通过训练掌握了这种开发设计的艺术。”

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《博德之门3》和《神界》系列一样,也允许玩家联机合作,甚至可以将小队拆分,两名玩家同时探索不同地点场景。虽然多人进行的回合制可能会导致游戏节奏过慢,但毕竟这是一款基于《龙与地下城》规则的游戏,节奏慢下来反而才会有正确的味道吧。